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  • スピリット

  • BS06-030働きアントマン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/殻人・怪虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS11-019ダンデラビット [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・星魂
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      シンボル:緑

  • BS14-026タマムッシュ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドから、このスピリットのLvと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS24-022ヨロイフクロウ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2
      相手によってこのスピリットのコアが取り除かれるとき、自分の手札にあるアルティメットカード1枚を相手に見せることで、このスピリットのコアの数はLv1コストより少なくならない。
      シンボル:緑

  • BS24-023セイバーホーネット [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/刃虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      自分のアルティメットがいるとき、この効果で疲労させるスピリットを自分で指定する。
      シンボル:緑

  • BS25-020生還者フーガ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/護将・剣獣
      <1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの消滅時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS26-018殻武人テンドウ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3
      相手は、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
      シンボル:緑

  • BS27-020甲拳士ムグリ [緑]
    • スピリット
      3(緑2赤1)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の赤/緑のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      コスト5以上のスピリットすべては回復できない。
      シンボル:緑

  • BS28-020四甲天カメジュウジ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
      [四甲天カメジュウジ]はデッキに何枚でも入れることができる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS28-021タヌグリン [緑]
    • スピリット
      3(緑1赤1)/緑/遊精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分の赤のスピリットに置く。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
      [赤][赤]:BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:緑

  • BS29-017タテガミウルフ [緑]
    • スピリット
      3(緑2極1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS29-018調査員ラーテン [緑]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/殻人・調査員
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BSC19-019モスラ(幼虫)[1992] [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • P066プリズモルフォ C,P [緑]
    • スピリット
      3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:緑

  • SD22-003クローフォックス [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を系統:「新生」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SD22-004ノコギールクワガタ [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/刃虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv2『このスピリットの破壊時』
      自分のアルティメットがいるとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SD28-003ウスバアゲハ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/刃虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2
      系統:「殻人」を持つ自分のアルティメットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット

  • SD28-007コガネヒメ [緑]
    • アルティメット
      3(緑1極1)/緑/次代・殻人
      <1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4
      自分の緑のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
      系統:「殻人」を持つ自分のアルティメットの究極シンボルすべてを緑のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ

  • BS10-067からくり犬シバ [緑]
    • ブレイヴ
      3(2)/緑/樹魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      合体条件:効果の記述を持たない
      【合体時】『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  • BS30-059星山戟ベネトナシュ [緑]
    • ブレイヴ
      3(2)/緑/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      相手のアルティメット1体を疲労させる。
      シンボル:なし

  • SD28-011星獣刃プロキオン [緑]
    • ブレイヴ
      3(緑1極1)/緑/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のアルティメットに置く。
      合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス

  • BS25-066翠牙草の実 [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      バトルしている自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+2000する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の緑のアルティメットのUトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにある【神速】を持つスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:緑

  • BS28-068そびえる甲天城 [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のスタートステップ』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。それがカード名に「四甲天」と入ったスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、他のカードのときはデッキの上に戻す。
      Lv2
      カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがいる間、このネクサスは、相手の効果で破壊されず、手札に戻らない。
      シンボル:緑

  • BS29-068翡翠の老木 [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手が効果でドローするとき、1枚しかドローできない。
      Lv2
      系統:「殻人」を持つ自分のスピリット/スピリットカードすべては、カード名に「四甲天」が入っているものとして扱う。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS24-103サイクルパワー [緑]
    • マジック
      3(緑1黄1)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:バトル終了時、トラッシュにあるこのマジックカードは手札に戻る。
      この効果は、メインステップで発揮しない。

  • BS25-076ウィンドサークル [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにある【神速】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手のスピリットすべての『このスピリットの破壊時』/『相手によるこのスピリットの破壊時』効果は発揮されない。

  • BS29-076バインディングツリー [緑]
    • マジック
      3(1)/緑
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■このターンの間、自分のスピリット1体をBP+10000する。
      さらに、ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。

  • SD28-014エグゾーストエンド [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の手札2枚につき、相手のスピリット1体を疲労させる。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06