旧アニメ風バローネの契約編デッキ

 

昔のキーカード1枚差しの前提かつ思い付きで作りました。

 

 

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  • スピリット (20枚)

  • BS38-RV011イグア・バギー 3枚 [白]
    • スピリット
      1(白1赤1)/白/星魂・機獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      《封印時》このスピリット/スピリットカードは系統:「十冠」を得る。
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      シンボル:白

  • BS38-RV012キグナ・スワンMk-II 2枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/十冠・星魂・機獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      このスピリットカードが手元にある間、お互いのデッキは、「デッキ破棄効果」では、ターンに4枚以上破棄されない。
      フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、系統:「光導」/「星魂」/「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:白

  • BS38-RV013ノーザンベアード 3枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/十冠・星魂・巨獣
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことができる。
      そうしたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2【超装甲:紫】
      このスピリットは、相手の紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS44-041ザニーガン Mk-X 3枚 [白]
    • スピリット
      4(2)/白/機獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【重装甲:赤/白】
      このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2『自分のターン』
      自分の《神託》か効果でボイドからコアが増えたとき、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  • BS62-037サポートロボ ピック 3枚 [白]
    • スピリット
      3(1)/白/銀零・動器
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      手札/魂状態の自分の白の契約スピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
      そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      3ターン目以降、魂状態/煌臨元を含む自分の白の契約スピリットがいるとき、そのスピリット1体のコスト2につき、自分のカウント+1する。
      シンボル:白

  • BS62-038メカニポリス 2枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/銀零・機人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】フラッシュ『相手のアタックステップ』
      自分の手札にある、コスト6以上の白の契約スピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは減らない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      その後、煌臨元を含むコスト6以上の自分の白の契約スピリットがいるとき、相手のバースト1つを破棄する。
      シンボル:白

  • BS62-CP02月光神龍ルナテック・ストライクヴルム 1枚 CP [白]
    • スピリット
      7(4)/白/銀零・神星・武装
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 14000 OC<5+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト5以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック/ブロック時』
      自分のカウント+1できる。
      その後、ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、このスピリットはブロックされない。
      さらに、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
      シンボル:白

  • BS62-CP03超月光神龍ストライクヴルム・エクリプト 1枚 CP [白]
    • スピリット
      8(4)/白/銀零・神星・武装
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<8+>+12000
      フラッシュ《契約煌臨:銀零/神星&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、相手のスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く(ライフは最大5まで)。
      OC条件:カウント8以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、バトル終了時、自分のスピリット1体を回復できる。
      その後、自分のアタックステップなら、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
      シンボル:白白

  • SD43-RV003天王神獣スレイ・ウラノス 2枚 [白]
    • スピリット
      5(白2赤1)/白/神星・機獣
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果で戻したスピリットがブレイヴのコストを無視してコスト4以下のとき、系統:「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  •  
  • 契約スピリット (1枚)

  • BS62-CP01月光龍ストライク・ジークヴルム 1枚 CP [白]
    • 契約スピリット
      6(3)/白/銀契約・銀零・神星
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 OC<3+>+5000
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットが疲労したとき、自分のスピリット1体を回復できる。
      その後、〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+3する。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2【契約装甲:赤/紫/緑+白/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      このカードに「ストライクヴルム」が《契約煌臨》している間、この効果に白/青を追加する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS12-051鎧骨殻ボーン・ローダー 2枚 U [紫]
    • ブレイヴ
      4(紫1赤1)/紫/無魔
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「神星」/「光導」/「星魂」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
      合体条件:神星/光導/星魂
      シンボル:紫

  • BS38-RV022砲凰竜フェニック・キャノン 2枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・星魂・機竜
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体と、相手のネクサス1つを破壊する。
      または、自分の手札にある赤の異魔神ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      右合体条件:コスト5以上
      左合体条件:コスト3以上
      シンボル:赤

  • BS39-054幻魔神制限カード<1> 1枚 [白]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体中】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体中】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-RV026セイバーシャーク 2枚 R [白]
    • ブレイヴ
      5(白2赤2)/白/異魔神・星魂・空魚
      <0>Lv1 5000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト3以上
      【右合体時】『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      左合体条件:コスト3以上
      【左合体時】『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
      そのスピリット/アルティメットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS41-078白の聖遺物 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローするかわりに、自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2『相手のエンドステップ』
      ボイドからコア1個を【煌臨中】の自分のスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS43-085秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態- 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      コア1個以上のこのネクサスには、系統:「武装」を持つカードを、条件を無視して、《煌臨》できる。
      シンボル:白

  • BSC29-009光と闇の聖剣 2枚  [紫・白]
    • ネクサス
      5(紫2白1)/紫白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手のスピリットが合体したとき、その合体スピリットを疲労させる。
      Lv2
      自分の合体スピリットが相手によって破壊されたとき、破壊されたスピリットを分離し、そのスピリットだけを手札に戻す。
      シンボル:紫白

  •  
  • マジック (6枚)

  • BS38-RV038デルタバリア 3枚 R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      このターンの間、相手の効果と、相手のコスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
      《封印中》さらに、相手のアタックステップなら、このバトル終了時、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。

  • BSC22-146アタックシフト 1枚 [白]
    • マジック
      7(3)/白
      メイン:
      このターンの間、『このスピリット/アルティメットのブロック時』効果すべては、『このスピリット/アルティメットのアタック時』に発揮される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+10000する。

  • SD01-039ブリザードウォール 2枚 R [白]
    • マジック
      5(4)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、ブロックされなかった相手のスピリットのアタックでは、1しか減らない。


 

 

 



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