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名称:「バルタン星人」を含むカード
†
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カード
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カードNo
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該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
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50
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200
BSC24-024
宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン
[スピリット/紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
[宇宙忍者バルタン星人ベーシカルバージョン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv2【分身:1】『このスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫
BSC24-X04
宇宙忍者バルタン星人
X [スピリット/紫・緑]
スピリット
6(紫3緑2)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「冥主」/「忍風」/「分身」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
または、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB01-026
バルタン星人
[スピリット/紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB22-032
宇宙忍者バルタン星人[初代ウルトラ怪獣]
M [スピリット/緑]
スピリット
7(緑3紫2)/緑/冥主・忍風
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット2体を重疲労させる。
この効果で重疲労したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
PB08-010
宇宙忍者バルタン星人 [2]
PB [スピリット/紫・緑]
スピリット
4(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外のカード名に「怪獣」/「星人」を含む自分のスピリット1体に置く。
Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1 BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨/入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫
該当:5枚(1~5枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「バルタン星人」に関する効果を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
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標準
カードNo
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該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
BSC24-006
変身怪人ゼットン星人
U [スピリット/赤]
スピリット
4(赤2紫1)/赤/冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「ゼットン」/「ゴモラ」/「バルタン星人」/「レッドキング」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
シンボル:赤
BSC24-042
科学特捜隊基地
U [ネクサス/赤]
ネクサス
4(3)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「ゼットン」/「ゴモラ」/「バルタン星人」/「レッドキング」と入っているスピリットカードを召喚するとき、このネクサスを疲労させることで、1コストを支払ったものとして扱う。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減ったとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
BSC24-050
バルタン星人の分身
U [マジック/紫]
マジック
6(紫2緑1)/紫
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を召喚できる。
このバースト発動時にカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットが破壊されていたら、かわりに、自分のトラッシュにあるカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカード3枚までを召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
BSC24-X04
宇宙忍者バルタン星人
X [スピリット/紫・緑]
スピリット
6(紫3緑2)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「冥主」/「忍風」/「分身」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
または、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB01-054
バルタン星人の宇宙船
[ネクサス/紫・緑]
ネクサス
4(紫2緑1)/紫緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
自分が分身スピリットを出すとき、リザーブではなく、ボイドからコア1個をそのカードに置くことができる。
この効果は重複しない。
Lv2
カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットすべてのLv2コストを-1する。
ただし、Lvコストは0にならない。
シンボル:紫
CB01-060
ヒートブラスター
[マジック/紫・緑]
マジック
5(紫2緑1)/紫緑
自分のトラッシュにあるカード名:「ヒートブラスター」1枚は、カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻すことができる。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅しなかったとき、そのスピリットを疲労させる。
その後、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のスピリット1体の【分身】を発揮できる。
CB01-X03
超科学星人ダークバルタン
X [スピリット/紫・緑]
スピリット
8(紫3緑2)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <6>Lv3 20000
このスピリット/スピリットカードはカード名:「バルタン星人」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリット/自分の分身スピリット1体につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。
Lv2・Lv3
系統:「冥主」/「分身」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫
該当:7枚(1~7枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
「バルタン星人」として扱うスピリット
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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]
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB01-X03
超科学星人ダークバルタン
X [スピリット/紫・緑] (カード名:「
バルタン星人
」扱い)
スピリット
8(紫3緑2)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <6>Lv3 20000
このスピリット/スピリットカードはカード名:「バルタン星人」としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
カード名に「バルタン星人」を含む自分のスピリット/自分の分身スピリット1体につき、この効果でリザーブに置くコアを+1個する。
Lv2・Lv3
系統:「冥主」/「分身」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:紫
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
《煌臨:「バルタン星人」》を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
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]
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
CB18-031
邪神魔獣グリムド
R [スピリット/紫・赤] (スピリット&コスト7以上)
スピリット
9(紫3赤3)/紫赤/滅龍・仇敵
<1>Lv1 12000 <2>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:「怪獣」/「星人」/「トレギア」&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットすべてのコア2個ずつをリザーブに置く。
その後、BP15000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復できる。
さらに、このスピリットに、カード名に「トレギア」を含む煌臨元カードがあるとき、このターンの間、このスピリットのシンボルを紫シンボル3つに固定する。
シンボル:紫
CB18-X03
ウルトラマンベリアル アトロシアス
X [スピリット/紫] (スピリット&コスト6以上)
スピリット
9(紫4赤2)/紫/冥主・闘神・仇敵
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:「怪獣」/「星人」/「ベリアル」&コスト6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「怪獣」/「星人」/「ゼットン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリット/ネクサス1つのLvコストを+2し、消滅したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
該当:2枚(1~2枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
神託条件〔「バルタン星人」〕を持つカード
†
詳細
画像
カード
簡易
グリッド
並び順:
標準
カードNo
属性
カテゴリ
[
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該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
PB08-X02
悪の権化 ウルトラマンベリアル
X [ネクサス/紫・赤] (スピリット&コスト3以上)
ネクサス
3(紫1赤1)/紫赤/創界神・冥主
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「怪獣」/「星人」/「ベリアル」/「ゼットン」&コスト3以上〕〔紫&心具&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは赤としても扱う。
【転神:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、Lv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。
【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にあるカード名に「怪獣」/「星人」/「ゼットン」を含むスピリットカード1枚を破棄でき、破棄したカードのLv1BP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
該当:1枚(1~1枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
リンク
†
カード名一覧
合体条件:カード名に「ベリアル」/「星人」を含む&コスト4以上
【バルタン星人】
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2024-11-27 (水) 18:37:11