風魔ベニマトイ†
スピリット
4(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
イラスト:鈴音ことら
フレーバーテキスト:
禁術の流出により、忍風の里は新たな術を生み出す必要に迫られた。
大戦国時代で他国に弱みを見せたら、すぐに飲み込まれてしまうからね。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、相手のスピリット1体を疲労させる。
- SD31-007
ソウルデッキ【烈風忍者】
- SD31-007
メガデッキ【暁ノ忍法帳】
SD31-007 2枚 |
カード番号:
SD31-007
ソウルデッキ【烈風忍者】で登場した緑のスピリット。
ソウルコアによる疲労は自身のBPの低さを補え、緑単色でも暴皇ティーズ・ドラゴンのような動きが可能。
既存のコスト4アタック時コアブースト持ちと一線を画すパワーを持つ。
後に乙騎士エウロス・ファルコンやトゲモンなど互換カードが登場。
系統支援やコアブーストメタへの強さで差別化したい。
ソウルデッキ【烈風忍者】 <U>
メガデッキ【暁ノ忍法帳】 <U>
アニメにおいて†
『烈火魂』の宝緑院 兼続vs群青 早雲(第12話)にて、兼続のデッキから破棄されているカードの中に確認できる。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[SD31]
ソウルデッキ【烈風忍者】 (SD31-007) ブロックアイコン:<2> 2015年07月04日
[SD40]
メガデッキ【暁ノ忍法帳】 (SD31-007) ブロックアイコン:<4> 2017年11月18日
■■SD31-007■■ [
Q&A情報の修正]
関連リンク †
- アタック時に無条件で1コアブーストを行うコスト4のスピリット
- アタック時に単体で、Lv1から相手のスピリット1体をコストやBPを問わず疲労させられるコスト4スピリット
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- BS43-028甲蛾忍ニジュウボシ [緑]
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スピリット
4(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
-
- BS55-033神産ノ草神カヤノヒメ R [緑]
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スピリット
4(緑1紫1)/緑/昔渡・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
このスピリットを疲労できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊でき、破壊したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
-
- BS56-027ドローンカミキリー [緑]
-
スピリット
4(緑2黄1)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
または、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、ターンに1回、自分のカードをセットしているとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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- BS66-023コニファー・ヘッジホッグ [緑]
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スピリット
4(2)/緑/碧雷・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
手札にあるこのカードは、自分のメインステップに、自分の手札にある「花相棒フラウ」1枚を相手に見せることで、軽減シンボルすべてを満たして召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
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- BSC26-025ガイラ [緑]
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スピリット
4(3)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分か相手のスピリット1体を疲労させることができる。
この効果でコスト6以上のスピリットを疲労させたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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- CB02-023トゲモン [緑]
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スピリット
4(2)/緑/成熟期・樹魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:緑
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- CB04-012仮面ライダーW ヒートメタル R [赤・白]
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スピリット
4(緑2)/赤白/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、疲労状態の相手の合体スピリットのブレイヴ1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
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- CB05-023ドクグモン [緑]
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スピリット
4(緑1紫2)/緑/成熟期・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2【超進化:紫/緑】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ紫/緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:緑
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- CB22-024エリ巻恐竜ジラース[初代ウルトラ怪獣] R [緑]
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スピリット
4(2)/緑/地竜・古竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット/トラッシュに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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- SD31-007風魔ベニマトイ U [緑]
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スピリット
4(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑