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BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(1)
BS24 アルティメットバトル01(1)
BS31 烈火伝 第1章(1)
BS33 烈火伝 第3章(1)
BS35 十二神皇編 第1章(1)
BS37 十二神皇編 第3章(1)
BS39 十二神皇編 第5章(1)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(2)
BS44 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動(1)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(1)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(1)
BS53 転醒編 第2章:神出鬼没(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(1)
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CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】(1)
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スピリット
BS01-040
ダークウィッチ
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 5000
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分か相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS07-014
天鎌の勇者ザンバ
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/夜族・勇傑
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット上のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS16-015
骨孩児
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/雄将・無魔
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札が3枚になるように、自分はデッキからドローする。
Lv2『このスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある系統:「雄将」/「無魔」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS33-016
大鎌鬼シガン
R [紫]
スピリット
4(紫2極1)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある紫のカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある紫のアルティメットカード1枚を手札に戻す。
そうしたとき、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS35-015
混沌の魔術師アマルディ
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/死竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにあるブレイヴカード1枚か、カード名:「混沌の魔術師アマルディ」以外の紫のスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS37-016
獅死龍王リチャード1世
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/死竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手のスピリット/リザーブのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の【アクセル】の効果で、相手のスピリット/アルティメットが消滅/破壊されたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS39-012
乙巳の司祭アプス
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/十冠・妖蛇
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
お互い、手札1枚を同時に破棄する。
相手の破棄したカードのコストが、自分が破棄したカードより低いとき、コアが2個以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
《封印時》Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:紫
BS43-015
魔界遺産ジェノ・レガシー
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ《煌臨:「魔界」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
コスト3以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
【煌臨中】Lv2『自分のアタックステップ』
カード名に「魔界」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS43-016
虚神将マデュラン
R [紫]
スピリット
4(紫2白1)/紫/神将・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:相手のネクサス1つを手札に戻す。
シンボル:紫
BS44-019
カイゼルマスタッシュスネーク
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/妖蛇
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
自分のトラッシュに系統:「妖蛇」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット1体のコア3個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS50-021
シャストラドラゴン
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/死竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある裏向きのカード1枚につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキを上から1枚裏向きで手元に置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
BS53-016
吸血刃鬼シュレーダー
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・夜族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
Lv2・Lv3『自分のターン』
このスピリットの色を無色として扱う。
シンボル:紫
BS54-014
竜騎士ウルリッヒ
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/起幻・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、相手のスピリット/アルティメットがアタックしているとき、召喚できる。
そうしたとき、アタックしているスピリット/アルティメットのコア2個をリザーブに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2
カード名に「竜騎士」を含む自分のスピリットすべては、相手の効果で疲労しない。
シンボル:紫
BS57-013
バル・マスケ 男爵 ファルケンハイン
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/来是・夜族
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、このターンの間、自分のデッキは破棄されず、自分のトラッシュにあるカード3枚までをデッキの上か下だけに戻す。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット1体のコア3個をリザーブに置く。
この効果発揮後、コスト3以下の相手のスピリットがいるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
BS61-012
ケムリヒグマ
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/呪契約・血晶・霊獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<4+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:呪契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、コア2個以下の自分か相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/破壊時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つカード1枚をゲームから除外することで、魂状態/煌臨元の自分の「相棒武者オボロ」1枚を召喚する。
シンボル:紫
BS67-013
バット&エリュシオーネ
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/幽契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
フラッシュ《契約煌臨:幽契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある、自分のカウント以下のコストの効果名に「呪撃」を含む効果を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
BSC22-040
ダークウィッチ
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <7>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「呪鬼」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB02-056
クリサリモン
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/成熟期・冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
手札にあるこのカードの色を無色として扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにあるカード名:「インフェルモン」/「ディアボロモン」すべてを手札に戻す。
Lv2【超進化:「インフェルモン」】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つカード名に「インフェルモン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
CB06-023
クレインオルフェノク
R [紫]
スピリット
4(紫2赤1)/紫/冥主・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、自分の赤のスピリットがいるとき、相手のネクサス1つを破壊する。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:紫
CB08-022
メズール
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・空魚
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードをコスト3にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「セルメダル」1枚と、系統:「冥主」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドにあるカード名:「セルメダル」1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB19-062
50th 仮面ライダーゴースト オレ魂
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
トラッシュにあるこのカードは、自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
CB22-013
ウルトラマンゼット(レッドダメージ)
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/冥主・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
その後、自分のデッキを上から5枚ゲームから除外することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
自分のデッキが10枚以下のとき、かわりに、コア4個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB23-014
EVANGELION Mark.09 -セントラルドグマ降下-
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
本来のコストが6以上の自分の「第13号機」がいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
その後、自分のカード名:「碇ゲンドウ」1つにコア+1できる。
Lv3
このスピリットと自分の「第13号機」すべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットから1コスト支払うことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB23-015
EVANGELION Mark.4444C
R [紫・青]
スピリット
4(紫3)/紫青/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札/トラッシュにある「44B」をコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
自分の「44B」を好きなだけ疲労させることで、疲労した「44B」1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:紫
CB23-025
エヴァンゲリオン 試作零号機 -私が守る-
R [黄・紫]
スピリット
4(紫2赤1)/黄紫/造兵・NERV
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000
手札にあるこのカードは、自分の「初号機」が召喚されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、次の自分のスタートステップまで、本来のコストが5以下の自分の「初号機」1体は相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:紫
CB23-030
エヴァンゲリオン 改8号機γ -プラス・フォー・イン・ワン-
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(紫2)/赤紫緑白黄青/造兵・WILLE
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <8>Lv3 10000
フラッシュ
手札にあるこのカードは、自分の「AAA ヴンダー」1つを破壊することで、コストを支払わずに召喚する。
そうしたとき、自分の手札にあるカード名:「ガイウスの槍」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「初号機」がアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:紫
CB24-024
仮面ライダーサウザンドアーク
R [紫]
スピリット
4(2)/紫/仮面・仇敵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットか、相手の創界神ネクサスの「檀黎斗」がない間、手札にあるこのカードをコスト1000にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の創界神ネクサス1つのコア3個をボイドに置く。
シンボル:紫
CB30-014
仮面ライダーエボル コブラフォーム [2]
R [紫]
スピリット
4(3)/紫/仮面・冥主・仇敵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<3+>+3000
フラッシュ《契約煌臨:仇敵》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から3枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにある系統:「仇敵」を持つカード1枚を手札に戻す。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色を無色として扱う。
その後、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
シンボル:紫
SD41-006
魔界竜鬼ダークヴルム
R [紫]
スピリット
4(紫2赤1)/紫/星竜・呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のライフのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、自分はデッキから2枚ドローする。
この効果で自分のバーストは発動できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
SD57-004
ロクテン・コンジュラー
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
4(赤1紫1白1)/赤紫緑白黄青/魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
【連鎖:条件《赤/白シンボル》】
(自分の赤/白シンボルがあるとき、下の同じ色の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手のネクサス1つを破壊できる。
[白]:相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2・Lv3
このスピリットのシンボルは赤/白としても扱う。
シンボル:紫
ブレイヴ
BS23-058
魔剣デスサイズ
R [紫]
ブレイヴ
4(紫2白1)/紫/剣刃
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
トラッシュにあるこのブレイヴカードは、一切の効果を受けない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のデッキを上からカード名に「ダークネス」と入っているスピリットカードが出るまでオープンする(上限6枚)。
その中の「ダークネス」と入っているスピリットカード1枚を手札に加える。残ったカードは破棄する。
合体条件:コスト4以上
シンボル:紫
BS47-088
女王魔神
R [紫]
ブレイヴ
4(紫2神1)/紫/異魔神・界渡・呪鬼
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
左右合体条件:呪鬼&コスト4以上
シンボル:紫
BS49-080
儀式霊刃ダルクリス
R [紫]
ブレイヴ
4(紫1神1)/紫/神話・霊装・界渡
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:紫&コスト5以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
カード名に「ドール」を含むスピリットとの合体中、相手の手札/手元にある白のマジックカード/【アクセル】すべてのコストを+2する。
合体条件:紫1色&オリン&創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『相手のターン』
〔このネクサスにコア3個以上〕相手の創界神ネクサスすべては【神技】を発揮できない。
シンボル:紫
BS65-062
魔銃剣ヘル・コスティーラ
R [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/剣刃・血晶
<1>Lv1 4000 <0>合体+5000
合体条件:血晶&コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「血晶」を持つカードのとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置く。
オープンしたカードは手札に加える。
シンボル:紫
CB15-066
ダークウイング
R [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/夜族・想獣
<1>Lv1 4000 <0>合体+3000
このカード/ブレイヴのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
合体条件:仮面&戦騎&コスト5以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ベント」を含むカード1枚を手札に戻せる。
さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
CB21-040
碇シンジ -第13号機・プラグスーツ-
R [紫]
ブレイヴ
4(3)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
合体条件:「初号機」/「第13号機」&コスト4以上
【合体中】『自分のアタックステップ開始時』
ブレイヴの「渚カヲル」との合体中、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ロンギヌスの槍」2枚までを、このスピリットに直接合体するように、1コストずつ支払って召喚できる。
シンボル:紫
CB23-034
アヤナミレイ(仮称) -第3村にて-
R [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/パイロット
<0>Lv1 1000 <0>合体+0
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
自分のネクサスの「第3村」があるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
Lv1『自分のメインステップ』
自分が「初号機」を召喚するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
合体条件:「Mark.09」
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットのシンボルを0に固定する。
シンボル:紫
SD57-005
天魔王ウェポンズ
R [紫]
ブレイヴ
4(2)/紫/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
合体条件:天魔王/魔影&コスト4以上
【合体中】
カード名に「ゴッド・ゼクス」を含むスピリットとの合体中、このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
シンボル:紫
SD60-007
冥機士グングニル -魔槍モード-
R [紫]
ブレイヴ
4(紫2白1)/紫/来是・魔影・武装
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
Lv1
スピリット状態のこのブレイヴの色とシンボルは白としても扱う。
合体条件:コスト4以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
コア2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:ボイドからコア1個を系統:「来是」/「占征」を持つ自分の紫/白のスピリットに置く。
シンボル:紫
SD62-012
碇シンジ
R [紫]
ブレイヴ
4(紫2赤1)/紫/パイロット・NERV
<0>Lv1 1000 <0>合体+4000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローできる。
合体条件:カード名に「初号機」/「第13号機」を含む
【合体中】
このスピリットは[ソウルコア]が置かれているものとして扱う。
さらに、このスピリットのコストが7以下の間、このブレイヴのシンボルを0に固定する。
シンボル:紫
ネクサス
BS24-087
地獄都市カイーナ
R [紫]
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【呪撃】/【呪滅撃】を持つ自分のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
シンボル:紫
BS31-087
千本槍の合戦場
R [紫]
ネクサス
4(2)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットのコスト以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB06-073
キャッスルドラン
R [紫]
ネクサス
4(3)/紫
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、手札にあるカード名に「ガルル」/「バッシャー」/「ドッガ」/「エンペラー」を含むカード1枚の【チェンジ】を、コストを支払わずに使用する。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
このターンの間、このネクサスは、ネクサスとしての効果を発揮せず“コスト6/系統:「古竜」/<1>Lv1 BP10000/効果の記述なし”のスピリットとして扱える。
シンボル:紫
CB16-069
名瀬・タービン
R [紫]
ネクサス
4(2)/紫/艦長・テイワズ
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「テイワズ」を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、このバトルの間、系統:「鉄華団」/「テイワズ」を持つブレイヴと合体している自分のスピリット1体に紫シンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB21-048
赤木リツコ
R [紫]
ネクサス
4(紫2赤1)/紫/NERV
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、自分のトラッシュにあるカード名に「エヴァンゲリオン」を含むカード1枚を手札に戻す。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2
自分が創界神ネクサスカードを配置するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
シンボル:紫
CB23-046
AAA ヴンダー -新たな槍-
R [紫]
ネクサス
4(2)/紫/母艦・WILLE
<0>Lv1 <1>Lv2
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは配置できる。
そうしたとき、自分の紫のミラージュをセットしていれば、相手のスピリット1体のコア2個をリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の「ガイウスの槍」すべてを手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2『このネクサスの破壊時』
自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:紫
CB30-064
財団X
R [紫]
ネクサス
4(2)/紫/仇敵
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分の手札にある系統:「仇敵」を持つカード1枚を破棄することで、自分のカウント+1し、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で相手のスピリット/アルティメットがフィールドを離れるとき、魂状態/煌臨元を含む系統:「仇敵」を持つ自分のスピリットがいれば、自分のカウント+1する。
シンボル:紫
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06