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  • スピリット

  • BS01-056マッチュラ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:緑

  • BS01-057グラーバ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリット上に、スピリット/ネクサス/マジックの効果によってコアが置かれるとき、その数を+1個する。
      シンボル:緑

  • BS01-058ヘラクレス・ジオ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/巨獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      シンボル:緑

  • BS01-059シダフクロウ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      相手がデッキからカードをドローするとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS01-060イーグラス [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • BS02-029バットホッパー [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS03-028モグランナー [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2:フラッシュ【神速】
      このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
      このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
      Lv2
      このスピリットは、相手がデッキからカードをドローするとき回復する。
      シンボル:緑

  • BS03-029マッハフライ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
      シンボル:緑

  • BS04-025ファル・コンドル [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS04-026ブラックマッハジー [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      シンボル:緑

  • BS05-022水馬ケルピー [緑]
    • スピリット
      3(3)/緑/遊精・異合
      <2>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【粉砕】を持つ自分の青のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:緑

  • BS06-028ガブノハシ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/樹魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS06-029メイパロット C,U [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/歌鳥
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS06-030働きアントマン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/殻人・怪虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS07-022ブラックカラカロッサム [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2:フラッシュ
      自分の手札のこのスピリットカードは、バトルしている自分の[カラカロッサム]1体を手札に戻すことで、疲労状態で召喚して代わりにバトルする。
      シンボル:緑

  • BS07-023ラクダチョウ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/遊精
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS08-021ブラックアメンボーグ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットが【転召】の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、【転召】させずに召喚できる。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS08-022マンゴース [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/剣獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手がドローしたカード1枚につき、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS09-021武士インパラー [緑]
    • スピリット
      3(緑1青2)/緑/遊精・獣頭
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「剣獣」/「勇傑」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS10-023ラッキーウィ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/歌鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのバトル時』
      ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。
      シンボル:緑

  • BS10-024カモメーヴェ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      シンボル:緑

  • BS11-019ダンデラビット [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・星魂
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      シンボル:緑

  • BS13-020ブッシュベイベ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/遊精
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリット上のコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:緑

  • BS14-026タマムッシュ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドから、このスピリットのLvと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS14-027モンシロラン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/怪虫・樹魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      シンボル:緑

  • BS15-020パンダル [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS15-021虚兵アオイ・スビン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/樹魔・神将
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      自分のバーストをセットしている間、お互いのライフは、ターンごとにスピリット1体から1までしか減らされない。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、破壊された緑のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS16-022マー・バチョウ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/雄将・華兵
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS17-023ジェーンバード [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/雄将・爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、バトルでBPを比べるとき、そのスピリットが持つ最高LvのBPを使用する。
      Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS18-022駿将チラウン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/雄将・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト条件が【相手のスピリットのアタック後】のバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BS18-024駿将ボロクル [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/雄将・剣獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「雄将」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • BS19-025ダーク・ディオマンティス [緑]
    • スピリット(闇)
      3(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のスピリットのコア3個までを自分のリザーブに置くことができる。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:このスピリットは最高Lvとして扱う。
      シンボル:緑

  • BS19-026フォッサー [緑]
    • スピリット
      3(3)/緑/剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      シンボル:緑

  • BS20-021ヤゴイソバナ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      【連鎖:条件《白シンボル》】
      (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [白]:BP3000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:緑

  • BS22-021チューニン・ツバメ [緑]
    • スピリット(光)
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      相手は、このスピリットのコアを取り除くことができない。
      Lv2【強化】
      自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      シンボル:緑

  • BS22-022カブトゼミ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      シンボル:緑

  • BS23-021ムシャタヌキ [緑]
    • スピリット(闇)
      3(緑1赤1)/緑/遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【連鎖:条件《赤/白シンボル》】
      (自分の赤/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
      [赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      [白]:相手のネクサス1つを手札に戻す。
      シンボル:緑

  • BS24-022ヨロイフクロウ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2
      相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
      シンボル:緑

  • BS24-023セイバーホーネット [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/刃虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      自分のアルティメットがいるとき、この効果で疲労させるスピリットを自分で指定する。
      シンボル:緑

  • BS25-020生還者フーガ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/護将・剣獣
      <1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの消滅時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS26-018殻武人テンドウ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3
      相手は、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
      シンボル:緑

  • BS27-020甲拳士ムグリ [緑]
    • スピリット
      3(緑2赤1)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の赤/緑のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      コスト5以上のスピリットすべては回復できない。
      シンボル:緑

  • BS28-020四甲天カメジュウジ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
      [四甲天カメジュウジ]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS28-021タヌグリン [緑]
    • スピリット
      3(緑1赤1)/緑/遊精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分の赤のスピリットに置く。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
      [赤][赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:緑

  • BS29-017タテガミウルフ [緑]
    • スピリット
      3(緑2極1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS29-018調査員ラーテン [緑]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/殻人・調査員
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BS31-028甲蛾忍トックリワスプ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/忍風・刃虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS31-030異牙忍ラッパンサー [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/家臣・忍風・剣獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2
      [ソウルコア]が自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+4000する。
      シンボル:緑

  • BS32-021風魔ササクナイ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/忍風・爪鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:緑

  • BS33-023甲蛾忍ヒャクデ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/忍風・刃虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
      さらに、このスピリットがデッキからオープンして召喚されていたら、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06