TOP > 属性:緑 > 発揮タイミング:『自分のターン』

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  • スピリット

  • BS04-027アリゲイド U [緑]
    • スピリット
      3(3)/緑/剣獣・獣頭
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv2『自分のターン』
      相手のデッキを上から一度に5枚以上破棄したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS15-021虚兵アオイ・スビン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/樹魔・神将
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      自分のバーストをセットしている間、お互いのライフは、ターンごとにスピリット1体から1までしか減らされない。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      相手によって自分のスピリットが破壊されたとき、破壊された緑のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS42-XX02道化神ポルック&カスター XX [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/道化神
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      〔重複不可〕自分の緑の効果でボイドからコアが増えたとき、その効果発揮後、同じ効果をもう1度だけ発揮できる。
      シンボル:緑

  • BS44-X03七大英雄獣 疾風王アキレウザー X [緑]
    • スピリット
      8(緑3白1神1)/緑/勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      フラッシュ《煌臨:剣獣&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      シンボル:緑

  • BS51-033ゴッドシーカー 休音獣チンチラスト [緑]
    • スピリット
      3(緑1神1)/緑/遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「創界神サラスヴァティー」1枚と、系統:「天渡」/「化神」/「神話」を持つ緑のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2『自分のターン』
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたカード名に「ブラフマー」を含むカード1枚を手札に加える。
      シンボル:緑

  • BS55-039神産ノ山神オオヤマツミ [緑]
    • スピリット
      8(緑3紫3)/緑/昔渡・樹魔
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      自分が「手札/トラッシュにあるカードを召喚する」効果を発揮するとき、このカードをコスト5にできる。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      2コスト支払うことで、系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS59-TX02(B)獣天使レオニエル 転醒X [緑]
    • スピリット
      6()/緑/占征・剣獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      自分の手札にある赤/緑のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットすることで、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      系統:「来是」/「占征」を持つBP12000以上の自分の赤/緑のスピリットすべてに緑シンボル1つを追加する。
      さらに、系統:「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復できる。
      シンボル:緑

  • BS60-X04雷狼牙王グローム・ランポ X [緑]
    • スピリット
      9(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約&C7以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させる。
      その後、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つをデッキの下に戻せる。
      この効果で戻したスピリット1体につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2
      自分の「相手のスピリット/ネクサスを、重疲労させる/デッキの下に戻す」効果は、相手の効果では防げない。
      シンボル:緑緑

  • BS62-033雷角牙王ビート・ランポ R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/雷契約・碧雷・刃虫
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 OC<4+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約/刃虫&C1以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
      OC条件:カウント4以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
      その後、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      シンボル:緑

  • BS62-035エクレル・ライノ [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/雷契約・碧雷・遊精
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約/遊精&C4以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊したスピリットのコアと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされている間、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければ、手札のカードを使用できない。
      シンボル:緑

  • BS63-CP06激嵐牙皇シュトゥルム・ランポ CP [緑]
    • スピリット
      10(6)/緑/雷契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 20000 OC<7+>+12000
      フラッシュ《超契約煌臨:「相棒狼ランポ」&C7以上》『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕このカードを手札から魂状態/煌臨元を含む対象に重ねることで、自分の[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      OC条件:カウント7以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、このスピリットの煌臨元の「グローム・ランポ」1枚の効果すべてをLvを無視して得る。
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      その後、疲労状態の相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻せる。
      シンボル:緑緑

  • BS64-027ボタニメイデン フラウ M [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/花契約・碧雷・樹魔
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<7+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:花契約&C3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      自分のデッキを上から6枚オープンできる。
      その中の緑のブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
      OC条件:カウント7以上
      【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      ターンに1回、このスピリット以外の系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復できる。
      シンボル:緑

  • BS64-XV03カイザーアトラス皇帝XV XV [緑]
    • スピリット
      9(5)/緑/花契約・碧雷・殻人
      <1>Lv1 12000 <3>Lv2 17000 OC<9+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:花契約/緑の契約スピリット&C7以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      相手は、相手のフィールド/創界神ネクサスの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
      さらに、フィールドを離れる相手のスピリット/アルティメットのコアすべては、リザーブではなくトラッシュに置かれる。
      【煌臨中&合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の疲労状態の相手のスピリット/アルティメット3体までをゲームから除外できる。
      シンボル:緑緑

  • BS65-024G∴B 氷王レパネージュ R [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/秘契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:秘契約&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒虫ガタル」がいるとき、自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS66-024ランポ&サンダーエッジ R [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      その後、ターンに1回、「契約刃」との合体中、このスピリットは回復できる。
      シンボル:緑

  • BS66-027ヤマカミキリ伯 [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/碧契約・碧雷・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<5+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C1以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のカウント2につき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この「疲労効果」は相手の効果では防げない。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • BS66-X04雷牙王ブリッツ・ランポ X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 OC<7+>+11000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手は、バースト効果を発揮できない。
      さらに、相手のスピリット/アルティメット/ネクサス2つを重疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサスを好きなだけデッキの下に戻せる。
      バトル終了時、系統:「碧雷」を持つブレイヴとの合体中、1コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS67-023イカヅチフォックス M [緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/碧契約・碧雷・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<6+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:碧契約&C3以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分が煌臨元の「プチランポ」の効果で系統:「碧雷」を持つカードを召喚/配置するとき、1コスト支払うことで、その効果に書かれた「1枚」を「2枚」に変更する。
      シンボル:緑

  • BS68-026ケラヴノ・ハスキー R [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/雷契約・碧契約・碧雷
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 6000 OC<3+>+3000
      フラッシュ《契約煌臨:雷契約/碧契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労できる。
      デッキから召喚していたとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労できる。
      OC条件:カウント3以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のトラッシュにあるカード2枚までをゲームから除外できる。
      シンボル:緑

  • CB15-X04仮面ライダーゼロツー X [緑]
    • スピリット
      9(5)/緑/仮面
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:「ゼロワン」&コスト6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      このカード/スピリットはカード名に「ゼロワン」を含むものとしても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      【煌臨中】Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分のフィールド/トラッシュの[ソウルコア]以外のコア2個をボイドに置くことで、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:緑緑

  • CB17-040仮面ライダーゼロツー(イズ) R [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面・機人
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
      このカード/スピリットはカード名:「飛電インテリジェンス社長秘書・イズ」としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のターン』
      このスピリットと、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットすべては、相手のスピリットの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      カード名に「リアライジング」を含む自分のスピリット1体を疲労できる。
      そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻し、相手のライフのコア2個をトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • CB25-X04Ξガンダム[初陣] X [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 14000 OC<6+>+7000
      フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/ネクサス2つを重疲労させ、相手のスピリット/ネクサス2つを疲労させる。
      その後、自分の「ハサウェイ」があるとき、回復状態の相手のスピリット/ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      OC条件:カウント6以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがあるとき、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:緑

  • CB26-002WILD TIGER [緑]
    • スピリット
      5(緑1赤1)/緑/NEXT
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      フラッシュ《契約煌臨:「虎徹」/「WILD TIGER」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      さらに、相手のトラッシュにあるカード2枚をゲームから除外する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、自分の手札にある「BARNABY BROOKS Jr.」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      シンボル:緑

  • CB26-032ORIGAMI CYCLONE [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/NEXT
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ《契約煌臨:「イワン」/「ORIGAMI CYCLONE」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      〔ターンに1回:同名〕相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      その後、このスピリットは手札に戻ることができる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の手札にある「ROCK BISON」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      シンボル:緑

  • CB26-033ORIGAMI CYCLONE [2] R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/NEXT
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ《契約煌臨:「イワン」/「ORIGAMI CYCLONE」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある「ROCK BISON」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      その後、このスピリットは手札に戻ることができる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」がアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • CB26-037ROCK BISON [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/NEXT
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ《契約煌臨:「アントニオ」/「ROCK BISON」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄することで、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させる。
      その後、自分の手札にある「ORIGAMI CYCLONE」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      シンボル:緑

  • CB26-038ROCK BISON [2] R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/NEXT
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      フラッシュ《契約煌臨:「アントニオ」/「ROCK BISON」》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、自分の手札にある「ORIGAMI CYCLONE」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」すべては、BP+3000され、相手のバースト効果を受けない。
      シンボル:緑

  • CB27-002オデュッセウスガンダム R [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/MS・閃光・連邦
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      このスピリットを疲労させることで、自分のデッキを上から1枚オープンする。
      それが系統:「閃光」を持つカードのとき、手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のターン』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを手札に戻せる。
      このとき、自分の手札にある系統:「閃光」を持つカード1枚までをコストを支払わずに召喚するか、セットしている自分の「ペーネロペー」のバースト1つをただちに発動できる。
      シンボル:緑

  • CB27-003Ξガンダム[ビーム・バリア] M [緑]
    • スピリット
      8(3)/緑/MS・閃光
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 OC<3+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      系統:「閃光」を持つブレイヴとの合体中、この「重疲労効果」は、【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
      OC条件:カウント3以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      疲労状態の相手のスピリット/ネクサスがある間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット

  • BS65-X06極限神星ネオ・ゼッター X [緑]
    • アルティメット
      8(極3)/緑/極契約・真聖
      <1>Lv3 15000 <3>Lv4 25000 OC<8+>+10000
      フラッシュ《契約煌臨:極契約&C6以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のアルティメットに手札から重ねる。
      【召喚/煌臨条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「極相棒ゼッター」1体以上】
      Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
      〔重複不可〕自分のUトリガーがヒットしたとき、ヒットしたUトリガー1回につき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中&煌臨中】【WUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      ヒットしたUトリガー1回につき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、このバトルの間、相手は、フラッシュタイミング以外で手札のカードを使用できない。
      (WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SD36-004邪神官クリケッツ [緑]
    • アルティメット
      4(緑2極1)/緑/邪神・殻人
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 10000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv4『自分のターン』
      自分の赤/緑のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果すべてを『このスピリットのアタック時』効果に変更する。
      シンボル:極

  • SD67-002アルティメット・ムゲンドラ M [緑]
    • アルティメット
      4(緑1極1)/緑/極契約・新生
      <1>Lv3 7000 <3>Lv4 9000 OC<2+>+4000
      フラッシュ《契約煌臨:極契約》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリット/アルティメットに手札から重ねる。
      【召喚条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「ムゲン」1体以上】
      【CUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットの煌臨/アタック時』
      CUトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個をこのアルティメットに置く。
      (CUトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、自分のカウントより低ければヒットとする)
      OC条件:カウント2以上
      【OC中&煌臨中】Lv3・Lv4『自分のアタックステップ』
      系統:「新生」を持つ自分のアルティメットがアタックしたとき、自分のカウント+1する。
      さらに、自分のアルティメットがアタックしている間、自分のカウント5以上なら、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス

  • BS20-069入道雲連峰 [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分の緑のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
      Lv2『自分のターン』
      自分のスピリットの効果で相手のスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS47-094ホルスの天空神殿 [緑]
    • ネクサス
      4(緑1神1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたこのカードは、系統:「界渡」を持つブレイヴカードとしても扱う。
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      ボイドからコア2個をカード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットに置く。
      Lv2《天空封印》『自分のターン』
      カード名に「天空」を含む自分のスピリット/アルティメットが召喚されたとき、自分のリザーブの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  • CB25-063ギギ・アンダルシア M [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/クルー・閃光
      <0>Lv1 <2>Lv2
      【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      系統:「閃光」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のネクサスのコアを移動できない。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      ターンに1回、系統:「閃光」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をボイドに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のターン』
      自分の「ハサウェイ」/「ケネス」がある間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • P16-03春のお花見日和 P [緑]
    • ネクサス
      2(1)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      3月1日~5月31日の間、自分が、緑のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚できる。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の緑のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06