スピリット 3(1)/緑/仮面 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。 Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』 ボイドからコア1個ずつをカード名に「鎧武」を含む自分のスピリット1体と、自分のトラッシュに置く。 Lv2『このスピリットのアタック時』 相手のバーストは発動できない。 さらに、このスピリットは相手の紫の効果を受けない。 シンボル:緑 イラスト:リュダ フレーバーテキスト: 呉島光実が戦極ドライバーとブドウロックシードを用いて変身した姿。 銃撃戦が得意なアーマードライダー。
スピリット 3(2)/赤/GAIM・仮面 <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000 Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕 自分の「仮面ライダー鎧武」/「仮面ライダー斬月」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。 シンボル:EX赤 イラスト:SO フレーバーテキスト: 呉島光実が戦極ドライバーとブドウロックシードを用いて変身した姿。カード番号:26RCB01-004
コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】で登場した緑のスピリット。
召喚時効果が単体ではトラッシュにしかコアを増やせないため、最近のダンデラビット互換と比較すると性能は一段以上落ちる。
「鎧武」の【チェンジ】で回収して再召喚し、一気にコアブーストできれば理想的だが上手く決まることは少ない。
アタック時効果は【チェンジ】/《煌臨》したとき引き継がれず、自身がシンボル持ちブレイヴと合体しづらいサイズなので応用が利かないが、効果そのものは強力。
打点の低いアタックをする際のリスクを減らせるので大橙丸と相性がよく、ひいては鎧武 カチドキアームズの煌臨元を維持しつつ攻めるのには便利。
コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】で登場した赤のスピリット。
特撮ドラマ『仮面ライダー鎧武』に登場。
呉島光実が戦極ドライバーとブドウロックシードを用いて変身したアーマードライダー。
専用アームズウェポン・ブドウ龍砲を使用した銃撃戦を得意とする。
必殺技は、ブドウ龍砲から龍型の大型エネルギー弾を放つ『ドラゴンショット』。
ロックシードを換装することで、キウイアームズや龍玄・黄泉へとパワーアップする。
いいえ、緑/黄のシンボルを持つ緑1色のカード/スピリットになります。
はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB09-044 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照