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CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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[10thディーバ]ウィーゼ・Z・サンダー
[10thディーバ]リゼ・クロムウェル
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BS10-104
トライアングルトラップ
R [マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
BS19-100
デッドエンドフィールド
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
メイン:
お互い、コアステップ以外でボイドからコアを増やせず、デッキを破棄することができない。
このマジックカードは、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されるまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS28-072
グラウンドブレイク
R [マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
BP5000以下の相手のスピリット2体と、相手のネクサス1つを破壊する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
BS29-080
アブソリュートゼロ
R [マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットは効果すべてを失う。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。
BS30-074
ダークマター
U [マジック/紫]
マジック
3(紫1極1)/紫
【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
自分のトラッシュにある紫のカードを6枚まで、好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
BS31-109
イエローリカバー
C,U [マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分の黄のスピリット1体を回復させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
BS32-072
天火烈刀斬
R [マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
【Sバースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
自分はデッキから1枚ドローする。
さらに、【起導】でこのバーストが発動していたら、このターンの間、自分のスピリットすべてに赤シンボル1つを追加する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のネクサス1つを破壊する。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
BS33-078
光翼之太刀
C,U [マジック/白]
マジック
3(2)/白
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。
BS35-085
ドラゴフレイム
[マジック/赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
BP3000以下のスピリットすべてを破壊する。
または、相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
BS35-092
フラップウィング
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、相手のスピリット1体と、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
BS35-097
フルーツチェンジ
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このバトルの間、BPを比べるとき、お互いのバトルしているスピリット/アルティメットのBPを入れ替える。
BS35-100
オーシャンエナジー
[マジック/青]
マジック
3(1)/青
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
自分の手札が0枚のとき、さらに、自分はデッキから3枚ドローする。
その後、自分は手札1枚を破棄する。
BS36-072
フレイムバリケード
R [マジック/赤]
マジック
3(2)/赤
フラッシュ:
BP3000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
《封印時》さらに、このバトルの間、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリット1体はBP比べでは破壊されない。
BS36-073
ポイズンブレス
R [マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
このターンの間、コアが1個の相手のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
《封印時》さらに、相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
BS36-077
ワイルドクラッシュ
[マジック/青]
マジック
3(1)/青
フラッシュ:
相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
《封印時》さらに、このターンの間、系統:「爆蒼」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、相手のデッキを上から3枚破棄する。
BS38-070
アルティメットサンダーボルト
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分のアルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
BS38-RV039
メロディアスハープ
[マジック/黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体は効果すべてを失い、新たに得ることもない。
BS39-070
チェイスライド
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
自分のトラッシュにある[チェイスライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
BS39-072
スクランブルブースター
[マジック/白]
マジック
3(白1赤1)/白
フラッシュ:
このバトルの間、自分のスピリット/アルティメット1体は疲労状態でブロックできる。
そのスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。
BS39-074
スイートシンフォニー
R [マジック/黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
《封印時》かわりに、このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
BS39-076
ボアアップ
[マジック/青]
マジック
3(2)/青
フラッシュ:
このターンの間、系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
《封印時》さらに、このターンの間、系統:「爆蒼」を持つ自分のスピリットすべてに、
“【粉砕】『このスピリットのアタック時』相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する”を与える。
BS39-RV039
ボオーテスコール
[マジック/紫]
マジック
3(3)/紫
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが紫のカードならガードとする。
フラッシュ:
召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで、自分のトラッシュにある系統:「十冠」を持つ紫のスピリットカード1枚を召喚する。
BS39-RV040
トライアングルトラップ
R [マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが緑のカードならガードとする。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
または、コスト3以下の相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
BSC05-023
グラストラップ
U [マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を指定する。
そのスピリットを疲労させ、このターンの間、そのスピリットは回復できない。
BSC18-042
ヒーリングメロディ
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
BSC25-046
イマジンリターン
[マジック/紫]
マジック
3(2)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を召喚する。
BSC28-056
魂のリフレイン
[マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
【タイプ:歌】
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の手札1枚をデッキの上に戻せる。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC29-021
卯咲ウサギの試練
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
このターンの間、自分の手札にある効果名に「神速」を含む効果を持つスピリットカードを召喚するとき、そのコストを4にできる。
この効果は、メインステップで使えない。
BSC29-022
エメラルドブレス
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、自分の[剣王獣ビャク・ガロウ]がいるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてを手札に戻す。
BSC29-029
お告げ
[マジック/赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
3(0)/赤紫緑白黄青
メイン:
自分のデッキを上から5枚オープンする。その中のカード名に「十二神皇」と入ったスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
SD02-017
ストロングドロー
C,U [マジック/青]
マジック
3(2)/青
メイン:
自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
SD23-013
シンフォニックバースト
R [マジック/黄]
マジック
3(2)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。
SD33-012
ブロークンバッシュ
[マジック/赤]
マジック
3(1)/赤
フラッシュ:
相手のネクサス1つを破壊する。
または、BP9000以下の相手の合体スピリット1体を破壊する。
SD34-012
ネクロリバース
[マジック/紫]
マジック
3(1)/紫
フラッシュ:
自分のトラッシュにあるコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。バトル終了時、この効果で召喚したスピリットを破壊する。
この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。
SD35-012
ジャンピングバインド
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
【Sバースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。または、コスト3以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
SD35-013
ワイルドライド
[マジック/緑]
マジック
3(2)/緑
自分のトラッシュにある[ワイルドライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000し、“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06