マジック 4(2)/緑/起幻・覇皇 【覇導】 〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、相手によって自分のスピリットが消滅/破壊されたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。 ■相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させ、重疲労したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。 《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》 2コスト支払うことで、このカードを裏返す。 このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。 フラッシュ: 疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。 イラスト:武藤立樹 イラスト:湯本佳典(バトルスピリッツ 15th プレミアムバトラーズBOX)
スピリット 5()/緑/起幻・覇皇・殻虫 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。 Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』 相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊でき、破壊したとき、この効果発揮後、相手のトラッシュにあるネクサスカードすべてをゲームから除外できる。 Lv2『このスピリットのアタック時』 このスピリットを手札に戻せる。 さらに、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労できる。 シンボル:緑 イラスト:武藤立樹 フレーバーテキスト: 蟲の力が、風の皇子ドルクス・ウシワカの眠れる力を呼び覚ます。
マジック 4(緑2神1)/緑/眷属・締皇・覇皇 【覇導】 〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、自分のスピリット/契約創界神ネクサスが相手によって消滅/破壊されたとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。 ■相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させ、重疲労したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。 《転醒:自分のライフ2以上(転醒は同時に使えない)》 2コスト支払うことで、このカードを裏返す。 このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。 フラッシュ: 相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。 または、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。 イラスト:武藤立樹
スピリット 5()/緑/締皇・覇皇・殻虫 <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。 Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』 相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊できる。 この効果発揮後、相手のトラッシュにあるカード10枚までをゲームから除外できる。 Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』 このスピリットを手札に戻せる。 さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。 シンボル:緑 イラスト:武藤立樹 フレーバーテキスト: 風蟲の力が、風の皇子ドルクス・ウシワカの眠れる力を呼び覚ます。
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BS55-TCP06(A) 2枚 |
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BS55-TCP06(B) 2枚 |
| BSC47-RVTX03(A) |
| BSC47-RVTX03(B) |
転醒編 第4章:天地万象で登場した緑の転醒カード。
【覇導】はサイクル内唯一自分のターンでも条件を満たしやすいもので、複数枚引いても腐りにくく、合わせてターンに一回しか使えない他の【覇導】とも同時採用しやすい。
対象さえいれば《転醒》に繋げられるのも使いやすい点。
B面の回収効果により【覇導】使用後に手札にある場面もあるため、フラッシュ効果も効果的に運用したい。
【覇導】で重疲労させたスピリットをバウンスしたり、【覇導】が発揮できないタイミングで相手のアタックを防いだりなど、柔軟性が高い。
転醒時の創界神破壊は創界神を多く展開する構築には刺さるが、同時期の創界神を中心にした構築ではあまり展開しない。
創界神を中心とした構築ではそのトラッシュ回収を併用することがほとんどで、創界神以外も含むネクサスのトラッシュ除外は有効だが、創界神が破壊できなければ発揮すらできないため超煌臨編期創界神メタという性格が強い。
アタック時効果はそれぞれが独立している任意効果なので回収のみ、疲労のみという運用も可能。
同一ターンに【覇導】は発揮できず、リメイク元のように【神速】で場に出せないのでアタック回数の増加には使えないが、フラッシュ効果と両立したり、ターンを跨いだ【覇導】の再発揮を狙えるため、上手く選択したい。
テーマブースター【REBIRTH OF LEGENDS】で登場した緑の転醒カード。
リバイバル前と異なり、自分ののスピリットだけでなく、契約創界神ネクサスが相手によって消滅/破壊された時も、【覇導】を使用できる。
その際、相手2体を重疲労させ、重疲労した時、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
魔幽帝ジークフリードや黄泉ノ醒獣帝ヨモツオオカミといったフィニッシャーに対して、カウンターを浴びせたい。
謎神メジェドやプチグロウに創界神ネクサスを破壊されても、対抗できるだろう。
フラッシュ効果は、相手1体を重疲労させるか、疲労状態の相手の1体をデッキの下に戻せる。
リバイバルによって、相手1体の重疲労も選択できるようになっており、扱いやすくなっている。
【覇導】を使用できない状況でも、いざという時の防御札として貢献できるだろう。
また、自分のメインステップで使用すれば、厄介なバトル要員も重疲労で封じられる。
転醒時には、相手の創界神ネクサスが1つだけになるように破壊しつつ、相手のトラッシュのカードを除去できる。
リバイバルによって、創界ネクサスが破壊できなくてもトラッシュを除外できるように強化されている。
また、除外対象も、10枚という制限付きながら、ネクサス以外も除外できるようになっている。
たとえば、2枚目以降の夜闇の契約神ニュクスを破壊しつつ、トラッシュの魔幽帝ジークフリードを除外するといった風に動ける。
ただし、コスト5であるため、元始の契約神イザナギ&イザナミを破壊できない点は注意したい。
また、Lv2のアタック/ブロック時には、自身を手札に戻しつつ、相手1体を重疲労できる。
リバイバルによって、ブロック時にも発揮できるようになり、対象も2体の疲労から、1体の重疲労に改められている。
【覇導】・《転醒》を行った後、このスピリットでブロックすれば、一気に情勢を覆せるだろう。
リバイバル前と同じく、手札に戻した後、次ターン以降で再び【覇導】を発揮すると良い。
【覇導】を持つグッドスタッフカードとして、種々のデッキに投入できる。
たとえば、【契約神パールヴァティー】に採用すれば、《転醒》によるカウント増加で、【契約域】発揮に繋げられる。
両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。
→カードの効果 汎用編 転醒カードに関して を参照
指定されたカウント以下で、それぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、転醒前カードを同じ状態で裏返し転醒後カードにする効果です。裏返したとき、カウントエリアに指定された数だけコアを置きます。
→カードの効果 汎用編 《転醒》編 を参照
相手によって自分のスピリットが消滅/破壊されたときに、手札にあるこのカードをコストを支払わずに使用する効果です。この効果で相手のスピリット/アルティメットを重疲労させたとき、この効果発揮後、コストを支払って転醒させることができます。
はい、《転醒》できます。
同じカード名の別の転醒前マジックや、別の転醒前マジックであっても、【覇導】はプレイヤーごとにあわせてターンに1回しか発揮しません。
いいえ、発揮できません。
スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照
この効果を受ける創界神ネクサスが2つ以上あれば、1つにできなくても破壊できます。この効果は、この効果を受ける対象の中から破壊しない創界神ネクサス1つを選び、それ以外の創界神ネクサスを可能な限り破壊する効果です。このとき、「効果を受けない」ではなく、「破壊されない」効果を発揮している創界神ネクサス1つは、破壊しない対象に選ぶことはできます。
両面に効果が書かれていて《転醒》を持つカードです。通常のカードと同じ様に左上にコストが書かれているA面を転醒前、右上にコストが書かれているB面を転醒後と呼びます。
→カードの効果 汎用編 転醒カードに関して を参照
指定されたカウントやライフで、それぞれのカードに書かれている条件を満たしたとき、転醒前カードを同じ状態で裏返し転醒後カードにする効果です。裏返したとき、カウントエリアに指定された数だけコアを置きます。
→カードの効果 汎用編 《転醒》編 を参照
手札にあるこのカードが条件を満たしたときにコストを支払わずに使用できる効果です。この効果で指定された条件を満たしたときに、この効果発揮後にコストを支払って転醒させることができます。また、【覇導】は、プレイヤーごとにあわせてターンに1回しか発揮しません。
はい、《転醒》できます。
いいえ、発揮できません。
スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照