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[10thディーバ]ウィーゼ・Z・サンダー
[10thディーバ]リゼ・クロムウェル
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BS36-X03
辛速の勇者ソニックワスプ・A
X [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/十冠・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 7000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
カード種類1つを指定する。お互いのトラッシュにあるそのカード種類のカードすべてをゲームから除外する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
バトル終了時、このスピリットを手札に戻すことができる。
シンボル:緑
BS37-027
ヒルスビートル
R [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手元の【アクセル】を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS46-031
ウツボクイナ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「爪鳥」を持つスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードのとき、1コスト支払って召喚できる。
残ったカードはデッキの上か下に戻す。
シンボル:緑
BS47-027
天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ
[スピリット/緑]
スピリット
3(神1)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体に置く。
Lv1・Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:緑
BS48-032
ウサノコ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣・遊精・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の緑1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を手元に置く。
シンボル:緑
BS48-033
ベニテングジカ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手元にスピリットカードが2枚以上ある間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS48-034
ホロホロルス
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つコスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
さらに、カード名に「天空」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手のバーストは発動できない。
Lv2
相手のバースト発動後、自分の手札にある系統:「爪鳥」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS48-RV003
小凰ニックス
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
1コスト支払うことで、アルティメットカードのかわりに緑1色の創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:緑
BS49-026
天騎士ナミテントウ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を系統:「殻人」を持つ自分のスピリットに置く。
その後、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の神託条件に系統:「殻人」がある創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS49-027
ブラックマッハジーX
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/界渡・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブ/スピリット/緑の創界神ネクサスに置く。
シンボル:緑
BS49-028
蜂人騎士コアシナ・ワスプA
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元にあるこのカードを召喚できる。
そうしたとき、相手のトラッシュ/手元にある赤/紫/白/裏向きのカード合計4枚までをゲームから除外する。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
バトルしている相手のスピリット/アルティメット/創界神ネクサスのブレイヴ1つを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS49-029
ゴッドシーカー 天騎士オールリィチ
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神アレス」1枚と、系統:「天渡」/「化神」を持つ緑のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ドローするかわりに、このスピリットの『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる。
この効果で相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BS49-030
障壁の兵騎士隊オオズアント
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このターンにアタックしたスピリット/アルティメットが効果で回復したとき、このターンの間、お互いのライフは1しか減らない。
Lv2
相手が赤/紫/青の効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
シンボル:緑
BS49-RV004
蜂人バンブル・B
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
コスト4以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、疲労状態のコスト2の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果でデッキに戻るスピリットの効果は発揮されない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS49-RV005
甲拳士ムグリ
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑2神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
コスト5以上のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
シンボル:緑
BS50-028
盾騎士オオセンチ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
相手は、スピリットの効果でデッキ/オープンから手札を増やすとき、1枚しか増やせない。
Lv2『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で、破壊されず、コア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS50-029
天空勇士ファラ・フィッシャー
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、自分の神話ブレイヴがあるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS50-030
オニシロマン
[スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の手元のカード1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS51-031
音獣エイトーンラビット
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/天渡・遊精・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
自分の緑のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。
フラッシュ【音速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、召喚コストを、自分のリザーブから支払うか、自分の赤/緑の創界神ネクサスからボイドに支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS51-032
休音獣ピッグレスト
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「インディーダ」を持つ赤/緑の創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS51-033
ゴッドシーカー 休音獣チンチラスト
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神サラスヴァティー」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「神話」を持つ緑のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のターン』
自分の緑の効果でデッキからオープンされたカード名に「ブラフマー」を含むカード1枚を手札に加える。
シンボル:緑
BS51-034
毒騎士ブリスター
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のフィールドにあるマジックカード1枚を相手が破棄する。
Lv1・Lv2
相手は、トラッシュにあるスピリットカードを召喚するとき、相手のバースト1つを破棄しなければ召喚できない。
Lv2
相手のバーストがセットされている間、このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:緑
BS51-035
ベルガ・シェパード
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
さらに、自分の緑1色の創界神ネクサスがあるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS51-086
サラスヴァティーの音楽神殿
[ネクサス/緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
このカードは系統:「天渡」を持つ。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「インディーダ」を持つ赤/緑の創界神ネクサスカード1枚と、赤/緑の神話ブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のアタックステップ』
【転神】している自分の創界神ネクサスすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
BSC34-007
辛撃の勇者レイジングワスプ・A
[スピリット/緑]
スピリット
3(緑1神1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
フラッシュ【アクセル】コスト7(緑3神1)(この効果は手札から使用できる)
系統:「殻人」を持つ自分のスピリット5体を回復させる。
この効果で回復したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
手元から召喚されたとき、相手のスピリット/アルティメット5体を疲労させる。
シンボル:緑
CB02-020
テントモン
R [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/成長期・殻虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2【進化:緑】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:緑
CB02-021
パルモン
R [スピリット/緑]
スピリット
3(2)/緑/成長期・樹魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「成熟期」/「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2【進化:緑】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:緑
CB09-044
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをカード名に「鎧武」を含む自分のスピリット1体と、自分のトラッシュに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
さらに、このスピリットは相手の紫の効果を受けない。
シンボル:緑
CB10-041
仮面ライダーインペラー
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面・戦騎
<1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のライフが相手より少ないとき、このスピリットは疲労する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
CB10-042
仮面ライダーゼロワン
M [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
その後、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
CB10-043
仮面ライダーバルカン シューティングウルフ
[スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
シンボル:緑
CB11-008
賢のワームモン
R [スピリット/緑]
スピリット
3(緑1青1)/緑/成長期・怪虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「一乗寺 賢」1枚と、系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「パートナー」を持つ緑/青のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3【進化:緑/青】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:緑
CB11-021
一乗寺 賢
M [ネクサス/緑]
ネクサス
3(緑1青1)/緑/創界神・パートナー
<0>Lv1 <7>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑/青&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは青としても扱う。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
CB12-CP03
変身!! 仮面ライダーゼロワン
CP [ネクサス/緑]
ネクサス
3(2)/緑/創界神・仮面
<0>Lv1 <5>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「ゼロワン」/「バルカン」/「バルキリー」&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべての[ソウルコア]以外のコアは、取り除けない。
シンボル:緑
P066
プリズモルフォ
C,P [スピリット/緑]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/怪虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
シンボル:緑
P19-20
仮面ライダーゼロワン フライングファルコン
C,P [スピリット/緑]
スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「仮面」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06