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  • スピリット

  • BS31-014式鬼神ホウリキ [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS31-015赤鬼バクゾウ [紫]
    • スピリット
      3(3)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      シンボル:紫

  • BS31-017鎧闘鬼ラショウ M [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
      シンボル:紫

  • BS31-023式鬼神ザンキ [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS31-024王鬼ナラク U [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト4として扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      系統:「夜族」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫紫

  • BS31-CP02家臣鬼シキ CP [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS32-010魂鬼 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS32-013式鬼神シュウカイ [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト2として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コアが2個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS32-015式鬼神ガラン [紫]
    • スピリット
      5(5)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000
      シンボル:紫

  • BS33-014狼鬼 [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • BS33-015鬼馬武者クガイ [紫]
    • スピリット
      4(紫2極1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      自分の紫のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS33-016大鎌鬼シガン R [紫]
    • スピリット
      4(紫2極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある紫のアルティメットカード1枚を手札に戻す。
      そうしたとき、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS33-018式鬼神コブシ [紫]
    • スピリット
      6(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS33-020龍面鬼ビランバ M [紫]
    • スピリット
      10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
      手札にあるこのカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:紫

  • BS34-010前鬼 [紫]
    • スピリット
      1(0)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
      トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の[後鬼]が召喚されたとき召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • BS34-012側近衆ヘル・スカル U [紫]
    • スピリット
      2(紫1極1)/紫/呪鬼・無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の[戦国六武将ムドウ]がいるとき、相手のスピリット/ネクサス/リザーブのコア3個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:紫

  • BS34-015ムシャデビル [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS34-019後鬼 M [紫]
    • スピリット
      10(4)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト5として扱い、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3
      自分の[前鬼]が破壊されたとき、相手は、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      シンボル:紫紫

  • BSC20-X02鬼神バサラ X [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/呪鬼・無魔
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このスピリットのコア1個につき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でソウルコアが置かれていたスピリット/アルティメットを消滅させたとき、相手のリザーブのコアすべてを、相手のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の紫のスピリットが疲労したとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫紫

  • BSC21-001剣聖幽鬼イーグレン U [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/起導者・剣使・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
      シンボル:紫

  • BSC22-028スカルデビル [紫]
    • スピリット
      1(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      シンボル:紫

  • BSC22-031デス・ハーデス [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000
      シンボル:紫

  • BSC22-035ボーン・グラディエイター [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、相手の緑と白のスピリットからブロックされない。
      シンボル:紫

  • BSC22-040ダークウィッチ R [紫]
    • スピリット
      4(3)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BSC22-043ドラキュリウス R [紫]
    • スピリット
      5(2)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
      シンボル:紫紫

  • BSC22-X02魔界七将デスペラード X [紫]
    • スピリット
      8(3)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      このスピリット以外のスピリットすべてのコア1個ずつを持ち主のリザーブに置く。
      この効果で消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で相手のリザーブに置くコアだけを+2個ずつする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコアを1個になるように相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • P14-21反逆者ベトレイヤー・デーモン P [紫]
    • スピリット
      6(紫2緑1白1)/紫/呪鬼・殻人・武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分の手札は相手の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
      自分の手札1枚を破棄することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が使用するマジックカードすべての色を無いものとして扱う。
      シンボル:紫

  • P15-16豹刀鬼ガクウ P [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のトラッシュにある紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • PX15-04戦国魔将 泥須斗露皇土 PX [紫]
    • スピリット
      7(4)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      Lv2の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      ソウルコアが置かれている自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置くことで、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • アルティメット

  • BS33-X02戦国六武将ムドウ X [紫]
    • アルティメット
      8(4)/紫/次代・呪鬼
      <1>Lv3 14000 <4>Lv4 24000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、このアルティメットのLv1につき、相手のスピリット/アルティメット/トラッシュのコア2個をボイドに置く。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
      Lv4『このアルティメットのアタック時』
      このアルティメットの色とシンボルを無色として扱う。
      シンボル:極




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06