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カード効果:自分のデッキからオープンしたカードを破棄する
カード効果:自分のデッキをオープンする
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レアリティ:R
> 収録:CB17 コラボブースター【仮面ライダー ~響鳴する剣~】
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スピリット
CB17-005
仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン [2]
R [赤]
スピリット
4(2)/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「セイバー」を含むカード1枚と、系統:「剣使」/「剣刃」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
シンボル:赤
CB17-008
仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン
R [赤]
スピリット
6(3)/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
自分のトラッシュに系統:「剣刃」を持つブレイヴカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手の合体していないスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:赤
CB17-010
仮面ライダーファルシオン エターナルフェニックス
R [赤]
スピリット
6(4)/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、相手のネクサス1つを破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、手札に戻る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊し、破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
CB17-011
仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記(ライオンモード)
R [赤]
スピリット
7(4)/赤/仮面・剣使
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
この効果発揮後、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「剣使」/「剣刃」を持つカード1枚につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
オープンしたカードは破棄する。
シンボル:赤
CB17-015
仮面ライダー響鬼
R [紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「響鬼」を含むカード1枚と、系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚か、カード名:「甘味処「たちばな」」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、コア1個になったとき破壊する。
シンボル:紫
CB17-027
ウェザー・ドーパント [2]
R [紫]
スピリット
6(3)/紫/冥主・仇敵
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにあるカード名に「ドーパント」を含むコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB17-033
仮面ライダー滅 アークスコーピオン
R [紫]
スピリット
8(5)/紫/仮面・冥主
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <6>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットすべてのコア3個ずつをリザーブに置き、消滅したとき、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリット以外の系統:「仮面」を持つカード名に「滅」/「亡」/「迅」/「雷」を含む自分のスピリット1体につき、このスピリットに紫シンボル1つを追加する(最大3個)。
シンボル:紫
CB17-035
仮面ライダー滅亡迅雷
R [紫]
スピリット
10(6)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「冥主」/「仇敵」を持つカード3枚につき、相手のスピリットのコア1個をトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリット以外の自分のスピリット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB17-039
仮面ライダージョーカー [2]
R [緑]
スピリット
7(3)/緑/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名:「仮面ライダーW」としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット2体を疲労させる。
さらに、自分のライフが3以下のとき、疲労状態の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト8以上の自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB17-040
仮面ライダーゼロツー(イズ)
R [緑]
スピリット
7(4)/緑/仮面・機人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
このカード/スピリットはカード名:「飛電インテリジェンス社長秘書・イズ」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットと、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
カード名に「リアライジング」を含む自分のスピリット1体を疲労できる。
そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:緑
CB17-044
仮面ライダーゼロワン ヘルライジングホッパー
R [緑・紫]
スピリット
9(緑3紫2)/緑紫/仮面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:「ゼロワン」&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置き、疲労状態の相手のスピリット1体のコア3個をトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリットをデッキの下に戻すことで、自分の手札にあるカード名:「仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー」1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
CB17-050
アンク [2]
R [青]
スピリット
3(2)/青/冥主・爪鳥
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード名に「オーズ」/「メダル」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「オーズ」/「コアメダル」を含む自分のスピリット/ネクサスが相手の効果でフィールドを離れるとき、そのスピリット/ネクサス1つごとに、1コスト支払える。
そうしたとき、そのスピリット/ネクサスを疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:青
マジック
CB17-072
聖剣ソードライバー
R [赤]
マジック
4(2)/赤
系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分のアタックステップ開始時、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリットに置くか、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個を系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している系統:「仮面」と「剣使」を持つ自分のスピリット1体に置く。
メイン:
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB17-073
音撃鼓装備帯
R [紫]
マジック
4(2)/紫
系統:「仮面」と「呪鬼」か、系統:「動器」と「機獣」を持つ自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■ターンに1回、お互いのアタックステップに自分の手札にある系統:「動器」と「機獣」を持つカードの【アクセル】をコストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
自分のデッキを上から2枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにあるカード名に「響鬼」を含むコスト4以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB17-075
飛電ゼロワンドライバー
R [緑]
マジック
3(2)/緑
カード名に「ゼロワン」/「バルカン」/「ゼア」を含む自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■ターンに1回、カード名に「ゼロワン」を含むコスト4以上の自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
フラッシュ:
自分の手札にあるカード名に「ゼロワン」を含むコスト4以下のカード1枚を、コストを支払わずに召喚/配置できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB17-076
ダブルドライバー
R [緑・紫]
マジック
4(緑2)/緑紫
カード名に「仮面ライダーW」を含む自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■カード名に「仮面ライダーW」を含むコスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード名に「仮面ライダーW」を含むカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
オープンしたカードは破棄する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB17-077
ウィザードライバー
R [黄]
マジック
3(2)/黄
系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分が系統:「仮面」を持つマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのカードを1コスト支払って召喚できる。
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB17-078
オーズドライバー
R [青]
マジック
3(2)/青
カード名に「オーズ」/「アンク」/「コアメダル」を含む自分の効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分の手札が5枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
フラッシュ:
自分の手札/トラッシュにあるカード名に「コアメダル」を含むネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06