光導†
黄道十二星座をモチーフとした系統。
偽☆ギャラクシーと蛇皇神帝アスクレピオーズ、光導神ゾディアック・ピオーズを除く12枚のスピリットカードは「12宮Xレア」と呼ばれる。
「12宮Xレア」は12星座占いで用いられる呼び名や生まれ月と対応しており、白羊樹神セフィロ・アリエスから順にローマ数字で番号が振ってある。
光導は他のカードとのシナジーに長け、同時に神星や星魂をサポートする効果を持つ。
馬神 弾らの人気もあって、度々リメイクされている。
アルティメット編では「裏12宮ブレイヴ」と呼ばれるブレイヴカードの系統として再登場。
こちらのフレーバーテキストではスピリットの方は「12宮スピリット」と呼ばれる。
なお、一部はスピリットから系統が変更されているものもある。
アルティメットを対象とする効果を持ち、星魂ブレイヴとともに星将とのシナジーを発揮する。
さらにアルティメットでも登場した。
登場から4年を経てこの系統をテーマにしたスペシャルデッキセット【12宮Xレアの輝き】が登場。
各種サポートが追加されると同時に、星座編の語り手によって蛇遣い座や裏12宮ブレイヴに関する背景ストーリーが補完された。
星座編では「12神」や神名で呼ばれていたが、新規カードでは「光導スピリット」及び「アスクレピオーズ」と呼ばれている。
これらの登場時期は、TOKYO MXにおけるアニメ「バトルスピリッツ ブレイヴ」の再放送期間に当たる。
十二神皇編ではアルティメットを再録した商品の発売に合わせて「12宮アルティメット界放キャンペーン」を展開。
雑誌付録でアルティメット・ストライクヴルム・レオ、アルティメット・ドラゴニック・タウラス、アルティメット・キャンサードが登場。
誌上での解説のためか、それぞれ【XUトリガー】、【WUトリガー】、【クリティカルヒット】を持っている。
コスト8と高めに統一され、アルティメット・サジット・アポロドラゴンが持たない新生などの系統を持つのも特徴。
シリーズ人気投票の結果を受けた十二神皇編 第4章・十二神皇編 第5章の星座編リバイバルでは、12宮Xレアが神皇を得てリバイバル。
光導/星魂を対象とした《星座封印》が登場。ただしリバイバルカードの殆どのサポート対象は光導/星魂から神皇/十冠/異魔神に変更された。
神煌臨編 第4章:神の帰還では、「天星12宮」として、新たなスピリットが登場。
神シンボルの軽減を6色いずれとしても扱える効果を持つ。
デッキ構築は【光導】参照。
●目次
アニメにおいて†
「ブレイヴ」では世界をリセットから救う鍵となるカード。
神話の時代、光の神々が闇の勢力を打ち破った後に記念碑として、地球と異界グラン・ロロを創造。そして光の神々は自分の姿に似せた12枚のカード『十二宮Xレア』、そして十二宮Xレアの力で起動する『神々の砲台』を地球に残した。
十二宮Xレアを使うたびにバトルフィールドの輪にエネルギーが蓄積されていき、神々の砲台から地球の中心に届くほどのエネルギーを発射することが可能となる。
「光導」のカード/「光導」に関する効果を持つカード†
「光導」に関する効果を持つカード †
自作デッキ †
《煌臨:光導》を持つカード†
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- BS39-XX02光導神ゾディアック・ピオーズ XX [赤・紫・緑・白・黄・青] (コスト5以上)
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スピリット
12(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/光導
<1>Lv1 13000 <3>Lv2 16000 <6>Lv3 27000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、このスピリットは回復し、ブロックされない。
【煌臨中】Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:紫白
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- BS47-008天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン R [赤] (コスト4以上)
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スピリット
6(神3)/赤/光導・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュのコアすべてをこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットのコア2個をトラッシュに置くことで、BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:赤
- BS47-071天星12宮 地星兵リブライヴァ [青] (コスト3以上)
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スピリット
6(神3)/青/光導・造兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
最もコストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
または、系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置ける。
シンボル:青
- BS47-10thX01超神光龍サジットヴルム・ノヴァ 10thX [赤] (コスト6以上)
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スピリット
9(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤/化神・光導
<1>Lv1 12000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 30000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
BP20000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
【煌臨中】【界放:3】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の創界神ネクサスのコア3個をこのスピリットに置くことで、系統:「光導」を持つ自分のスピリットの数まで、相手のライフのコアをボイドに置く(最大3個)。
シンボル:赤赤
神託条件〔光導〕を持つカード†
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- BS47-10thX02創界神ダン 10thX [赤・紫・緑・白・黄・青] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(0)/赤紫緑白黄青/創界神・光導・ウル
<0>Lv1 <1>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔神星/光導&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
Lv1・Lv2
このネクサスの《神託》でトラッシュに置かれた系統:「光導」を持つカードすべてを手札に加える。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
さらに、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
【神域】Lv2
自分の手札が6枚以下の間、自分の手札は相手の効果を受けない。
シンボル:神
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- BSC32-011ブリンガー [赤] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <1>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔星竜/光導&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕自分の手札/手元にあるブレイヴカード1枚を、1コスト支払って召喚する。
ただし、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ開始時』
このネクサスのコアを、系統:「ウル」を持つ自分の赤1色の創界神ネクサスに好きなだけ置く。
シンボル:神
- BSC32-023巽 キマリ [紫] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(紫1神1)/紫/創界神・ウル
<0>Lv1 <6>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔魔影/光導/覇皇&コスト3以上〕
◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:3】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア3個をボイドに置く〕自分のトラッシュにあるバースト効果を持つスピリットカード1枚をセットする。
【神域】Lv2『自分のターン』
系統:「覇皇」/「光導」を持つ自分のスピリットすべてに“【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る”を与える。
シンボル:神
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- SD43-CP01馬神 弾 CP [赤] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(赤1神1)/赤/創界神・ウル
<0>Lv1 <4>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔星竜/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。または、相手のネクサス1つを破壊する。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:神
- SD43-CP02月光のバローネ CP [白] (スピリット&コスト3以上)
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ネクサス
2(白1神1)/白/創界神・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
シンボル:神
リンク†