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スピリット
BS31-003
ヒエンドラゴン
[赤]
スピリット
3(1)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
シンボル:赤
BS31-004
ハガネヴルム
[赤]
スピリット
3(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが【真・激突】/【連刃】を発揮するとき、自分は相手がブロックするスピリット/アルティメットを指定できる。
このとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットを指定してもよい。
Lv2【真・激突】『このスピリットのアタック時』
相手は可能ならスピリット/アルティメットでブロックする。
シンボル:赤
BS31-011
火将龍ゴウエン
[赤]
スピリット
7(4)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 12000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「武竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+10000する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
シンボル:赤
BS31-015
赤鬼バクゾウ
[紫]
スピリット
3(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
シンボル:紫
BS31-016
落ち武者ボーン
[紫]
スピリット
4(2)/紫/家臣・無魔
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、自分のトラッシュにある紫のスピリットカード1枚を手札に戻す。
シンボル:紫
BS31-023
式鬼神ザンキ
[紫]
スピリット
6(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア1個を相手のリザーブに置くことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS31-030
異牙忍ラッパンサー
[緑]
スピリット
3(2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
[ソウルコア]が自分のリザーブにある間、このスピリットをBP+4000する。
シンボル:緑
BS31-032
甲蛾忍クサリカマ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/家臣・忍風・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のアルティメット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-045
機巧将ギョウテン
[白]
スピリット
5(3)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
Lv2『相手のアタックステップ開始時』
相手のアルティメット1体を指定できる。このターンの間、指定されたアルティメットはアタックできない。
シンボル:白
BS31-051
かっぱっぱ
[黄]
スピリット
2(1)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:黄
BS31-057
ヌリカベ
[黄]
スピリット
4(4)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
シンボル:黄
BS31-064
青海童子
[青]
スピリット
3(1)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
シンボル:青
BS31-065
白空童子
[青]
スピリット
3(2)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から3枚破棄できる。
そうしたとき、そのスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:青
BS31-068
智水明王
[青]
スピリット
4(3)/青/家臣・闘神
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「明王」/「童子」と入っている自分のスピリットすべてをBP+4000する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「相手へのデッキ破棄効果」でマジックカードが破棄されたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:青
BS32-004
虎の子タイガ
[赤]
スピリット
4(2)/赤/起導者・家臣・皇獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3【起導:赤】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の赤のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:赤
BS32-007
武者竜リンドウ
[赤]
スピリット
6(3)/赤/家臣・武竜・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手による自分のスピリット破壊後】
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のスピリットの「BP破壊効果」の上限を+5000する。
シンボル:赤
BS32-012
紫煙猪
[紫]
スピリット
3(2)/紫/家臣・霊獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS32-014
幻術師シモン
[紫]
スピリット
5(3)/紫/起導者・家臣・夜族
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv1・Lv2【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:紫
BS32-026
甲蛾忍オオシオ
[緑]
スピリット
6(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を疲労させる。
相手のフィールドのスピリット/アルティメット/ネクサスの色が2色以上のとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+10000する。
シンボル:緑
BS32-029
機巧犬キシュードッグ
[白]
スピリット
2(2)/白/家臣・機巧・機獣
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互い、効果で1度に2枚以上ドローしたとき、その効果を発揮した持ち主のスピリット/アルティメット/ネクサス/手札すべてをデッキの下に戻す。
シンボル:白
BS32-031
機巧武者S23
[白]
スピリット
3(1)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
シンボル:白
BS32-049
海竜明王
[青]
スピリット
4(2)/青/起導者・家臣・闘神
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
Lv2・Lv3【起導:青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の青のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:青
BS33-004
麗武将ヒョウジンドラゴン
[赤]
スピリット
4(2)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■このターンの間、相手はコスト4以下のスピリット/アルティメット/ブレイヴを召喚できない。
シンボル:赤
BS33-018
式鬼神コブシ
[紫]
スピリット
6(2)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
トラッシュにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
BS33-024
忠臣ラテル
[緑]
スピリット
3(緑1極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「家臣」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+4000する。
シンボル:緑
BS33-026
忠臣ユキノジョウ
[緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
系統:「主君」/「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてのコアの数は、相手によって3個以下にならない。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS33-027
忠臣ヒグマル
[緑]
スピリット
4(4)/緑/家臣・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 16000
シンボル:緑
BS33-042
キヌタヌキ
[黄]
スピリット
2(2)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 7000
シンボル:黄
BS33-053
磯武者キリサメ
[青]
スピリット
3(青1極1)/青/家臣・獣頭
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、さらに、コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS33-054
潮武者セイジュウロウ
[青]
スピリット
4(青2極1)/青/家臣・獣頭
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「獣頭」を持つ自分のスピリット/アルティメットの効果で相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:青
BS34-010
前鬼
[紫]
スピリット
1(0)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分の[後鬼]が召喚されたとき召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
BS34-045
のっぺらガール
[黄]
スピリット
4(2)/黄/家臣・妖戒
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
このスピリットカードは、マジックカードとしても扱う。
フラッシュ:(この効果は、フィールドにいる間、使用できない)
このターンの間、スピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
シンボル:黄
BS38-005
起導銃士ヒガン
[赤]
スピリット
5(3)/赤/起導者・家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の【起導】で発動したバースト効果で、相手のスピリットを対象にするとき、相手のアルティメットも対象にできる。
Lv2・Lv3【起導:赤/白/青】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分の赤/白/青のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:赤
BS50-RV006
ヌリカベ
[黄]
スピリット
3(黄2紫2)/黄/天渡・家臣・妖戒
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <3>Lv3 11000
シンボル:黄
BS51-006
絡繰武将ゲンナイ
[赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/天渡・家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■このターンの間、相手はコスト4以下のスピリットカード/アルティメットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
さらに、自分の白シンボルがあるとき、このターンの間、相手はトラッシュからスピリットカードを召喚できない。
シンボル:赤
BS51-007
ギョウフウドラゴン
[赤]
スピリット
4(赤2白1)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:赤
BS51-048
汎性・天照機巧兵
[白]
スピリット
3(白1赤1)/白/家臣・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2
系統:「武竜」/「機巧」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤】このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS51-050
攻性・天照機巧タジカラオ
[白]
スピリット
4(白2赤1)/白/家臣・機巧
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2【重装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS51-051
砲性・天照機巧タマノオヤ
[白]
スピリット
4(白2赤1)/白/家臣・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【重装甲:紫/白】
このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
シンボル:白
BS52-RV002
陰陽童
[紫]
スピリット(制限カード<1>)
2(2)/紫/起幻・家臣・夜族
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、ボイドからコアを増やすか、系統:「起幻」を持たない創界神ネクサスに《神託》でコアを置くとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
この効果によってお互い、バースト効果を発揮できない。
シンボル:紫
BSC30-001
起導武者ホクシン
[赤]
スピリット
5(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:赤&コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3【煌起導:赤】『このスピリットの煌臨時』
自分の赤のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
BSC30-002
豪傑武将センリョウ
[赤]
スピリット
5(3)/赤/家臣・武竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2【一騎打】『相手のスタートステップ』
このスピリットと相手が指定する相手のスピリット1体のBPを比べる。
BPが同じか低いスピリットが破壊され、相手のスピリットだけを破壊したとき、次の効果を発揮する。
■このターンの間、相手は、コストを支払わずにスピリットカード/ブレイヴカードを召喚できない。
Lv2
自分の赤のスピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:赤
BSC30-006
魔界拳鬼ナム
[紫]
スピリット
5(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、自分の手札にある紫のカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
シンボル:紫
SD63-001
天照武者イグナイト・ドラゴン
[赤]
スピリット
3(赤2白1)/赤/天渡・家臣・武竜
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
【ミラージュ:コスト4(赤2白1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
アタックしている系統:「化神」と「主君」を持つ合体していない自分のスピリットに赤シンボル1つを追加する。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のカードをセットしているとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
シンボル:赤
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50
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06