ルルイエグリッター(青緑連鎖リミックス)

 

ウルトラマンコラボでティガが来てそういえばティガってクトゥルフ要素あったなぁ…と思い組んでみました
グリッターの性能が横並びと噛み合いが良い(というか回れば5体以上並ぶのがザラなデッキなので過剰火力まである)のと チェンジの効果でフリーダムとかのPS装甲抜ける為わりと実用性ある性能に仕上がったと思います。更にトリアイナのLOワンキルやシールディバグからのファイターモードなどかなりキルルート多め(しかもファイターモードは手札交換でナナフシ使えば自然に揃う)なので多彩な詰め方が可能になってます。
基本的な戦術としては青緑連鎖と同じで召喚封鎖をかけながらガンガン横並べにしてコアブースト、ドローを重ねてファイターかグリッターで殴り倒す、もしくはリブラトリアイナでデッキを削り切るといったところです。ネクサスについては破壊神のワンキル対策、ミラージュで割られるので維持できない前提で1枚にしてます
アルケーについてもビヤーキー/アビスシャークの破壊で出せるので相性はいいですが今回は採用見送ってます。理由としては火力を求めるならグリッター、LOが欲しいならトリアイナと住み分け出来てるからってのが主な理由です。ファイターモードの煌臨主軸にするならグリッターと差し替えて咄嗟の壁にしたり色々出来るので使用については自由枠扱いです。ジャグラーが出たりアルパラが制限に逝ったりと逆風気味な青緑ですがまだまだ現役、XレアパックでのUシードラや刃虫など強化フラグも十分あるのでこの際組んでみてはいかがでしょうか

 

 

BS43-X04[闇輝石六将 機械獣神フェンリグ] は2022年8月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。
BS56-RV006[スワロウテイル] は2024年3月30日より禁止カードです。1枚も入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (25枚)

  • BS30-015ウバタマン 3枚 [緑]
    • スピリット
      2(緑1青1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:緑

  • BS30-017槍使いのホーネッツ 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(緑1青2)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <8>Lv3 10000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札1枚を破棄する。
      シンボル:緑

  • BS30-035アトライア・ハイドラ制限カード<1> 1枚 R [青]
    • スピリット(制限カード<1>)
      3(青1緑1)/青/海首・異合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv1・Lv2
      系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:青

  • BS30-036ビヤーキー 3枚 [青]
    • スピリット
      3(青1緑1)/青/異合
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      系統:「異合」/「殻人」を持つ自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、それと同じコストの相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:青

  • BS30-037異海獣アビスシャーク 2枚 M [青]
    • スピリット
      4(青2緑1)/青/異合
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <9>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ
      このスピリットを疲労させる。そうしたとき、コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:この効果でこのスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから3枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
      シンボル:青

  • BS31-063カニコング 2枚 [青]
    • スピリット
      2(青1緑1)/青/異合・遊精
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
      Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の手札は相手の効果を受けず、相手は、系統:「殻人」/「異合」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
      シンボル:青

  • BS42-RV012炎蜥蜴クトゥグマ 1枚 [青]
    • スピリット
      3(青2緑1)/青/異合
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットがアタックしているとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは、「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてをブロックできる。
      Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットがいるとき、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:青

  • BS43-X04闇輝石六将 機械獣神フェンリグ禁止カード 1枚 X [白]
    • スピリット(禁止カード)
      6(3)/白/誕晶神・機獣・武装
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 15000
      【Sバースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、相手の手札が1度に2枚以上増えていたか、6枚以上のとき、自分は、相手の手札/手元/フィールドのカード4枚を指定し、それ以外のカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【闇奥義・天獄】『このスピリットのアタック時』
      自分のフィールドと手元が【白のカードのみ&4枚以上】のとき、相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻すことができる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS46-X06三叉神海獣トリアイナ 2枚 X [青]
    • スピリット
      6(青3神1)/青/界渡・異合
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 12000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
      または、最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体とコスト3以下の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から5枚破棄する。
      この効果で破棄したスピリットカード3枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+5枚する。
      シンボル:青

  • BS49-036斬騎士ラグマンティス 2枚 R [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/天渡・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      自分のトラッシュに系統:「殻人」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      これらの効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • BS56-X09宇宙大海晶ヴァルダルム 2枚 X [青・紫]
    • スピリット
      8(青3)/青紫/占征・海首
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      セットしているこのカードは、自分の紫/青のミラージュをセットしたとき、バースト条件を無視して発動できる。
      この効果で発動したとき、このカードを召喚するかわりに破棄し、このバースト発動後、自分の手札にあるバーストカード1枚をセットできる。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト7以下の相手のスピリット/アルティメット3体を破壊する。
      シンボル:青

  • CB05-X05インペリアルドラモン ファイターモード 2枚 X [青・緑]
    • スピリット
      9(青2緑2)/青緑/究極体・竜人
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      フラッシュ《煌臨:緑/青&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット10体を疲労させる。
      さらに、緑と青のスピリットに《煌臨》していたとき、このターンの間、相手は、手札にあるコスト4/6/8のカードを使用できない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:青

  • CB18-X06希望の光グリッターティガ 1枚 X [青]
    • スピリット
      9(4)/青/闘神
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
      このカード/スピリットはカード名:「ウルトラマン」としても扱う。
      フラッシュ【チェンジ】コスト7(3)(この効果は手札から使用できる)
      コスト8以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ティガ」を含むコスト4以上の自分の青のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      疲労状態のこのスピリットは、自分のスピリット1体を疲労させることでアタックできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の手札にあるカードすべてのコストを+4する。
      シンボル:青青

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS12-053オオヅツナナフシ 2枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄できる。
      そうしたとき、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      合体条件:コスト3以上
      【合体中】
      相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  • BS27-X08天秤星鎧ブレイヴリブラ 2枚 X [青]
    • ブレイヴ
      5(3)/青/光導・造兵
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札/トラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から1枚破棄する。
      この効果でスピリットカード/アルティメットカードが破棄されたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  • P042シールディバグ 1枚 P [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2白1)/緑/殻虫・光虫
      <1>Lv1 3000 <0>合体+4000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (1枚)

  • BS31-096千間観音堂 1枚 [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      系統:「闘神」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      [ソウルコア]が置かれている自分のスピリットの『このスピリットのアタック時』効果で相手のデッキを破棄したとき、相手のデッキを上から5枚破棄する。
      シンボル:青

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS55-TCP06風蟲円舞/ドルクス・ウシワカ・オリジン 2枚 CP [緑]
    • ■風蟲円舞
      マジック
      4(2)/緑/起幻・覇皇
      【覇導】
      〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、相手によって自分のスピリットが消滅/破壊されたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
      ■相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させ、重疲労したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
      《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
      このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。

      ■ドルクス・ウシワカ・オリジン
      スピリット
      5()/緑/起幻・覇皇・殻虫
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊でき、破壊したとき、この効果発揮後、相手のトラッシュにあるネクサスカードすべてをゲームから除外できる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは手札に戻ることができる。
      さらに、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労できる。
      シンボル:緑

  • BS56-076オラクルXVII オーバースター 2枚 R [白]
    • マジック
      4(白2赤1)/白
      【ミラージュ:コスト3(白1赤1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『このミラージュのセット時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      自分のスピリットの「ザ・スター」がいるとき、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
      【セット中】
      お互いのライフは、増やせず、ターンごとに、1ずつしか減らない。
      本来のコストが7以上の自分か相手のスピリット/アルティメットが、本来のコストを支払って召喚され、同じターンにアタックしたとき、このミラージュを破棄する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • BS56-RV006スワロウテイル禁止カード 3枚 [青]
    • マジック(禁止カード)
      3(2)/青
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      自分のライフが3以上の間、『このスピリット/アルティメットの召喚時』効果と、本来のコストが3以下の創界神ネクサスすべての《神託》は発揮されない。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。

  • SD02-017ストロングドロー 2枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


 

 

 



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