お久しぶりです。
いよいよ十二神皇編が始まり、新戦略が登場しましたね。
私は黄の漂精と青の手札コントロール戦法が面白いと思います。
さて突然ですが、リバイバル「メラット」はBP12000以下、アルティメットも対象内の強力な破壊効果を持ちながら、牽制としての役割が大きく、【漂精】や【赤コントロール】で採用しても大体効果を発揮せずに処理されてしまいます。
というわけで今回はそんな「メラット」の破壊効果を発揮させたい!というデッキです。
「涙の卒業式」及びリバイバル「主無き古城」でスタートステップにトラッシュの「メラット」を召喚し、直後に爆発させます。
後者を確実に発揮させるためにwikiページでも言及されている「シマクマ」を採用。
「業炎獣将グレンベルス」がいれば大抵の生き物を破壊できます。
毎ターン破壊し、最後は回復効果持ちブレイヴや「メイズ・ハイドラ」でライフを奪ってフィニッシュします。
数が並ぶと対抗できないので「麗武将ヒョウジンドラゴン」と大阪で展開を阻害できればいいなと思います。
なお、「エンペラードロー」はトラッシュ肥やしも兼ねています。
スタートステップに発揮するため、お互いのアタックステップに発揮する破壊時効果を防げる一方、破壊対策効果・【装甲】対策がしにくく、それらに対して何もできなくなりがちです。
「メラット」の破壊効果を活かして戦えるようなアドバイス、よろしくお願いします!
*私の自作デッキのご閲覧・アドバイスありがとうございます。
ただ、私の自作デッキ投稿における目的に反するアドバイスがあったので、私の自作デッキ投稿の目的に関して書いておきたいと思います。
・大会で勝利する、バトルで勝つことが第一の目的ではなく、勝っても負けても相手も自分も楽しく、相手が驚くようなデッキにしたいです。
・あくまでそのデッキの必殺技(必殺とは限らないが)を決めて勝つためのデッキであり、その必殺技成功、または拡張のためのアドバイスをください。逆にそのコンセプトを否定するアドバイスはご遠慮ください。