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> 発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』
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スピリット
BS23-024
夜蝶剣聖モルフォナイト
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/剣使・怪虫
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果によって相手のスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2【抜刀】『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS29-019
剣聖甲蟲テナガコガネ
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。
シンボル:緑
BS34-025
忠臣エゾウルフ
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の[大名獣ヤイバノカミ]がいる間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリット/アルティメットを回復させる。
シンボル:緑
BS36-023
己の蜂人モン・ホーネット・B
R [緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボルを持たないブレイヴと合体している自分の合体スピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリットを回復させる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「異魔神」を持つブレイヴとの合体時、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS38-019
辛騎士ブルーヘッド
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリット以外の自分のスピリットが手札/デッキに戻ったとき、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS38-RV009
コロコーン
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・星魂・遊精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
効果名に「神速」と入っている効果を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS38-X03
乙の白騎士アルパイン・ビット
X [緑]
スピリット
4(3)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリットがアタック/ブロックしたとき、自分のトラッシュのコアを、自分のリザーブ/緑のスピリットに好きなだけ置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS42-030
ムスゾリラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》で系統:「剣獣」を持つカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS43-027
百刀衆キリギリ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「百刀」を含む自分のスピリットが回復したとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS49-031
跳騎士クルバッタ
R [緑]
スピリット
4(緑1神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元にあるこのカードを召喚できる。
そうしたとき、相手の創界神ネクサスのコア3個をボイドに置く。
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
相手の創界神ネクサス2つを指定する。
指定しなかった相手の創界神ネクサスすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS50-032
六刃騎士ムツバセイボウ・A
[緑]
スピリット
4(緑2神1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手元にあるこのカードを召喚できる。
フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS51-037
五線獣ディアースコア
[緑]
スピリット
4(緑1神1)/緑/遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
自分の緑のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。
フラッシュ【音速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、召喚コストを、自分のリザーブから支払うか、自分の赤/緑の創界神ネクサスからボイドに支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
このスピリットは「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリットすべてをブロックできる。
シンボル:緑
BS51-038
五線獣バッファロースコア
[緑]
スピリット(制限カード<1>)
4(緑1神1)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自分の緑のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分の手札が5枚以下のとき、手札に加えられる。
フラッシュ【音速】『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、召喚コストを、自分のリザーブから支払うか、自分の赤/緑の創界神ネクサスからボイドに支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS53-029
八分音獣ノーツカンゴール
R [緑]
スピリット
4(緑2神1)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が【音速】/【絶対音速】を持つカードを召喚するとき、召喚コストを、自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコアをスピリット/創界神ネクサスに置くことでも支払うことができる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが召喚されたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS57-024
ケンタウルスビートルドローン
M [緑]
スピリット
4(緑2黄1)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このミラージュは召喚できる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS59-021
ドローンテントウ
[緑]
スピリット
4(3)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、2コスト支払うことで、相手のスピリット1体を疲労させ、効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BS61-024
G∴B 暗器のベニシス
[緑]
スピリット
4(2)/緑/秘契約・碧雷・忍風
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:秘契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/破壊時』
自分の手札すべてを破棄できる。
この効果で系統:「碧雷」を持つカードを破棄したとき、相手の手札/手元のカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
OC条件:カウント4以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、自分のトラッシュの[ソウルコア]をリザーブに置ける。
シンボル:緑
BS61-026
G∴B 賢王ダスキーテン
[緑]
スピリット
4(3)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
【セット中】フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このミラージュは召喚できる。
そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
CB04-030
仮面ライダーアクセルトライアル
[緑]
スピリット
4(3)/緑/仮面
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB25-025
メッサーF型ネイキッド[指揮官機]
R [緑]
スピリット
4(2)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、ターンに1回、自分のデッキを上から1枚オープンする。
その中の系統:「閃光」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
自分のカウント5以上のとき、この効果でオープンする枚数を+2枚できる。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の「Ξガンダム」が《契約煌臨》したとき、自分の「ハサウェイ」1つを、そのスピリットと同じ状態でただちに合体できる。
シンボル:緑
P16-05
ナイトスワロウ
P [緑]
スピリット
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
《封印時》『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのスピリットカードをコスト2にする。
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
P19-09
仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー [2]
P [緑]
スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(0)(この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
SD28-005
ゴロンゴロー
[緑]
スピリット
4(4)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「殻人」/「刃虫」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
アルティメット
SD65-004
獄風伯ヌーヴェル・ヴァーグ
R [緑]
アルティメット
4(緑1極1)/緑/邪神・殻人
<1>Lv3 7000 <3>Lv4 10000 <5>Lv5 15000
【召喚条件:自分のカウント1以上】
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒魔卿ジャバド」がいるとき、自分のリザーブのコア2個をトラッシュに置くことで、コストを支払わずに召喚する。
Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚/アタック時』
ボイドからコア1個をこのアルティメットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、自分のカウント6以上のとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
シンボル:極
ブレイヴ
BS64-069
バグズロッド
[緑]
ブレイヴ
4(3)/緑/剣刃・碧雷
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
スピリット状態のこのブレイヴを、自分のスピリットにそのスピリットと同じ状態で合体できる。
合体条件:コスト4以上
シンボル:緑
ネクサス
BS01-106
隠されたる賢者の樹
R [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
アタックかブロックをしている自分のスピリットすべてを、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+1000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS07-060
爪牙の奇岩遺跡
[緑]
ネクサス
4(1)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべてに“【暴風:1】『このスピリットのアタック時』このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる”という効果を与える。
Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑
BS09-060
緑翼の大樹
U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
【暴風】を持つ自分のスピリットが召喚されたとき、そのスピリットと同じコストの相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
【暴風】の効果で相手が疲労させるスピリットを自分で指定する。
シンボル:緑
BS10-086
巨星望む大樹
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリット状態のブレイヴすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の合体スピリットがバトルしたとき、バトル終了時、分離することで、そのスピリットを回復させる。
シンボル:緑
BS22-069
光牙の忍び里
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてと、自分の分身スピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがいる間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:緑
BS38-062
No.9 ホースチェスナットツリー
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のスピリットが手札に戻ったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
《封印時》Lv2『自分のアタックステップ』
相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS42-083
緑の聖遺物
[緑]
ネクサス
4(3)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
お互い、スピリットすべてのコアは0個にならない。
Lv2『相手のターン』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS56-068
ネイチャーミラージュ
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
系統:「占征」/「刃虫」を持つコスト4/6/8の自分のスピリットすべては、BP+6000され、アタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv1
相手によって自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローするか、系統:「起幻」を持たない相手の創界神ネクサス1つを破壊する。
この効果は【転神】では防げない。
シンボル:緑
BS57-TCP07(B)
ホルス・フューチャー
CP [緑]
ネクサス
4()/緑/創界神・起幻・来是
<0>Lv1 <3>Lv2
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑〕〔緑&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスのシンボルは究極としても扱う。
Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
相手の創界神ネクサスのコア4個をボイドに置く。
その後、ボイドからコア1個ずつをカード名に「ホルス」を含む自分の創界神ネクサスすべてに置く。
【神技:3】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
BS68-071
雷の秘伝書
[緑]
ネクサス
4(3)/緑/碧雷
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ブレイヴがデッキから召喚されたとき、自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、自分の手札にある系統:「碧雷」を持つスピリットカード1枚か、セットしている系統:「碧雷」を持つ自分のミラージュ1つを召喚できる。
シンボル:緑
BSC22-106
隠されたる賢者の樹
R [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
BPを比べるとき、疲労状態の自分のスピリット1体につき、バトルしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復させる。
このネクサスに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、ボイドからコア1個ずつを回復した自分のスピリットすべてに置く。
シンボル:緑
BSC29-011
苦渋の決断
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
ドローするかわりに、相手のバースト1つを手札に戻すことができる。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BSC42-076
隠されたる賢者の樹LT
[緑]
ネクサス
4(緑2全1)/緑/碧雷
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
アタック/ブロックしている自分のスピリット1体を、疲労状態の自分のスピリット1体につき、BP+1000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分のスピリットすべてを回復できる。
シンボル:緑
CB22-056
変身怪人ゼットン星人[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
ネクサス
4(3)/緑/創界神・冥主
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「初代ウルトラ怪獣」〕〔「初代ウルトラ怪獣」&ネクサス〕
◆対象の自分のスピリット/ネクサスを召喚/煌臨/配置したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神域】Lv1・Lv2
カード名に「初代ウルトラ怪獣」を含む自分のスピリットの効果でボイドからコアを増やすとき、その数を+1個する。
この効果は重複しない。
【神域】Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のトラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個か、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
SD28-012
翡翠の剣刃探知機
C,U [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
該当:40枚(1~40枚) Page:1/1
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06