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契約ネクサス
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マジック
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発揮タイミング 選択
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このスピリットのアタック/ブロック時(4)
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CB10 コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】(8)
CB12 コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】(7)
CB15 コラボブースター【仮面ライダー ~相棒との道~】(4)
CB17 コラボブースター【仮面ライダー ~響鳴する剣~】(1)
CB18 コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】(2)
CB20 コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】(4)
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】(4)
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】(4)
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スピリット
CB04-005
仮面ライダークウガ ペガサスフォーム
[赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。この効果発揮後、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:赤
CB04-011
仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム
[赤・白]
スピリット
3(赤1白1)/赤白/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1白2)(この効果は手札から使用できる)
BP合計6000まで相手のスピリットを好きなだけ手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:赤
CB04-028
仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム
[紫・黄]
スピリット
4(紫1黄1)/紫黄/仮面・異合・忍風
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(紫2黄1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットはLv2/Lv3の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
CB04-038
仮面ライダーゼロノス ベガフォーム
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト3以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:白
CB04-039
仮面ライダー電王 ロッドフォーム
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:白
CB04-040
仮面ライダー電王 ウイングフォーム
[白]
スピリット
4(3)/白/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、カード名に「電王」を含む自分のスピリットすべてはコスト6以下の相手のスピリットからブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の白のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
CB04-041
仮面ライダー電王 ガンフォーム
[白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットのコア2個か、[ソウルコア]1個を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB04-050
仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム
[青・緑]
スピリット
4(青2緑1)/青緑/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のスピリットカード1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずにただちに使用できる。入れ替えるスピリットは手札に戻る。
残ったカードは破棄する。
シンボル:青
CB06-003
仮面ライダーファイズ [2]
[赤]
スピリット
4(赤2紫1)/赤/仮面・冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
このカード/スピリットはカード名:「ウルフオルフェノク」としても扱う。
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1紫1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」/「冥主」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB06-007
仮面ライダークウガ ライジングドラゴン
[赤]
スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
自分のカード名:「仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム」がいる間、このカードの【チェンジ】を【コスト4(3)】にする。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(2)(この効果は手札から使用できる)
シンボル2つ以上の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のブレイヴ1つを破壊する。
シンボル:赤
CB06-008
仮面ライダークウガ ライジングペガサス
[赤]
スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
自分のカード名:「仮面ライダークウガ ペガサスフォーム」がいる間、このカードの【チェンジ】を【コスト4(3)】にする。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
CB06-010
仮面ライダーファイズ アクセルフォーム [2]
[赤]
スピリット
6(赤3紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1紫1)(この効果は手札から使用できる)
BP合計7000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ファイズ」/「ウルフオルフェノク」/「ホースオルフェノク」を含む自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
1コスト支払うことで、このスピリットはBP20000以下の相手のスピリットからブロックされない。
そうしたとき、バトル終了時、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:赤
CB06-012
仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム
[赤・白]
スピリット
4(赤2白1)/赤白/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB06-013
仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム
[赤・白]
スピリット
4(赤1白2)/赤白/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(赤1白1)(この効果は手札から使用できる)
シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:赤
CB06-020
仮面ライダーキバ バッシャーフォーム
[紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB06-021
仮面ライダーキバ ガルルフォーム
[紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている自分のスピリットをBP+2000する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB06-022
仮面ライダーキバ ドッガフォーム
[紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
コア1個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB06-030
ウルフオルフェノク
[紫]
スピリット
5(紫2赤2)/紫/冥主・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(紫2赤2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ファイズ」/「デルタ」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札にあるカード名に「ファイズ」を含むスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:紫
CB06-035
仮面ライダーライジングイクサ
[紫]
スピリット
6(3)/紫/仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコアを1個になるように相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
カード名に「イクサ」を含むスピリットと入れ替わっていたとき、相手のスピリットすべてのコアをそれぞれ1個になるように相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB06-055
仮面ライダー電王 ソードフォーム [2]
[白]
スピリット
5(3)/白/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB06-065
仮面ライダーゲンム ゾンビアクションゲーマー レベルX-0
[白・紫]
スピリット
7(白3紫1神1)/白紫/仮面・無魔・動玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
自分のトラッシュにあるこのカードは、『お互いのエンドステップ』に3コスト支払って召喚できる。
フラッシュ【チェンジ】コスト4(白1紫1)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:白
CB06-066
仮面ライダービルド キードラゴンフォーム
[黄・青]
スピリット
4(黄2青1)/黄青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(黄1青1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは青としても扱う。
Lv2『このスピリットのアタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:黄
CB08-002
仮面ライダーウォズ フューチャーリング クイズ
[赤]
スピリット
3(2)/赤/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手はコスト1つを指定する。
その後、自分のデッキを上から2枚破棄する。
この効果で相手が指定したコストのカードが破棄されなかったとき、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
CB08-007
仮面ライダーウォズ フューチャーリング シノビ
[赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面・忍風
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から1枚破棄する。
それが系統:「仮面」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果でカード名に「ウォズ」を含むスピリットが召喚されたとき、BP8000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
CB08-008
仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム
[赤]
スピリット
5(3)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード1枚をデッキの上に戻す。
または、自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:赤
CB08-012
仮面ライダーウォズ フューチャーリング キカイ
[赤]
スピリット
7(3)/赤/仮面・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード5枚を好きな順番でデッキの下に戻すことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:赤
CB08-035
エボルト(怪人態)
[紫・白]
スピリット
9(紫4白1)/紫白/冥主
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(紫3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「エボル」を含む自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、自分は相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
シンボル:紫白
CB08-052
仮面ライダーギャレン ジャックフォーム
[黄]
スピリット
5(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットはアタック/ブロックできない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-8000する。
この効果でBP0になったスピリットを破壊する。
シンボル:黄
CB08-054
仮面ライダーブレイド ジャックフォーム [2]
[黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・四道
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「四道」を持つカード1枚をオープンして手元に置く。
シンボル:黄
CB08-060
仮面ライダーオーズ シャウタ コンボ
[青]
スピリット
4(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2
相手のトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
シンボル:青
CB08-061
仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ
[青]
スピリット
4(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
このカードはデッキに何枚でも入れることができる。
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名:「仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ」を好きなだけ召喚できる。
シンボル:青
CB08-063
仮面ライダーオーズ サゴーゾ コンボ
[青]
スピリット
6(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000 <6>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:青青
CB08-065
仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ
[青]
スピリット
6(4)/青/仮面・異合
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュにあるカード名:「アンク」1枚を召喚する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
最もコストの低い相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、ブロックされたこのスピリットは回復する。
シンボル:青
CB09-008
ディケイドウィザード
[赤]
スピリット
3(赤1黄1)/赤/仮面・導魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ディケイド」/「ディエンド」を含むカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
CB09-011
仮面ライダークウガ マイティフォーム [2]
[赤]
スピリット
4(3)/赤/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:赤
CB09-018
仮面ライダーキックホッパー
[赤]
スピリット
6(2)/赤/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
カード名に「ザビー」/「パンチ」を含む自分のスピリットがいたら、この効果を5回発揮する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
CB09-019
仮面ライダーパンチホッパー
[赤]
スピリット
6(2)/赤/仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
BP15000以上の相手のスピリット/BP20000以上の相手のアルティメット1体を破壊する。
カード名に「ザビー」/「キック」を含む自分のスピリットがいるとき、この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:赤
CB09-026
仮面ライダージオウII [2]
[赤]
スピリット
6(4)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、自分はデッキから1枚ドローし、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
CB09-049
仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
CB09-050
仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ
[白]
スピリット
4(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている系統:「仮面」を持つ自分のスピリットはブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2
カード名:「ロケットモジュール」との合体中、このスピリットをBP+10000する。
シンボル:白
CB09-051
仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ
[白]
スピリット
5(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
さらに、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ2つ以上との合体中、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB09-059
仮面ライダー鎧武 スイカアームズ
[黄]
スピリット
6(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000する。
この効果でBP0になったとき手札に戻す。
シンボル:黄
CB10-026
仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
[紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
自分のスピリット1体を破壊することで、相手のスピリット1体を相手が破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコア2個以下の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
CB10-032
仮面ライダースペクター ノブナガ魂
[紫]
スピリット
6(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」と「魔影」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、手札に戻せる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
シンボル:紫
CB10-036
仮面ライダーネクロム サンゾウ魂
[紫]
スピリット
7(4)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア3個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手のライフが減るとき、相手のライフのコアはリザーブではなくトラッシュに置かれる。
シンボル:紫
CB10-046
仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク
[緑]
スピリット
4(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
CB10-049
仮面ライダーゼロワン フリージングベアー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB10-060
仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:黄
CB10-061
仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ
[黄]
スピリット
4(3)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から2枚オープンする。
それらのカードを好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3
カード名に「アームズ」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:黄
CB10-062
仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ
[黄]
スピリット
6(4)/黄/仮面・主君
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを黄のシンボル1つにする。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-8000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06