スピリット 5(3)/緑/爪鳥 <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』 自分の分身スピリットがバトルしたとき、そのスピリットに回復状態の自分の分身スピリット1体を上に重ねることで、 そのバトルの間、その分身スピリットを“コスト6/BP20000/[緑][緑]”の分身スピリット1体として扱う。 その分身スピリットがフィールドを離れるか、バトル終了時、上に重ねられた分身スピリットは疲労状態で分離する。 Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』 自分の分身スピリットが2体以下のとき、自分のスピリットすべての【分身】を発揮できる。 シンボル:緑 イラスト:吉岡愛理 フレーバーテキスト: 戦場で舞う姿は、まるで虹色のイリュージョン! ステキ!! 共演したい!!カード番号:BS25-023
アルティメットバトル02で登場した緑のスピリット。
分身スピリットを重ね合わせ、アルティメットにも対抗できるサイズに変化させる効果を持つ。
派手な効果だが発揮のためにクリアしなければならない課題は多い。
まず分身2体以上を維持するのが難しく、自身のバトル時効果を利用しようにもこのスピリットはBPが低く耐性も持たない。
ブレイヴなどの補強する手段が用意できないときは、分身を増やすためと割り切ってこのスピリットを特攻させるのも手。
効果発揮の前提となる【分身】持ちは、相手のターン終了時に分身が残りやすいジョーニン・トンビやソードピューマを採用するといいだろう。
アルティメットバトル02 <R>
→カードの効果 汎用編 【分身】編 を参照
はい、その通りです。
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はい、その通りです。
はい、その通りです。
はい、同時に発揮するので、ターンプレイヤーが順番を指定して解決してください。
いいえ、なりません。この効果では、分身スピリットの上に分身を置きます。