ほぼ赤速攻

 

初投稿です。
集めやすさ重視で考えました。

 

 

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  • スピリット (16枚)

  • BS14-X01龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード 1枚 X [赤]
    • スピリット
      8(3)/赤/覇皇・古竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000 <8>Lv4 20000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      自分のバーストをセットしているとき、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS24-001リューマン・クロウ 3枚 [赤]
    • スピリット
      0(0)/赤/竜人
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:赤

  • BS29-001ドラゴンヘッド 3枚 [赤]
    • スピリット
      0(0)/赤/翼竜
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <7>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
      自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのシンボルを赤のシンボル2つにする。
      シンボル:赤

  • SD10-001ライト・ブレイドラ 3枚 [赤]
    • スピリット(光)
      0(0)/赤/星竜
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      シンボル:赤

  • SD10-002グローリー・ガードラー 3枚 [赤]
    • スピリット(光)
      1(1)/赤/星竜
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2【強化】
      自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。
      シンボル:赤

  • SD25-001ルクバート・ドラゴン 3枚 [赤]
    • スピリット
      1(1)/赤/星竜
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:赤】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[赤](赤のシンボル1つ)を追加する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:赤

  •  
  • アルティメット (6枚)

  • BS25-052アルティメット・ジークヴルム 3枚 R [赤]
    • アルティメット
      6(3)/赤/新生・星竜・竜人
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 17000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5
      系統:「星竜」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてに“【真・激突】『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする”を与える。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+10000する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SD25-X02アルティメット・サジット・アポロドラゴン 3枚 X [赤]
    • アルティメット
      7(3)/赤/三龍神・光導
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 20000 <5>Lv5 23000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、さらに、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
      (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定する。
      そのスピリットにアタックできる。
      Uトリガーがヒットしていたとき、指定したスピリットを破壊したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (2枚)

  • SD26-X02太陽神剣ソルキャリバー 2枚 X [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2極1)/赤/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上のアルティメット
      【合体時】
      このブレイヴをコスト0として扱う。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【合体時】『このアルティメットの合体アタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、ヒットしたカードがアルティメットカードなら、相手の合体していないアルティメット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS01-099百識の谷 3枚 U [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      ドロー後、自分は手札1枚を破棄する。
      Lv2『自分のドローステップ』
      ドローの枚数を+1枚する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (13枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS15-074三札之術 3枚 U [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      【バースト:自分のライフ減少後】
      BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から1枚オープンし、そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。
      他のカードのときはデッキの上に戻す。

  • BS19-099フレイムフィールド 3枚 R [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      お互いのスピリットすべては、お互いの効果で、疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
      このカードは、自分のフィールドに置かれ、その間、効果を発揮し続ける。
      自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、このカードを破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD06-013双翼乱舞 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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