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[10thディーバ]ウィーゼ・Z・サンダー
[10thディーバ]リゼ・クロムウェル
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BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(1)
BS20 剣刃編 第2弾:乱剣戦記(1)
BS30 アルティメットバトル07(1)
BS36 十二神皇編 第2章(1)
BS38 十二神皇編 第4章(1)
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BS42 煌臨編 第3章:革命ノ神器(1)
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BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(1)
BS59 真・転醒編 第4章:運命の変革(1)
BS61 契約編 第2章:リベレーションオブゴッド(1)
BS64 契約編:界 第1章:閃刃(1)
BS65 契約編:界 第2章:極争(1)
BS67 契約編:界 第4章:界導(1)
BS68 契約編:真 第1章:神々の戦い(1)
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CB09 コラボブースター【仮面ライダー ~新世界への進化~】(2)
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CB19 コラボブースターSP【仮面ライダー ~僕らの希望~】(2)
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バトルスピリッツ ツインウエハース 15thメモリアル(1)
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リミテッドパック2024 契約編:界(1)
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BS18-012
闇騎士ラモラック
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/雄将・魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札2枚までを破棄することで、その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS19-015
ミトランスネーク
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でそのスピリットのコアが0個になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS20-013
闇楯の守護者ナーガン
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS30-008
生還者シールデンリッター
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/護将・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されず、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
紫のスピリットカード/アルティメットカードが相手のUトリガーでトラッシュに置かれたとき、Uトリガー後、それらのスピリットカード/アルティメットカードすべてを、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
BS36-013
戊の四騎龍レッドライダー
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/十冠・死竜
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS38-012
戊の四騎龍ブルーライダー
R [スピリット/紫]
スピリット
3(3)/紫/十冠・死竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分の紫のスピリットの効果で相手のスピリットを対象にするとき、相手のアルティメットも対象にできる。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
カード名の異なる、カード名に「四騎龍」と入っている自分のスピリットが4体いるとき、相手のスピリット1体のコアすべてを相手のトラッシュに置くことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS40-015
紫の探索者ディール
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:紫
BS42-RV003
魔界七将ベルドゴール
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
トラッシュにあるこのカードは、紫の自分のスピリットが《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果は重複しない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト4以下の相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
その後、このスピリットを、《煌臨》を持つ自分の紫のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
シンボル:紫
BS44-016
アンクスネーク
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/妖蛇
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のネクサスがあるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS48-019
ムトゥードラゴン
R [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札1枚を裏向きで手元に置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「死竜」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手元にある裏向きのカードを好きなだけゲームから除外することで、除外したカード1枚につき、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
シンボル:紫
BS49-016
魔宰相ガネーシュ
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/死竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から1枚裏向きで手元に置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
自分の手元に裏向きのカードがある間、このスピリットをBP+5000する。
Lv2『相手のメインステップ』
相手の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
シンボル:紫
BS53-015
冥府術師ドミナス
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/天渡・無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名:「創界神ディオニュソス」1枚を手札に戻す。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
コアが0個の自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
BS54-012
魔法少女ドール†パナシェ†
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/起幻・界渡・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
トラッシュにあるこのカードは、自分の紫の効果で手札に戻るとき、コストを支払わずに召喚できる。
この効果は重複しない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア1個の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS59-010
月双魚ムーンリット・ピスケス
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/来是・光導
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
このカードの軽減シンボルは赤/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神 馬神ダン」1枚と、系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加えるか、手元に置く。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分の手元にあるカード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS61-011
呪骸ノ鬼武者ゼツメイ
R [スピリット/紫]
スピリット
3(3)/紫/血晶・無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、系統:「血晶」を持つ自分のスピリットが効果でフィールドを離れるとき、自分の手札にある系統:「血晶」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のカウント+2し、コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント7以上のとき、自分の[ソウルコア]を系統:「呪契約」を持つスピリットに置ける。
シンボル:紫
BS64-014
水神蛇チャルチウトリクエ
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにある「創界神ククルカン」1枚を、コストを支払わずに配置できる。
自分のカウントエリアに[ソウルコア]があるとき、これらの効果によって相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分のリザーブ/トラッシュの[ソウルコア]をカウントエリアに置ける。
そうしたとき、ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置ける。
シンボル:紫
BS65-012
魔銃使いアルタヴァール
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分の手札にある系統:「冥契約」を持つカード1枚を手元に置ける。
そうしたとき、自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の系統:「血晶」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2
このスピリットと、系統:「冥契約」を持つ自分のスピリットすべては、相手のネクサスの効果を受けず、相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
BS67-011
霊鎧姫メルツェーデス
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/血晶・魔影
<1>Lv1 2000 <5>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「カミュ」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv1・Lv2
自分のデッキは相手の効果で破棄されず、自分の手元のカードすべては相手の効果を受けない。
シンボル:紫
BS68-014
魔導番犬ハウンド・ベロス
R [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/眷属・冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
魂状態を含む自分の「契約神ハデス」があるとき、自分のデッキの上から2枚をトラッシュに置ける。
その中に系統:「冥主」を持つカードがあれば、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
魂状態を含む自分の「契約神ハデス」があるとき、相手のフィールドにあるコスト4以下のマジックカード1枚を破棄する。
シンボル:紫
BSC42-018
シャ・ズーLT
R [スピリット/紫]
スピリット
3(紫2全1)/紫/血晶・霊獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
スピリット/アルティメット2体までを疲労させる。
シンボル:紫
CB02-011
ガブモン
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/成長期・爬獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「成熟期」/「完全体」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
自分のカード名:「アグモン」がいるとき、オープンするカードを3枚にする。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3【進化:紫】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
CB06-017
仮面ライダーキバ キバフォーム
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・夜族
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:紫
CB07-010
インプモン
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/成長期・冥主・呪鬼
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「究極体」/「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフが減るとき、相手のライフの[ソウルコア]以外のコアはリザーブではなくボイドに置かれる。
シンボル:紫
CB09-033
スコーピオン・ゾディアーツ
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このスピリットをゲームから除外する。
シンボル:紫
CB09-034
リブラ・ゾディアーツ
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「リブラ・ゾディアーツ」以外の、系統:「光導」を持つ紫1色のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB10-015
仮面ライダーナイト
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・戦騎
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv3『お互いのアタックステップ』
自分がカード名:「仮面ライダーナイトサバイブ」を《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
シンボル:紫
CB10-016
仮面ライダーゴースト オレ魂 [2]
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
トラッシュにあるこのカードは、お互いのアタックステップ開始時に召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むコスト6以下のスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
シンボル:紫
CB11-005
ヤマトのガブモン
R [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1赤1)/紫/成長期・爬獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名:「石田 ヤマト」1枚と、系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「パートナー」を持つ赤/紫のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3【進化:赤/紫】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ赤/紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
CB16-014
ガンダム・バルバトス[第1形態]
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/MS・鉄華団
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「ガンダム・バルバトス[第1形態]」以外の系統:「鉄華団」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
このターン、自分のスピリットがアタックしていたとき、自分のトラッシュにあるカード名に「バルバトス」を含むコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
CB17-015
仮面ライダー響鬼
R [スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「響鬼」を含むカード1枚と、系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚か、カード名:「甘味処「たちばな」」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、コア1個になったとき破壊する。
シンボル:紫
CB19-033
50th 仮面ライダー響鬼
R [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それがカード名に「50th」を含むか系統:「仮面」と「呪鬼」を持つカードのとき、手札に加える。
残ったカードは破棄する。
この効果でカードを手札に加えたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、コア1個になったとき破壊する。
シンボル:紫
CB19-085
50th 仮面ライダーバイス レックスゲノム
R [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1青1)/紫/仮面・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
自分のフィールドにカード名に「50th」を含むスピリットしかいない間、カード名に「リバイ」/「バイス」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカード名:「50th 仮面ライダーリバイ レックスゲノム」がいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
LM17-03
二月幼侯レギフ・ギウム・キッズ
R,LM [スピリット/紫]
スピリット
3(2)/紫/誕晶神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つ紫のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
〔ターンに1回:同名〕自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を、自分の紫のスピリットに《煌臨》できる。
シンボル:紫
P19-05
輝石の竜玉使いバトレイ
R,P [スピリット/紫]
スピリット
3(紫1赤1黄1神1)/紫/天渡・死竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは赤/黄としても扱う。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの色とシンボルを無色として扱う。
さらに、コア3個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、このスピリットをBP+5000する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキの下から1枚ドローする。
シンボル:紫
該当:34枚(1~34枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06