スピリット 3(1)/紫/仮面・戦騎 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000 このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分はデッキから1枚ドローする。 このスピリット以外の系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットがいるとき、かわりに、自分はデッキから2枚ドローする。 Lv3『お互いのアタックステップ』 自分がカード名:「仮面ライダーナイトサバイブ」を《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。 シンボル:紫 イラスト:saku フレーバーテキスト: 秋山蓮が変身する、ミラーワールドで戦う13人の仮面ライダーの1人。 武器を使った攻撃を得意とするほか、トリッキーな攻撃も多用する。
スピリット 3(2)/白/RYUKI・仮面 <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 Lv1-2『破壊時』 自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。 シンボル:白 イラスト:五浦マリ フレーバーテキスト: 秋山蓮がVバックルとカードデッキ(ナイト)を使用して変身する、 仮面ライダーナイトの基本形態。
| 26RCB01-027 |
| CB10-015 |
コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】で登場した紫のスピリット。
紫のコスト3スピリットでは定番の召喚時ドロー効果を持つ。
仮面&戦騎を持つスピリットが他にいれば追加ドローも可能。
早めにドローしておきたいカードが多い【仮面ライダー龍騎】では2枚ドローを狙えない状況でも積極的に召喚しておく方が良い。
Lv3効果は仮面ライダーナイトサバイブを直接指定する効果で、序盤に狙う場合は召喚して次のターンまで生き残る必要がある。
生き残りさえすれば、先攻2ターン目から仮面ライダーナイトサバイブの《煌臨》まで繋げられるのは十分強力。
もっとも、当該カードをドローできていなければ始まらないため、基本的にはドロー効果を目当てで採用するべきであろう。
コラボブースター【仮面ライダー 運命の戦線】で登場した白のスピリット。
特撮ドラマ『仮面ライダー龍騎』に登場。
秋山蓮が変身する、ミラーワールドで戦う13人の仮面ライダーの1人。
コウモリ型のミラーモンスター「ダークウイング」と契約しており、華麗な剣術戦を得意とする。ガードベントによって背中にダークウイングを変化させたマントを纏うこともある。
またレイピア状のダークバイザーを用いて、トリックベントなどの各アドベントカードを使用できる。
必殺技は、ダークウイングと合体して空中に舞い上がった後、体をマントでドリル状に包んで急降下し、敵を貫く『飛翔斬』。
サバイブ「疾風」のアドベントカードによって、ナイトサバイブへと強化変身する。
いいえ、赤/紫のシンボルを持つ紫1色のカード/スピリットになります。
はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB10-015 仮面ライダーナイト」3枚を同時にデッキに入れられます。
カードの効果 汎用編 同名カードに関して を参照 を参照
スピリット
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