武装デッキを作りたい

 

 白のデッキを作りたく武装デッキを組んだのですが、何故だかパッとしないデッキになってしまいました。

 協力なデッキに仕上げたいので、何卒アドバイスをお願いしますm(__)m

 

 

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  • BS08-034空帝竜騎プラチナム 2枚 R [スピリット/白]
    • スピリット
      5(3)/白/竜騎・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を【転召】させずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      ブロックされなかった相手のスピリットのBPがこのスピリットのBP以下のとき、そのスピリットのアタックでは自分のライフは減らされない。
      シンボル:白

  • BS08-X32翼神機グラン・ウォーデン制限カード<1> 1枚 X [スピリット/白]
    • スピリット(制限カード<1>)
      8(5)/白/武装・戦騎
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
      【転召:コスト5以上/ボイド】
      召喚コスト支払い後、自分のコスト5以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3【氷壁:赤/紫/緑/白/黄/青】『相手のターン』
      相手が赤/紫/緑/白/黄/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
      Lv2・Lv3
      [翼神機グラン・ウォーデン]以外の、系統:「武装」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白白

  • BS09-023要塞蟲ラルバ 2枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(緑2白1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、自分の白のスピリット2体に置く。
      Lv2
      このスピリットは白のスピリットとしても扱う。
      シンボル:緑

  • BS09-036氷雪の勇者皇ウル 1枚 R [スピリット/白・黄]
    • スピリット
      6(白2黄2)/白黄/武装・勇傑
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【転召:コスト3以上/ボイド】
      召喚コスト支払い後、コスト3以上の自分のスピリット1体のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト4以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
      Lv2・Lv3【装甲:赤/紫/白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/白/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白黄

  • BS09-X37終焉の騎神ラグナ・ロック 2枚 X [スピリット/緑・白]
    • スピリット
      9(緑3白3)/緑白/戦騎・殻人
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
      【転召:コスト6以上/ボイド】
      召喚コスト支払い後、コスト6以上の自分のスピリット1体のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットすべてを疲労させる。
      [鉄騎皇イグドラシル]で【転召】したとき、さらにボイドからコア6個をこのスピリットに置く。
      Lv3『このスピリットのバトル時』
      コスト8以下の自分のスピリット3体を回復させる。
      シンボル:緑白

  • BS12-050突機竜アーケランサー 1枚 [ブレイヴ/赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/空牙・機竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】フラッシュ
      自分のスピリット1体を疲労させることで、このターンの間、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:なし

  • BS13-032光速の騎士ヘルモード 1枚 M [スピリット/白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      【転召:武装/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサスすべてを手札に戻す。
      【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      このスピリットは、BP6000以上の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:白白

  • BS13-069星空のコンサートホール 1枚 [ネクサス/黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手がネクサスを配置するとき、軽減シンボルによるコストの軽減はできない。
      Lv2
      自分の合体スピリットすべてはコスト2としても扱う。
      シンボル:黄

  • BS14-091双光気弾 1枚 [マジック/赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS15-068要塞都市ナウマンシティー 2枚 R [ネクサス/白]
    • ネクサス
      5(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分の手札にある白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『相手のターン』
      相手のフィールドのスピリット/ネクサスの色が2色以上の間、色1色につき、相手の手札にあるマジックカードすべてをコスト+1する。
      シンボル:白

  • BS19-038近衛機キュリオシティ 3枚 [スピリット/白]
    • スピリット(光)
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      シンボル:白

  • BS19-067ガイミムス 2枚 [ブレイヴ/赤]
    • ブレイヴ
      4(2)/赤/地竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • BS19-108リカバリーラッシュ 2枚 [マジック/白]
    • マジック
      4(3)/白
      フラッシュ:
      自分の白のスピリットすべてを回復させる。
      このターンの間、この効果で回復した、コスト10以下のスピリットはアタックできない。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。

  • BS20-030氷楯の守護者オーシン 2枚 R [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:白

  • BS21-X07天空の光剣クラウン・ソーラー制限カード<1> 1枚 X [ブレイヴ/白]
    • ブレイヴ(光)(制限カード<1>)
      5(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+7000
      Lv1【強化】
      アルティメット以外の自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】【強化】
      アルティメット以外の自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      合体していない自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS24-038空の要塞皇キングフォートレス 1枚 R [スピリット/白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      手札に戻したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては、相手のアルティメット以外の効果で消滅するとき、自分のリザーブのコアを、好きなだけそれらのスピリットに置くことで、回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:白

  • BS24-067アルティメット・トレントン 1枚 R [アルティメット/緑]
    • アルティメット
      7(3)/緑/新生・樹魔
      <1>Lv3 11000 <2>Lv4 14000 <5>Lv5 22000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      自分の手札にある緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをスピリットでブロックするなら、相手はスピリット3体でないとブロックできない。
      このアルティメットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS24-068アルティメット・エムブラ 2枚 [アルティメット/白]
    • アルティメット
      4(2)/白/新生・武装
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 9000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      シンボル2つ以上を持つ相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS24-X05アルティメット・カイザーアトラス 1枚 X [アルティメット/緑]
    • アルティメット
      6(3)/緑/新生・殻人
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 15000 <6>Lv5 23000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット3体を疲労させる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:極

  • BS26-018殻武人テンドウ 3枚 [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3
      相手は、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
      シンボル:緑

  • BS26-X04アルティメット・ラグナ・ロック 1枚 X [アルティメット/白・緑]
    • アルティメット
      8(白2緑2極2)/白緑/新生・戦騎
      <1>Lv3 16000 <4>Lv4 26000 <5>Lv5 29000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上と自分の白スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      相手のスピリットすべてを疲労させ、自分の手札にある緑/白のスピリットカード/アルティメットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SD01-026鉄騎皇イグドラシル 2枚 M [スピリット/白]
    • スピリット
      6(3)/白/動器・戦騎
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP3000以下のスピリットすべてを手札に戻す。
      Lv2・Lv3
      自分の白のスピリットすべてに“【装甲:赤/白】このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • SD01-039ブリザードウォール 2枚 R [マジック/白]
    • マジック
      5(4)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、ブロックされなかった相手のスピリットのアタックでは、1しか減らない。

  • SD06-013双翼乱舞 2枚 [マジック/赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • X13-04獅機鎧神ヴァルハランス・レオ 2枚 X [スピリット/白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装・機獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      自分の白のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
      シンボル:白


 

 

 



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