スピリット 6(神3)/紫/光導・無魔 <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000 このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。 【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】 相手のスピリット/アルティメット1体のコア12個をリザーブに置く。 この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。 Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』 自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。 シンボル:紫 イラスト:かんくろう フレーバーテキスト: そんな……あなたが敵? 交渉相手? ……リリア先生!! どういうこと!? ―『天星交渉記』第1項12―カード番号:BS47-020
神煌臨編 第4章:神の帰還で登場した紫のスピリット。
他の天星12宮スピリットと同様、神と6色のシンボルで軽減できる。
各種コストはバースト召喚前提の重さだが、超神光龍サジットヴルム・ノヴァの煌臨元として通常召喚される機会はある。
ただし、その場合は他の天星12宮による耐性付与など、同スピリットの《煌臨》タイミングまで生き残る手段を別で確保する必要がある。
【バースト】はスピリットの召喚/煌臨時効果の発揮後に発動できるため、バースト効果によってそのスピリットを除去することが可能。
そのバースト効果は、12個もコアを外すという、相手のスピリット/アルティメット1体を狙い撃ちするような多量コアシュート。
一度に10個も外せるため確定で1体を消滅させられる。例を挙げるなら、Lv3状態の激神皇カタストロフドラゴンをも一発で消滅できてしまう。
発動条件にはアルティメット(の効果)を含まないが、除去対象には含んでいる。
Lv2・3効果は発揮条件が受動的かつ召喚するスピリットのコストを支払うことが必要なので狙って使うのは難しい。
また、効果発揮メタが登場したことにより、かなり厳しくなっている。
単体では【バースト】が刺さるかどうかのスピリットだが、【天星12宮】ではそのサイズから合体元や超神光龍サジットヴルム・ノヴァなどの煌臨元としても使える。
同デッキは耐性持ちの光導・多くの創界神を有するおかげで普通に召喚することも容易で、複数枚入れても腐ることはあまりない。
神煌臨編 第4章:神の帰還 <C>
光導デッキ コンプリートボックス <C>
バトルスピリッツウエハース~光導転醒~ <C>
→カードの効果 汎用編 バースト編 を参照