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2
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50
100
200
マジック
BS02-108
マジックブック
R [黄]
マジック
5(2)/黄
メイン:
自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS03-138
テレポートチェンジ
R [黄]
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
バトルしている自分のスピリット1体を、バトルしていないものとして扱い、代わりに疲労状態の自分のスピリット1体を選び、バトルさせる。
BS03-139
セイムタイアード
R [黄]
マジック
6(3)/黄
フラッシュ:
自分と相手のフィールドの疲労しているスピリットの数が同じになるように、相手のスピリットを疲労させる。
BS04-107
ジャッジメントライツ
R [黄]
マジック
5(5)/黄
メイン:
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
この効果は自分のフィールドにシンボル2つ以上を持つスピリットがいないと使えない。
フラッシュ:
このターンの間、シンボル2つ以上を持つスピリット1体をBP+5000する。
BS05-081
ネクサスブロケイド
R [黄]
マジック
4(3)/黄
メイン:
自分のフィールドに系統:「想獣」を持つスピリットが3体以上いるとき、このターンの間、相手のネクサスすべての効果は発揮されない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS06-109
アルカイックスマイル
R [黄]
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
バトル解決時、BPを比べずにバトルを終了させる。
BS09-081
サマーソルトターン
R [黄]
マジック
7(4)/黄
メイン:
スピリットの色を1色指定する。
このターンの間、系統:「楽族」を持つ自分のスピリットすべては、指定した色の相手のスピリットからブロックされない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。
BS10-111
ハンドタイフーン
R [黄]
マジック(禁止カード)
5(3)/黄
メイン:
お互い、手札すべてを破棄する。
その後、お互い、デッキから4枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS11-082
ウィッグバインド
R [黄]
マジック(禁止カード)
8(3)/黄
フラッシュ:
このターンの間、効果の記述を持つ相手のスピリットすべてはアタックとブロックができず、相手は黄以外の手札のカードを使えない。
BS14-110
天災之禍風
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、Lv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
BS17-082
リバーシブルスパーク
R [黄]
マジック
4(1)/黄
フラッシュ:
このバトルの間、BPを比べるとき、バトルしている自分のスピリットと相手のスピリットのBPを入れ替える。
BS18-082
パニックヴォイス
R [黄]
マジック
7(4)/黄
フラッシュ:
アタックしていない相手のスピリット1体を疲労させ、そのスピリットでブロックする。
この効果は、『相手のアタックステップ』のブロック前のフラッシュタイミングでしか使えない。
BS19-110
ディバインフィールド
R [黄]
マジック
3(2)/黄
メイン:
お互い、デッキを破棄できず、効果でスピリットを回復できない。
このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS20-081
スティールハート
R [黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
この効果は、メインステップで使えない。
BS21-082
ライフドリーム
R [黄]
マジック
4(2)/黄
メイン:
このターンの間、自分の黄のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』自分のライフのコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットはブロックされない。この効果で自分はバーストを発動できない”を与える。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP-2000する。
BS22-082
ライフレボリューション
R [黄]
マジック
5(黄3赤1)/黄
メイン:
ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
BS24-110
セイントブリーズ
R [黄]
マジック
5(黄3緑1)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-3000する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:BP5000以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
BS25-080
パワーダウン
R [黄]
マジック
4(2)/黄
このマジックカードは、相手のUトリガー/「デッキ破棄効果」によって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、手札に戻る。
さらに、このターンの間、自分のデッキは破棄されない。
フラッシュ:
相手のスピリット1体をBP-3000し、自分はデッキから1枚ドローする。
BS26-080
イリュージョンミラー
R [黄]
マジック
4(2)/黄
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
BS28-081
イマジナリーゲート
R [黄]
マジック
4(3)/黄
セットしているこのカードは、相手によって破棄されたとき、バースト条件を無視して発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の手札にある黄のスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このバトルの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-5000する。
BS29-080
アブソリュートゼロ
R [黄]
マジック
3(2)/黄
【トリガーカウンター】
手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
■ヒットしたカードが黄のカードなら、このターンの間、そのUトリガーをヒットさせた相手のアルティメットは効果すべてを失う。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。
BS31-110
とうせんぼウォール
R [黄]
マジック
4(3)/黄
自分の[ヌリカベ]がいる間、このマジックカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
BS33-081
魂円舞
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【Sバースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
BS34-081
百鬼夜行
R [黄]
マジック
7(4)/黄
フラッシュ:
自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分の手札とトラッシュにある系統:「妖戒」を持つスピリットカード100枚までを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
BS35-099
イエローサン
R [黄]
マジック
7(4)/黄
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
BS36-076
ボンビーム
R [黄]
マジック
5(3)/黄
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のトラッシュにある系統:「漂精」/「楽族」/「歌鳥」を持つスピリットカード2枚を手札に戻す。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-6000する。
この効果でBP0になったとき破壊する。
BS38-075
ドラフティングコール
R [黄]
マジック
5(2)/黄
《封印時》手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「漂精」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
この効果で召喚したスピリットがコスト2/3のとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
BS39-074
スイートシンフォニー
R [黄]
マジック
3(1)/黄
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
《封印時》かわりに、このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
このバトルが終了したとき、自分のライフが2以下なら、アタックステップを終了する。
BS44-RV011
スティールハート
R [黄]
マジック
3(2)/黄
【ゼロカウンター】
手札にあるこのカードは、相手がバースト効果以外でコストを支払わずにスピリット/ブレイヴを召喚したとき、コストを支払わずに次の効果をただちに使用できる。
■ただちにこのステップを終了させる。この効果発揮後、2コスト支払うことで、このカードは手札に戻る。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のシンボルを0にする。
この効果はメインステップで使えない。
BS46-095
シアーハートアタック
R [黄]
マジック(制限カード<1>)
4(黄2神1)/黄
自分のカード名:「ゴッドシーカー 猫女神バステト」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「創界神ラー」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
そうしたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
フラッシュ:
このターンの間、BP10000以下の相手のスピリット/BP20000以下の相手のアルティメットすべてはアタック/ブロックできない。
さらに、自分のカード名:「創界神ラー」のコア3個をボイドに置くことで、系統:「想獣」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
BS48-094
アイリスフィールド
R [黄]
マジック
5(黄2神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■系統:「楽族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、お互い、黄以外のマジックカード/【アクセル】を使用するとき、1コスト余分に支払わなければ使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、BP5000以上の相手のスピリットと、BP10000以上の相手のアルティメットのアタックでは減らない。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS50-RV013
とうせんぼウォール
R [黄]
マジック
4(黄2紫1)/黄
トラッシュにあるこのカードは、自分のカード名:「ヌリカベ」が召喚されたとき、手札に戻せる。
フラッシュ:
このカードをゲームから除外し、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてはアタックできない。
さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべては回復できない。
BS55-076
トランプスパーク
R [黄]
マジック
6(3)/黄
このカードは系統:「起幻」/「魔弾」を持つ。
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
さらに、自分のライフが5以上のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果発揮後、BP0の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
BS56-077
オラクルIII オーバーエンプレス
R [黄]
マジック
4(黄2緑1)/黄
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ターンに1回、系統:「来是」を持つ自分の緑/黄のスピリットが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
自分のスピリットの「ジ・エンプレス」がいるとき、この効果でドローする枚数を+1枚する。
【セット中】『お互いのアタックステップ』
アタックしているLv1のスピリットすべてのシンボルを0に固定する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタック/ブロックできない。
BS61-073
オラクルXVIII オーバームーン
R [黄]
マジック
4(2)/黄/金雲
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分が系統:「金雲」を持つマジックカードを使用したとき、自分のカウント+1できる。
そのマジックの効果発揮後、ターンに1回、自分の「ザ・ムーン」がいるとき、自分の手札にあるマジックカード1枚のフラッシュ効果を、コストを支払わずに使用できる。
【セット中】
自分のカウントが増えたとき、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000でき、BP0になったとき破壊する。
フラッシュ:
〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
BS64-089
コリウスフィールド
R [黄]
マジック
5(黄3神1)/黄/楽族
【タイプ:華】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分が【華】を持つマジックカードを使用するとき、その軽減シンボル1つを満たす。
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-7000する。
その後、BP0の相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS65-086
土の熾天使召喚:ラムディフィールド
R [黄]
マジック
5(4)/黄/金雲
トラッシュにあるこのカードは、手札/手元/デッキに戻らず、入れ替わらない。
【タイプ:幻魂】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
■このカードを破棄することで、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったときデッキの下に戻す。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の「幻相棒パルム」がいるとき、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS67-087
覇王召喚:ルナアークフィールド
R [黄]
マジック
4(2)/黄/金雲
【タイプ:幻魂】フラッシュ(フィールドにあるとき発揮できる)
■このカードを破棄することで、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体までのBPを指定したスピリット/アルティメットのBPと同じにする。
フラッシュ:
魂状態/煌臨元を含む自分の「幻相棒パルム」がいるとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP1000にする。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BSC05-028
サンダーブランチ
R [黄]
マジック
4(2)/黄
フラッシュ:
このターンの間、合体していない、または【転召】を持たない相手のスピリットすべてのLv1/Lv2/Lv3BPを2000として扱う。
この効果は、メインステップで使えない。
BSC16-038
ディーバメドレー
R [黄]
マジック
6(2)/黄
フラッシュ:
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
自分のトラッシュのコア1個をボイドに置くことで、かわりに、Lv3の相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
BSC18-045
ディーバシンフォニー
R [黄]
マジック
5(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
相手の合体スピリット/合体アルティメット1体のブレイヴすべてを分離させる。
ただし、分離するときのコアの移動は相手が行う。
この効果発揮後、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
BSC23-052
戦乱魂歌
R [黄]
マジック
6(4)/黄
【タイプ:歌】
【Sバースト:自分のライフ減少後】
ボイドからコア1個を自分のライフに置き、相手のフィールドの【歌】を持つマジックカード1枚を破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果でBP0になったスピリット/アルティメットを破壊する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC31-056
私のグリモワール
R [黄]
マジック
3(1)/黄
【タイプ:歌】
【Sバースト:自分のライフ減少後】
自分の手札にある、系統:「詩姫」を持つコスト4以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
または、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。
その後、このマジックカードを自分のフィールドに置くことができる。
BSC33-055
学園神話
R [黄]
マジック
4(黄2神1)/黄
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、カード名に「プロデューサー」を含む自分の創界神ネクサスの効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
【タイプ:歌】
フラッシュ:
系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
さらに、カード名に「プロデューサー」を含む自分の創界神ネクサス1つのコア10個をボイドに置くことで、このターンの間、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体のシンボルを黄シンボル5つに固定する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC33-RV002
ディーバメドレー
R [黄]
マジック
6(黄2神1)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
自分のトラッシュか、自分の黄1色の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、かわりに、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC39-055
幻桜奇譚
R [黄]
マジック
4(3)/黄
【タイプ:歌】
【バースト:自分のライフ減少後】
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-15000し、BP0になったとき破壊する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
または、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の手札にある黄1色のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットできる。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC40-059
モノクロームフォー
R [黄]
マジック
6(4)/黄
【タイプ:歌】
【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
コスト3以上の自分のスピリットの【ショーアップ】で、そのスピリットと同じチームの〔衣装&「白黒幻奏」〕も対象にできる。
メイン:
自分の手札が2枚以下のとき、自分はデッキから4枚ドローする。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC42-088
スリーカードLT
R [黄]
マジック
4(黄1全1)/黄/金雲
メイン:
〔ターンに1回:同名〕自分の手札にあるコストが同じカード3枚を手元に置ける。
そうしたとき、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000し、BP0になったとき破壊する。
CB17-077
ウィザードライバー
R [黄]
マジック
3(2)/黄
系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分が系統:「仮面」を持つマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのカードを1コスト支払って召喚できる。
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
CB25-079
その魔女は、ガンダムを駆る。
R [黄]
マジック
5(3)/黄/学園
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分の手札にある系統:「学園」を持つカードすべては、“[フラッシュ]このターンの間、相手のスピリット1体をBP-5000でき、BP0になったとき破壊する”を持つコスト3(2)のマジックカードとして使用できる。
フラッシュ:
Lv1/Lv3の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
魂状態を含む自分の「エアリアル」がいるとき、この効果は効果名に「装甲」を含む効果では防げない。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06