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スピリット
BS31-014
式鬼神ホウリキ
[紫]
スピリット
3(1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS31-015
赤鬼バクゾウ
[紫]
スピリット
3(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
シンボル:紫
BS31-017
鎧闘鬼ラショウ
M [紫]
スピリット(制限カード<1>)
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3
自分のトラッシュに[ソウルコア]がある間、相手のネクサスすべてのLvコストを+2する。
シンボル:紫
BS31-023
式鬼神ザンキ
[紫]
スピリット
6(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS31-024
王鬼ナラク
U [紫]
スピリット
8(4)/紫/呪鬼
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト4として扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「夜族」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫紫
BS31-CP02
家臣鬼シキ
CP [紫]
スピリット
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト6以下の系統:「家臣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:紫
BS32-010
魂鬼
[紫]
スピリット
0(0)/紫/呪鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS32-013
式鬼神シュウカイ
[紫]
スピリット
4(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト2として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コアが2個以下の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS32-015
式鬼神ガラン
[紫]
スピリット
5(5)/紫/呪鬼
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000
シンボル:紫
BS33-014
狼鬼
[紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【スピリットソウル:紫】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[紫](紫のシンボル1つ)を追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにあるアルティメットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS33-015
鬼馬武者クガイ
[紫]
スピリット
4(紫2極1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
自分の紫のアルティメットがいるとき、さらに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS33-016
大鎌鬼シガン
R [紫]
スピリット
4(紫2極1)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある紫のアルティメットカード1枚を手札に戻す。
そうしたとき、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS33-018
式鬼神コブシ
[紫]
スピリット
6(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS33-020
龍面鬼ビランバ
M [紫]
スピリット
10(紫5極1)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 18000
手札にあるこのカードは、相手がコアステップ以外でボイドからコアを増やしたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、増えたコア1個につき、相手のスピリット/アルティメットのコア2個をボイドに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手のスピリット/アルティメットが消滅したとき、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:紫
BS34-010
前鬼
[紫]
スピリット
1(0)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の[後鬼]が召喚されたとき召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS34-012
側近衆ヘル・スカル
U [紫]
スピリット
2(紫1極1)/紫/呪鬼・無魔
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
カード名に「戦国六武将」と入っている自分のアルティメットカードすべては、召喚コストに[ソウルコア]を使用することで、召喚条件を無視する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の[戦国六武将ムドウ]がいるとき、相手のスピリット/ネクサス/リザーブのコア3個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS34-015
ムシャデビル
[紫]
スピリット
4(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS34-019
後鬼
M [紫]
スピリット
10(4)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト5として扱い、『自分のエンドステップ』に召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
系統:「夜族」/「呪鬼」/「霊獣」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3
自分の[前鬼]が破壊されたとき、相手は、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫紫
BSC20-X02
鬼神バサラ
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/呪鬼・無魔
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリットのコア1個につき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でソウルコアが置かれていたスピリット/アルティメットを消滅させたとき、相手のリザーブのコアすべてを、相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の紫のスピリットが疲労したとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫紫
BSC21-001
剣聖幽鬼イーグレン
U [紫]
スピリット
5(3)/紫/起導者・剣使・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:紫
BSC22-028
スカルデビル
[紫]
スピリット
1(1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
シンボル:紫
BSC22-031
デス・ハーデス
[紫]
スピリット
3(1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 8000 <4>Lv2 15000
シンボル:紫
BSC22-035
ボーン・グラディエイター
[紫]
スピリット
3(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、相手の緑と白のスピリットからブロックされない。
シンボル:紫
BSC22-040
ダークウィッチ
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BSC22-043
ドラキュリウス
R [紫]
スピリット
5(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
シンボル:紫紫
BSC22-X02
魔界七将デスペラード
X [紫]
スピリット
8(3)/紫/夜族・呪鬼
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このスピリット以外のスピリットすべてのコア1個ずつを持ち主のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、この効果で相手のリザーブに置くコアだけを+2個ずつする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコアを1個になるように相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
P14-21
反逆者ベトレイヤー・デーモン
P [紫]
スピリット
6(紫2緑1白1)/紫/呪鬼・殻人・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の手札は相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が使用するマジックカードすべての色を無いものとして扱う。
シンボル:紫
P15-16
豹刀鬼ガクウ
P [紫]
スピリット
4(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある紫のスピリットカード/アルティメットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
PX15-04
戦国魔将 泥須斗露皇土
PX [紫]
スピリット
7(4)/紫/夜族・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
Lv2の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ソウルコアが置かれている自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置くことで、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
シンボル:紫
アルティメット
BS33-X02
戦国六武将ムドウ
X [紫]
アルティメット
8(4)/紫/次代・呪鬼
<1>Lv3 14000 <4>Lv4 24000
【召喚条件:自分のライフ3以下】
Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、このアルティメットのLv1につき、相手のスピリット/アルティメット/トラッシュのコア2個をボイドに置く。
Lv4『このアルティメットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
Lv4『このアルティメットのアタック時』
このアルティメットの色とシンボルを無色として扱う。
シンボル:極
該当:30枚(1~30枚) Page:1/1
表示数
20
50
100
200
[
PCサイト固定
]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06