とある妖刀とジェラシックドール

 

ジェラシックドールメインの呪鬼デッキ。ジェラシックドールが刀を持ったら割と絵になるのではないだろうか。防御用のマジックを入れたくなったので黄色が少し入ってます。

 

 

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  • スピリット (23枚)

  • BS46-020ゴッドシーカー 司書ドール†レナ† 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(紫1神1)/紫/呪鬼・魔影
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神ヘラ」1枚と、系統:「界渡」/「化神」を持つ紫のスピリットカード1枚と、系統:「界渡」を持つ紫のブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      お互い、緑/白/青の効果でスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、3コスト余分に支払わなければ召喚できない。
      シンボル:紫

  • BS46-022黒嫁ドール†ザンシア† 2枚 M [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/界渡・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローできる。
      ネクサスがあるとき、この効果で相手のバーストは発動できない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
      Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を相手が破壊する。
      シンボル:紫

  • BS46-026爆弾ドール†ミモザ† 3枚 R [紫]
    • スピリット
      5(紫3神1)/紫/呪鬼・魔影
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      手札にあるこのカードは、自分のカード名:「創界神ヘラ」の【神技】で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • BS46-X02鬼神女王ジェラシックドール 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(紫3神1)/紫/化神・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
      効果で手札から破棄されたこのカードは召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から1枚破棄できる。
      それが系統:「呪鬼」を持つカードか、ネクサスカードか、マジックカードのとき、そのコスト1につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      【界放:2】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/破壊時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を相手が破壊する。
      さらに、自分の紫の創界神ネクサスのコア2個をこのスピリットに置くことで、自分のトラッシュの紫のカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • BS47-016道化ドール†ディキ・ディキ† 2枚 [紫]
    • スピリット
      4(紫2神1)/紫/呪鬼・魔影
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
      自分はデッキから1枚ドローできる。
      または、自分のカード名に「ドール」を含む自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置ける。
      シンボル:紫

  • BS47-018踊子ドール†ラムレット† 2枚 [紫]
    • スピリット
      5(紫2神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある、カード名:「踊子ドール†ラムレット†」以外の、カード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札1枚をゲームから除外することで、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:紫

  • BS47-019剣帝ドール†アンシャンテ† 2枚 M [紫]
    • スピリット
      6(紫2神1)/紫/呪鬼・魔影
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      手札にあるこのカードは、自分のカード名:「創界神ヘラ」の【神技】で破棄されたとき、3コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のアタックステップなら、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
      それがカード名に「ドール」を含むカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:紫

  • BS48-018侍女ドール†ソノラ† 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(紫1神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「侍女ドール†ソノラ†」以外のカード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、相手の手元にある緑/白/青のカード1枚を破棄できる。
      シンボル:紫

  • BS48-030女王ドール†ブラッディ・メアリー† 2枚 [紫]
    • スピリット
      6(紫3神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      セットしているこのカードは相手の効果で自分のライフが減るとき、自分のライフを減らすかわりに、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚時』発揮後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。
      シンボル:紫

  • P18-09夜月の歌姫リリナ 1枚 P [黄]
    • スピリット
      3(黄1紫1)/黄/詩姫・夜族
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキの下から1枚ドローできる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットは手札に戻る。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      シンボル:黄

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BS10-066騎士王蛇ペンドラゴン 2枚 M [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2赤2)/紫/妖蛇・星魂
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
      この効果でそのスピリットのコアが0個になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手の合体していないスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:なし

  • BSC21-005妖刀ムラサメ 2枚 M [紫]
    • ブレイヴ
      5(2)/紫/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】フラッシュ『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のスピリットのコア1個を他の相手のスピリットに移動させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS46-088ヘラの聖堂神殿 3枚 [紫]
    • ネクサス
      3(1)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。
      Lv1・Lv2
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ヘラ」に置く。
      Lv2『相手によるこのネクサスの破壊時』
      ボイドからコア1個を自分のカード名:「創界神ヘラ」に置くことで、このネクサスは疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS46-X10創界神ヘラ 3枚 X [紫]
    • ネクサス
      2(1)/紫/創界神・オリン
      <0>Lv1 <6>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔呪鬼/界渡/化神&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を破棄し、そのカードの『このスピリットの召喚時』効果1つを、このネクサスの無色の【神技】として発揮する。
      【神域】Lv2『自分のエンドステップ』
      相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS44-088スネークビジョン 3枚 [紫]
    • マジック
      5(紫2神1)/紫
      自分の紫の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の紫1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
      その後、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。

  • BS46-092カースレクイエム 3枚 [紫]
    • マジック
      6(紫3神1)/紫
      自分のカード名:「ゴッドシーカー 司書ドール†レナ†」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神ヘラ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を破壊する。
      さらに、自分のカード名:「創界神ヘラ」のコア1個をボイドに置くことで、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。

  • BS46-RV010トーテンタンツ 3枚 [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      自分の紫の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。
      手札にあるこのカードは、『自分のメインステップ開始時』に、自分のトラッシュのコアすべて(最低1個以上)を自分のリザーブに置くことで、コストを支払わずに使用する。
      フラッシュ:
      自分の手札にあるスピリットカード/ブレイヴカード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。

  • SD23-013シンフォニックバースト 3枚 R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。


 

 

 



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