天星12宮 地星兵リブライヴァ †
スピリット
6(神3)/青/光導・造兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
最もコストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
または、系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置ける。
シンボル:青
イラスト:高坂巧
フレーバーテキスト:
星の力は、満月の夜に吸われるらしい。次の満月まであと3日だ。
―『天星交渉記』第1項05―
BS47-071 神煌臨編 第4章:神の帰還
BS47-071 バトルスピリッツウエハース~光導転醒~
BS47-071 アイツのデッキ
|
カード番号:BS47-071
神煌臨編 第4章:神の帰還で登場した青のスピリット。
軽減シンボルは他の天星12宮スピリットと同様に究極シンボル以外であればどれでも軽減が可能。
煌臨条件は光導のコスト3以上。
神煌臨編環境時点では光導スピリットは全てコスト3以上であり、この条件はほぼ系統縛りのみと考えてよい。
煌臨時とアタック時の効果は一番低いコストのスピリットかアルティメットの破壊、もしくは光導持ちのスピリットの数だけ相手の創界神ネクサスのコアを除去するというもの。
序盤で対象スピリットを2~3体用意し、煌臨時とアタック時を合わせれば相手の創界神ネクサスのコアを根こそぎ除去しつつ、その後の神託も抑止することが出来、相手の展開を大きく妨害することが出来る。
また、場のコントロール後に超神光龍サジットヴルム・ノヴァや光導神ゾディアック・ピオーズへ繋ぐことも可能で、序盤から中盤に堅実な仕事をこなせる1枚。
また、《煌臨》を持つ光導の中では最も煌臨条件が緩いため、超龍騎神グラン・サジット・ノヴァの手軽な煌臨元としても優秀。ただし、あらかじめこのスピリットの煌臨元に光龍騎神サジット・アポロドラゴンX等を仕込んでいない場合、「サジット」を煌臨元にしている時の追加効果は発揮できない為注意。
収録 †
神煌臨編 第4章:神の帰還 <C>
アイツのデッキ <C>(新規イラスト)
光導デッキ コンプリートボックス <C>
バトルスピリッツ サーガブレイヴ プレミアム神話BOX <C>(キラ加工&スペシャル仕様)
バトルスピリッツウエハース~光導転醒~ <C>
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
[BS47]
神煌臨編 第4章:神の帰還 (BS47-071) ブロックアイコン:<5> 2019年01月26日
[SD49]
アイツのデッキ (BS47-071) ブロックアイコン:<6> 2019年06月15日
[PB06]
バトルスピリッツ サーガブレイヴ プレミアム神話BOX (BS47-071) ブロックアイコン:<6> 2020年05月26日
光導デッキ コンプリートボックス (BS47-071) ブロックアイコン:<6> 2019年12月14日
バトルスピリッツウエハース~光導転醒~ (BS47-071) ブロックアイコン:<6> 2020年06月22日
■■BS47-071■■ 更新日:2018/12/28 13:30 [
Q&A情報の修正]
Q1.《
煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A1.→
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照
関連リンク †
サイクル †
- 神煌臨編 第4章:神の帰還で登場した『天星12宮』スピリット
軽減は神シンボルのみであり、その軽減を6色いずれとしても扱える共通効果を持つ。
- 系統:光導であるが、背景世界では、12宮スピリットが「転生」した存在とのこと。
「天星」は「転生」と掛けていると思われる。
該当:12枚(1~12枚) Page:1/1
表示数
-
- BS47-005天星12宮 雷星獣ドラグ・タウラス [赤]
-
スピリット
4(神2)/赤/光導・皇獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「光導」を持つカードのとき手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
手札に加えたとき、このスピリットをBP+5000し、このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
- BS47-008天星12宮 炎星竜サジタリアス・ドラゴン R [赤]
-
スピリット
6(神3)/赤/光導・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
自分のトラッシュのコアすべてをこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットのコア2個を自分のトラッシュに置くことで、BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:赤
- BS47-014天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル [紫]
-
スピリット
3(神2)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <5>Lv3 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「光導」を持つカードのとき手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
手札に加えたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ブロックした相手のスピリット/アルティメットを破壊できる。
シンボル:紫
- BS47-020天星12宮 闇星魚ピスケガリオット [紫]
-
スピリット
6(神3)/紫/光導・無魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
相手のスピリット/アルティメット1体のコア12個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のトラッシュにある系統:「光導」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
シンボル:紫
- BS47-027天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ [緑]
-
スピリット
3(神1)/緑/光導・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「光導」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてのコアは、相手の効果で2個より少なくならない。
シンボル:緑
- BS47-031天星12宮 風星士キャンザムライ [緑]
-
スピリット
4(神2)/緑/光導・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
- BS47-042天星12宮 氷星獣レオザード [白]
-
スピリット
4(神2)/白/光導・機獣
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「光導」を持つカードのとき手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
手札に加えたとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫/緑】
このスピリットは、相手の赤/紫/緑のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
- BS47-046天星12宮 水星機アクエリーズナー R [白]
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スピリット
5(神3)/白/光導・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
系統:「光導」を持つ自分のスピリット2体につき、相手のスピリット/アルティメット1体を好きな順番でデッキの下に戻す(最大3体)。
Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫/白】このスピリットは、相手の赤/紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
シンボル:白
- BS47-056天星12宮 光星姫ヴァージニア [黄]
-
スピリット
3(神1)/黄/光導・楽族
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「創界神ダン」1枚と、カード名:「天星12宮 光星姫ヴァージニア」以外の、系統:「光導」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つ自分のスピリットすべては、相手のネクサス/バーストの効果を受けない。
シンボル:黄
- BS47-057天星12宮 聖星使ジェミニック [黄]
-
スピリット
3(神2)/黄/光導・導魔
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 3000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「光導」を持つコスト4以下の自分のスピリットすべては、相手の効果でコアは1個より少なくならず、相手の効果でフィールドを離れるとき、疲労状態でフィールドに残る。
Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「光導」を持つ自分のスピリットが2体の間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:黄
- BS47-071天星12宮 地星兵リブライヴァ [青]
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スピリット
6(神3)/青/光導・造兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
フラッシュ《煌臨:光導&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
最もコストの低い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
または、系統:「光導」を持つ自分のスピリット1体につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置ける。
シンボル:青
- BS47-074天星12宮 鋼星騎スコルリッター R [青]
-
スピリット
8(神3)/青/光導・異合
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
最もコストの高い相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3【星読】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「光導」を持つとき手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
手札に加えたとき、相手は手札のカードを使用できない。
シンボル:青