TOP > コスト:6 > 発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』 > カテゴリ:スピリット > 属性:緑

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  • BS12-024木星魔龍ノブナガード・ゼクスト M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/神星・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 10000
      【転召:星魂/ボイド】
      召喚コスト支払い後、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚と緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「神星」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
      シンボル:緑緑

  • BS21-026紅蟲ベニカミキラン [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/怪虫
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      【神速】を持つ自分のスピリット/ブレイヴが召喚されたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS31-034異僧兵ゾウム M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(緑2青3)/緑/殻人・異合
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      系統:「異合」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      Lv2・Lv3『相手のリフレッシュステップ』
      コスト8以上の相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
      シンボル:緑

  • BS32-027風魔上忍トキザネ M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/起導者・忍風・爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
      そのバースト発動後、バースト効果を持つ自分のスピリット1体をバーストとしてセットできる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットを手札に戻すことで、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS32-X03風魔頭首シノビオウ X [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(2)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      【起導】でこのバーストが発動していたら、その後、疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットのコア2個か、[ソウルコア]1個を自分のリザーブに置くことで、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS40-031煌牙狼ウルフズベリア R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/剣獣・皇獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:緑

  • BS41-032オヤレンカク [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      自分の合体していないカード名:「ヒナレンカク」を、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加できる。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS43-032百刀衆筆頭クワガンリュウ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/殻人
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分の手札にあるカード名に「百刀」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚することで、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分のスピリットが回復したとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:緑

  • BS60-031オオカブト公 R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/雷契約・碧雷・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のカウント+1し、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
      その後、自分のカウント6以上のとき、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、バトル終了時、このスピリットは回復し、ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS60-033ロングホーンファルコン [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(緑2黄2)/緑/占征・爪鳥
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分の「リイン・ジーヴル」のコア2個をボイドに置くことで、コストを支払わずに召喚する。
      この効果で《神託》は発揮されない。
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「爪鳥」/「戯狩」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS61-030G∴B 影刃のジリオス R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/秘契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:秘契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      その後、自分のカウント5以上のとき、自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「碧雷」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS62-034魔導霊鳥ガル・ガタル M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/秘契約・碧雷・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<9+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:秘契約/爪鳥&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させることで、ボイドからコア2個を自分のスピリット/リザーブに置く。
      OC条件:カウント9以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS64-026幻惑姫ヒトツメ M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/花契約・碧雷・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:花契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上のとき、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      〔ターンに1回:同名〕このターンの間、相手によって自分のライフが減ったとき、減ったコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
      シンボル:緑

  • BS64-027ボタニメイデン フラウ M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/花契約・碧雷・樹魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:花契約&C3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分のデッキを上から6枚オープンできる。
      その中の緑のブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
      OC条件:カウント7以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、このスピリット以外の系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
      シンボル:緑

  • BS64-028樹狼フェンリーフ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(5)/緑/碧雷・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分の緑のブレイヴがあるとき、召喚できる。
      そうしたとき、手元/魂状態/煌臨元の自分の「花相棒フラウ」を、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      系統:「花契約」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、自分のブレイヴを好きなだけ合体/分離できる(このとき、自分のスピリットすべては、合体で疲労状態にならない)。
      シンボル:緑

  • BSC30-X02初代甲蛾頭首クワガオキナ X [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(緑3赤2)/緑/主君・忍風・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
      フラッシュ《煌臨:忍風》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      デッキからオープンされたこのスピリットカードは、手札に加えられる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2
      お互い、系統:「忍風」を持たないスピリットカード/アルティメットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • CB10-X05仮面ライダーバルカン アサルトウルフ X [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • CB25-027ペーネロペー[フライト・フォーム] R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/MS・閃光・連邦
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
      ブレイヴのコストを無視して、コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ重疲労させる。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「閃光」を持つ本来のコストが7以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは、相手によって1個より少なくならない。
      シンボル:緑

  • CB26-003WILD TIGER [2] R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(緑2赤1)/緑/NEXT
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      フラッシュ《契約煌臨:「虎徹」/「WILD TIGER」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある「BARNABY BROOKS Jr.」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のスピリット1体を疲労させ、このバトルの間、このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:緑

  • CB26-034見切れ職人 ORIGAMI CYCLONE M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/NEXT
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 13000
      フラッシュ《契約煌臨:「イワン」/「ORIGAMI CYCLONE」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット2体をデッキの下に戻す。
      その後、自分の手札にある「ROCK BISON」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」がアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、そのスピリットが【煌臨中】なら、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:緑

  • PC10-001WILD TIGER [3] PC [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(緑2赤1)/緑/NEXT
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ《契約煌臨:「虎徹」/「WILD TIGER」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、相手のアタックステップなら、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして《契約煌臨》できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット1体を重疲労できる。
      自分の赤シンボル1つにつき、この「疲労効果」の体数を+1体する(最大+2体)。
      【煌臨中】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「NEXT」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SD35-008己の跳獣皇ライオ・ビット M [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/十冠・遊精・爪鳥
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
      そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      1コスト支払うことで、系統:「遊精」/「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:緑

  • SD38-008煌翼鳥グリューゲル [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      フラッシュ《煌臨:コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      このスピリットは回復し、このターンの間、このスピリットをBP+5000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06