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CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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マジック
BS02-105
グレートウォール
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、コスト6と8のスピリットすべては、アタックとブロックができない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS03-135
エスケープルート
[黄]
マジック
3(3)/黄
メイン:
このターンの間、系統2つ以上を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS04-105
トリックプランク
[黄]
マジック(禁止カード)
3(2)/黄
メイン:
自分のトラッシュにあるスピリットカード5枚を選び、好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS05-079
スリーカード
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
スピリット1体を指定する。
このターンの間、その指定されたスピリットは、自分のスピリット/ネクサスの効果で数を数えるとき、3体分として数える。
この効果は、メインステップで使用できない。
BS05-080
コーラスバード
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
自分のトラッシュにある系統:「歌鳥」を持つスピリットカード3枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS06-107
セカンドサイト
[黄]
マジック
3(1)/黄
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンして、好きな順番でデッキの上に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS06-108
ディスコンティニュー
U [黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
このマジックカードが相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で自分のデッキから破棄されたとき、この効果はコストを支払わずに即時に発揮される。
BS07-079
ブルームフルート
[黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このバトルの間、【聖命】を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
BS07-080
ノーエントリー
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、コスト3以下のスピリットすべては、アタックとブロックができない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+1000する。
BS08-079
キャッツアイ
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、相手のスピリット1体をLv1として扱う。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS09-079
キャラクターロスト
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
このターンの間、相手のスピリットすべては、系統すべてをないものとして扱い、新たに得ることもない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS10-109
シャイニングアロー
[黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
自分のトラッシュにある【聖命】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS11-081
ライトニングデリバリー
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
このターンの間、【光芒】/【聖命】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
BS12-081
メロディアスハープ
[黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
そのスピリットは効果の記述を持たないスピリットとして扱う。
BS13-081
ドリームシール
U [黄]
マジック
3(2)/黄
トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
メイン:
『自分のエンドステップ』を3回行うまで、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
この効果発揮後、自分はボイドからコア3個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつボイドに置く。
このコアは、この効果以外に使用することはできない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS14-107
夢幻祈祷
U [黄]
マジック
3(1)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
アタックしている回復状態の相手のスピリット1体を破壊する。
BS17-081
ネフェルウアーブ
[黄]
マジック
3(2)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
Lvを1つ指定する。このターンの間、指定したLvの相手のスピリットすべては効果すべてを失い、新たに得ることもない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS18-081
フェアヴァイレ
[黄]
マジック
3(2)/黄
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
バースト発動時に発揮した『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果を、自分のスピリットが発揮したものとして、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、指定されたスピリットはアタック/ブロックできない。
BS19-109
エンジェリックプレッシャー
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
BS19-110
ディバインフィールド
R [黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
お互い、デッキを破棄できず、効果でスピリットを回復できない。
このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS20-081
スティールハート
R [黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
この効果は、メインステップで使えない。
BS21-081
サプライズスラップ
U [黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
アタックしている回復状態の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《緑/白シンボル》】
(自分の緑/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[緑]:コスト3の相手のスピリット2体を疲労させる。
[白]:相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、指定された相手のスピリットのアタックによって、自分のライフは減らない。
BS22-081
ドリーミングバタフライ
U [黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
相手は、下の効果のうち1つを選ぶ。その後、その効果を発揮する。この効果はターンに1回しか使えない。
“自分の紫/黄のスピリットすべてを回復させる”“このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない”
BS23-081
サンダーウォール
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
BS24-109
バトルキャンセル
[黄]
マジック
3(1)/黄
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分のスピリットからコア1個を自分のライフに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。
BS29-080
アブソリュートゼロ
R [黄]
マジック
3(2)/黄
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットは効果すべてを失う。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。
BS31-109
イエローリカバー
C,U [黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分の黄のスピリット1体を回復させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
BS32-080
妖雷スパーク
[黄]
マジック
3(2)/黄
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-5000する。
この効果でBP0になったスピリットすべてを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローし、このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS34-080
舞華ドロー
U [黄]
マジック
3(2)/黄
トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
BS35-097
フルーツチェンジ
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このバトルの間、BPを比べるとき、お互いのバトルしているスピリット/アルティメットのBPを入れ替える。
BS38-RV039
メロディアスハープ
[黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
BS39-074
スイートシンフォニー
R [黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
《封印時》かわりに、このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
BS44-093
ヒーリングエイド
[黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
系統:「天霊」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、自分のライフが3以下のとき、系統:「天霊」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
BS44-RV011
スティールハート
R [黄]
マジック
3(2)/黄
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。
この効果はメインステップで使えない。
BS45-RV011
アブソリュートゼロ
[黄]
マジック
3(2)/黄
【トリガーカウンター】
手札にあるこのカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットの効果は発揮しない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。
さらに、自分の黄1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
BS48-092
プリムローズフィールド
[黄]
マジック
3(黄1神1)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
【タイプ:華】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■相手の効果で自分のライフが減るとき、このカードを破棄することで、自分のライフは減らない。
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード名:「プリムローズフィールド」以外の系統:「楽族」を持つカード1枚と、カード名:「創界神アプロディーテ」1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS48-RV011
舞華ドロー
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
自分のフィールド/トラッシュにあるカード名:「舞華ドロー」1枚は、自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分のエンドステップに手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS50-091
ネリネフィールド
[黄]
マジック
3(黄1神1)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
【タイプ:華】
フィールドに置かれている間、次の効果を発揮する。
■お互いのライフは、ターンごとに、コスト2以下のスピリットのアタックでは1しか減らされない。
メイン:
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の【華】を持つマジックカードを好きなだけ自分のフィールドに置く。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS51-RV014
エンジェリックプレッシャー
[黄]
マジック
3(2)/黄
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。その後、1コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットすべてをBP-3000し、BP0になったとき破壊する。
BS52-073
イエローフィールド
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS52-074
ネイチャーメナス
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
このカードが自分のカード名:「創界神デメテール」の《神託》でトラッシュに置かれたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。
または、自分のトラッシュにある黄のカード1枚をゲームから除外することで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
BS53-075
ポムポムポムボム
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
系統:「起幻」を持つ自分のスピリット/ネクサス合計2つにつき、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
BS55-075
ホーリーサイン
[黄]
マジック
3(2)/黄/起幻
メイン:
自分はデッキの下から1枚ドローする。
さらに、自分のライフが5以上のとき、次の自分のスタートステップまで、相手のネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0に固定し、効果を発揮させない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS57-081
マジカルキュア
[黄]
マジック
3(2)/黄
【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
ターンに1回、系統:「天霊」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置ける。
そうしたとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-4000し、BP0になったとき破壊する。
この効果で破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果発揮後、このカードをセットできる。
BS64-088
ジャスト・アズ・カリキュレイテッド
[黄]
マジック
3(2)/黄/金雲
メイン:
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒猫フェルマ」がいるとき、自分のカウント+1する。
その後、自分はデッキから1枚ドローするか、自分の手札にある系統:「金雲」を持つコスト1~5のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000し、BP0になったとき手札に戻す。
BS65-083
大天使召喚:アヴリフィールド
[黄]
マジック
3(2)/黄/金雲
【タイプ:幻魂】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
■〔自分のターン不可〕このカードを破棄することで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0に固定する。
メイン:
魂状態/煌臨元を含む自分の「幻相棒パルム」がいるとき、自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中の系統:「金雲」を持つスピリットカード/ブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS66-083
皇帝召喚:アンプルフィールド
[黄]
マジック
3(2)/黄/金雲
【タイプ:幻魂】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
■このカードを破棄することで、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体の効果を発揮させない。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の「幻相棒パルム」がいるとき、自分はデッキの下から1枚ドローする。
その後、このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つをLv1として扱うか、相手のアルティメット1体をLv3として扱う。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS68-081
ショックハンマー
[黄]
マジック
3(黄1神1)/黄/動玩
手札にあるこのカードは、魂状態を含む自分の「契約神キニチ・アハウ」がある間、相手の効果を受けない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0に固定する。
この効果発揮後、自分の創界神ネクサスの「キニチ・アハウ」のコア1個をボイドに置くことで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0に固定する。
この効果は相手の効果では防げない。
BSC05-027
エレキトリック
U [黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
バトルしている自分のスピリット1体を破壊することで、そのスピリット上からコア1個を自分のライフに置く。
BSC16-036
ツインパフォーマンス
[黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000する。
または、系統:「私服」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のスピリット1体を疲労させる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06