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> 系統:爪鳥
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BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(2)
BS20 剣刃編 第2弾:乱剣戦記(2)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(1)
BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(2)
BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(1)
BS24 アルティメットバトル01(1)
BS25 アルティメットバトル02(1)
BS26 アルティメットバトル03(2)
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BS36 十二神皇編 第2章(1)
BS37 十二神皇編 第3章(1)
BS38 十二神皇編 第4章(2)
BS39 十二神皇編 第5章(2)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(2)
BS42 煌臨編 第3章:革命ノ神器(1)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(1)
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BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(1)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(1)
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BS55 転醒編 第4章:天地万象(1)
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50
100
200
スピリット
BS01-069
征空の翼アクィリーズ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリット1体の上に置く。
シンボル:緑
BS06-033
ジャコビーノ男爵
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「樹魔」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS11-023
トーテムオウル
[緑]
スピリット
5(3)/緑/樹魔・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
相手がデッキからカードをドローしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS19-030
オウギ・エンショー
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/華兵・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「華兵」/「爪鳥」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、そのスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:緑
BS19-031
トキイロシダレ
[緑]
スピリット
5(5)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
シンボル:緑
BS20-026
シノビ・チュウヒ
U [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:緑
BS20-X03
鳥武神シシグイ
X [緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS21-025
大草鳥ソテツニア・コンドル
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてのコアの数は、相手によってLv1コストより少なくならない。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のマジックの効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS22-025
風剣使ムラマサ
M [緑]
スピリット(光)
5(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS23-025
忍鳥ジューイチ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される。)
シンボル:緑
BS24-027
ナイトイーグル
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2・Lv3
自分の分身スピリットすべてのLv1BPを11000として扱う。
シンボル:緑
BS25-023
ナイトアイビス
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがバトルしたとき、そのスピリットに回復状態の自分の分身スピリット1体を上に重ねることで、そのバトルの間、その分身スピリットを“コスト6/BP20000/[緑][緑]”の分身スピリット1体として扱う。
その分身スピリットがフィールドを離れるか、バトル終了時、上に重ねられた分身スピリットは疲労状態で分離する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の分身スピリットが2体以下のとき、自分のスピリットすべての【分身】を発揮できる。
シンボル:緑
BS33-028
鎧風魔ヨロイズモ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
シンボル:緑
BS35-031
辛騎士ヴァン・イーグル
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
《封印時》Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS36-CP02
丁騎士ウェッジテイル
X [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のブレイヴカードと、系統:「神皇」を持つスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の緑の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS37-X03
加速癸鳥エアイレイザー
X [緑・白]
スピリット
5(緑2白1)/緑白/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
手札にあるこのカードは、自分のアタックステップに相手がマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に次の【アクセル】を使用できる。
【アクセル】コスト5(緑2白2)(この効果は手札から使用できる)
ただちにそのマジックの効果を無効にする。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS38-020
辛の跳獣ブースト・チェッカー
[緑]
スピリット
5(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
BS39-023
辛騎士クラウン・クレイン
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分が効果名に「神速」と入っている効果を持つスピリットカードを召喚するとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果で疲労させたスピリットのコスト1につき、召喚するスピリットカードのコストを-1する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-028
風兎の神皇アニマ・ビット
M [緑]
スピリット
5(2)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 17000
フラッシュ《煌臨:遊精/爪鳥》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS40-029
蹴撃皇ヒクイ・ドゥ
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
Lv3『自分のエンドステップ』
このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS42-032
剣翼鳥ディスティカ・イーグル
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS43-029
アマツバセイバー
[緑]
スピリット
5(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体に“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
シンボル:緑
BS47-034
天空勇士ジェト・ファルコン
R [緑]
スピリット
5(緑2極1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードが自分のカード名:「創界神ホルス」の【神技】でオープンされたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
さらに、自分のアルティメット1体を回復させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS48-037
天空勇士ブルーヘロン
[緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を自分の緑1色の創界神ネクサスに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
《封印中》重疲労させる体数を+1体する。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS50-033
天空勇士シュネア・イーグル
R [緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット/創界神ネクサス3つを重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、緑1色の神話ブレイヴの合体条件を無視して合体でき、そのブレイヴの『このアルティメットのアタック時』は『このスピリットのアタック時』として発揮する。
シンボル:緑
BS53-030
ジサイドリ
[緑]
スピリット
5(3)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、バトル終了時、自分のカウント2/3のとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS53-RV003
大草鳥ソテツニア・コンドル
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「起幻」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で1個より少なくならない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果で相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分のカウント2/3のとき、かわりに、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS55-034(A)
ゴマバラ・イーグル
転醒R [緑]
スピリット
5(3)/緑/起幻・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント3以下(転醒は同時に使えない)》
相手のスピリット/アルティメットか、自分の緑1色のスピリットが疲労したとき、このスピリットを裏返せる。
Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS59-025
コーカサス・イーグル
[緑]
スピリット
5(緑2黄1)/緑/占征・爪鳥
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000 <6>Lv4 11000
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリット/カード名:「リイン・ジーヴル」に置く。
Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
【連鎖:条件《緑/黄シンボル》】
(自分の緑/黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑][緑][黄][黄]:ターンに1回、自分はデッキの下から1枚ドローし、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS61-028
ササカンムリスズメ
[緑]
スピリット
5(4)/緑/碧雷・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労できる。
そうしたとき、魂状態/煌臨元の自分の緑の契約カード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS67-021
審判獣デッドバーズ
M [緑]
スピリット
5(全2)/緑/審判・碧雷・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+2する。
その後、ボイドからコア1個ずつを、系統:「審判」を持つ自分のスピリットすべてに置ける。
さらに、自分のカウント8以上のとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置ける。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「審判」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
BSC22-069
征空の翼アクィリーズ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC25-024
辛騎士ブラスト・コンドル
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
[辛騎士アルバ・ゼピュロス]の効果で召喚されたとき、さらに、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BSC25-025
空の騎士ゴルド・フェザント
[緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット2体に置く。
シンボル:緑
BSC25-026
空の騎士シルバ・クレイン
[緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
自分の[空の騎士ゴルド・フェザント]がいるとき、さらに、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB02-007
パロットモン
[赤・緑]
スピリット
5(赤2緑2)/赤緑/完全体・空牙・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊できる。
この効果で破壊したとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:赤
CB07-019
シンドゥーラモン
[緑]
スピリット
5(2)/緑/完全体・神皇・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「完全体」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
お互いのリザーブのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
P13-22
ハクビシャモン
P [緑]
スピリット(光)
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
Lv1・Lv2
【強化】を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
SD35-X01
卯の十二神皇ミストラル・ビット
X [緑]
スピリット
5(4)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 17000
フラッシュ《神速封印》
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
そうしたとき、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
《封印中》Lv2・Lv3【跳躍】『このスピリットのアタック/ブロック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻すことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ボイドからコア1個ずつを系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
シンボル:緑
SD38-006
風煌鳥ペレグリーフ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:爪鳥》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を手札に戻すことで、このスピリットは同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
SD38-007
拳闘鳥ブルース・ケー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
SD40-X03
三十三代目風魔頭首ヤタガライ
X [緑]
スピリット
5(3)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト6(緑3赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させ、疲労したスピリット/アルティメット1体につき、自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
X13-03
神帝マッハホウオウガ
X [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥・怪虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のリザーブにあるコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
アルティメット
BS26-048
翠鳳凰ニックス
U [緑]
アルティメット
5(3)/緑/次代・爪鳥
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4
本来のコストが7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
自分の究極シンボルすべてを緑のシンボルとしても扱う。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BS28-057
アルティメット・ショカツリョー
U [緑]
アルティメット
5(3)/緑/新生・爪鳥
<1>Lv3 8000 <3>Lv4 10000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
このアルティメットカードを召喚する。
その後、自分の手札が2枚以下のとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のスピリットすべてを回復させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BS45-10thX02
究極神皇アルティメット・ゲイル・ビット
10thX [緑]
アルティメット
5(緑3神2)/緑/神皇・遊精・爪鳥
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000
【召喚条件:自分の緑の創界神ネクサス1つ以上】
フラッシュ
手札にあるこのカードを召喚できる。
【WUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック/ブロック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【ダブルヒット】:さらに、Uトリガーが2回ヒットしたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、このアルティメットは回復する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
SD47-006
天空勇姫ネフェルス
[緑]
アルティメット
5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv3 8000 <3>Lv4 12000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
デッキからオープンされたとき、このカードの【アクセル】を使用できる。
フラッシュ【アクセル】コスト4(緑2神1)(この効果は手札から使用できる)
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
または、手元に置かずに1コスト支払って召喚する。
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
シンボル:極
ブレイヴ
BS10-069
千刀鳥カクレイン
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2白2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】【暴風:2】『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS11-054
武槍鳥スピニード・ハヤト
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2赤2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、色1色を指定する。
このターンの間、このスピリットは、指定した色のスピリットにブロックされたとき回復する。
シンボル:緑
BS13-059
フォビッド・バルチャー
[青]
ブレイヴ
5(2)/青/戦獣・爪鳥
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
自分のトラッシュにある紫/緑/青のネクサスカードすべてを、コストを支払わずに配置する。
合体条件:コスト3以上
【合体時】『お互いのアタックステップ』
コスト4以下のスピリットがアタックしているバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
シンボル:なし
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06