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P14-33
カード効果:緑シンボルを追加する
†
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スピリット
BS27-002
ホムライタチ
[赤]
スピリット
2(赤1緑1)/赤/皇獣・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
お互いの効果で、このスピリットのコアは0個にならない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
BS34-007
ムシャレックス
[赤]
スピリット
5(赤3緑2)/赤/地竜
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】
自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
BS39-017
ドクロスリーパー
[緑]
スピリット
1(緑1赤1極1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:究極】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[極](究極シンボル1つ)を追加する。
Lv2
自分のソウルコアが除外されている間、このスピリットをBP+10000し、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS42-062
三つ首海賊団ロッド・ワイラー
[青]
スピリット
2(青1緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手によってコアを取り除かれない。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:青
BS43-062
三つ首海賊団ルキ
[青]
スピリット
3(青2緑1)/青/異合・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
自分の手元にあるこのスピリットカードのシンボルは、緑としても扱い、フィールドにあるものとしても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト3(青1緑1)(この効果は手札から使用できる)
コスト5以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:青
BS45-X03
七大英雄獣 光速神王オデュッセイバー
X [緑]
スピリット
6(緑3神1)/緑/化神・勇傑・剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
手札にあるこのカードは、相手の効果を受けない。
【界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を手元に置く。
さらに、自分の緑の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、次の『自分のスタートステップ』まで相手は手元のカードを使えない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手の手元のカード2枚につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS50-036
槍騎士グラントビート
[緑]
スピリット
9(6)/緑/殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
手札にあるこのカードを召喚するとき、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑緑
BS54-022
ジグソーカミキリ
[緑]
スピリット
2(2)/緑/起幻・刃虫
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2
自分がカード名に「大創界石」を含むネクサスカードを配置するとき、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
Lv2
自分の緑の創界石ネクサスすべてに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS54-031
涙戦ティアドロッパー
[白]
スピリット
2(2)/白/起幻・動器
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
Lv1・Lv2
自分がカード名に「大創界石」を含むネクサスカードを配置するとき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
Lv2
自分の白の創界石ネクサスすべてに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
BS55-037
神産ノ樹神ククノチ
M [緑]
スピリット
6(緑3紫1)/緑/昔渡・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットに置ける。
その後、自分の手札にある系統:「霊獣」/「樹魔」を持つコスト3/5/7/8のスピリットカード1枚を召喚できる。
Lv2・Lv3
自分の紫のスピリットと緑のスピリット1体ずつにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS59-TX02(B)
獣天使レオニエル
転醒X [緑]
スピリット
6()/緑/占征・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
自分の手札にある赤/緑のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットすることで、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のターン』
系統:「来是」/「占征」を持つBP12000以上の自分の赤/緑のスピリットすべてに緑シンボル1つを追加する。
さらに、系統:「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復できる。
シンボル:緑
BS60-035
ウッドゴリラ
[緑]
スピリット
9(4)/緑/碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上で、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、コスト5として召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント2につき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
さらに、自分のカウント6以上の間、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS61-033
樹拳牙王ティンバー・ランポ
M [緑]
スピリット
8(4)/緑/雷契約・碧雷・樹魔
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 13000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/樹魔&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット/アルティメット/ネクサス3つを重疲労させ、重疲労したスピリット/アルティメット/ネクサス1つにつき、自分のカウント+1する。
OC条件:カウント8以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
重疲労状態の相手のスピリット/ネクサス2つにつき、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
さらに、重疲労状態の相手のスピリット/ネクサスすべてのコアは移動できない。
シンボル:緑
BS63-011
審判龍エクソダスク
M [赤]
スピリット
5(3)/赤/審判
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
このカードの軽減シンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【ミラージュ:コスト2(0)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
系統:「審判」を持つ自分のスピリットすべてに、紫/緑/白/黄/青としても扱う赤シンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある《契約煌臨》を持つスピリットカード1枚か、「審判龍エクソダスク」以外の系統:「審判」を持つカード1枚を手札に戻す。
シンボル:赤
CB01-026
バルタン星人
[紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB07-049
デジノーム
R [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
2(0)/赤紫緑白黄青/漂精
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
自分の手元にあるこのカードのシンボルは、自分が系統:「成長期」を持つカードを召喚するとき、赤/紫/緑/白/青としても扱い、フィールドにあるものとしても扱う。
メイン【アクセル】コスト2(神1)(この効果は手札から使用できる)
自分のデッキを上から5枚オープンする。
その中の系統:「テイマー」を持つネクサスカード1枚と、カード名:「ディーアーク」1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:黄
CB10-X06
仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
X [緑]
スピリット
7(4)/緑/仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
さらに、このターンの間、疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてのコアは1個より少なくならない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
CB11-X03
インペリアルドラモン ファイターモード [2]
X [青・緑]
スピリット
9(青3緑3)/青緑/究極体・竜人
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(青2緑2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑/青のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカード名:「本宮 大輔」と「一乗寺 賢」があるとき、このスピリットに緑と青のシンボル1つずつを追加する。
シンボル:青
CB15-047
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [3]
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュにカードが5枚以上あるとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
さらに、相手の手札/手元のカードが合計4枚以上の間、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のライフが3以上のとき、相手のスピリット3体を疲労させる。
その後、相手のスピリットが3体以下の間、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
CB19-014
50th 仮面ライダーBLACK RX
R [緑]
スピリット
8(4)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリットすべてを疲労させる。
その後、自分のスピリット1体につき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、相手のリザーブの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
CB26-006
バーナビー・ブルックス Jr.
R [赤]
スピリット
3(赤1緑1)/赤/NEXT
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「WILD TIGER」/「BARNABY BROOKS Jr.」/「ダブルチェイサー」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:赤
CP14-X01E
不滅龍エターナル・ドラゴニス
CP [緑]
スピリット
7(3)/緑/滅龍
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
このスピリットカードは、相手のUトリガー/「デッキ破棄効果」によって自分のデッキからトラッシュに置かれたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv3『このスピリットのアタック時』
自分か相手のアルティメットがいる間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
P16-08
庚獣皇ビクトリーグリフィン
P [赤]
スピリット
6(赤2緑2)/赤/十冠・皇獣・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP5000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
《封印時》Lv2
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:赤
P17-06
創造神ロロ
X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/創造神
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
メイン《煌臨:「道化神」/「探索者」》『自分のメインステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは赤/紫/緑/白/黄/青として扱うシンボル1つを得る。
Lv2・Lv3
このスピリット以外の【煌臨中】の自分のスピリットすべてに、赤/紫/緑/白/黄/青として扱うシンボル1つを追加する。
【煌臨中】Lv3
このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:なし
PX24-01
獣槍王ギガ・ガルレイヴXV
PXV [緑]
スピリット
8(3)/緑/花契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:碧雷&ライフ3以下》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットの「召喚する」効果を発揮するとき、手札にあるこのカードをコスト5にできる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ネクサスすべてに置ける。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
SD63-TCP02(B)
オラクル二十一柱 XXI ザ・ワールド
転醒X [赤・紫・緑・白・黄・青]
スピリット
8()/赤紫緑白黄青/来是・占征
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 12000 <4>Lv3 16000 <6>Lv4 20000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットの転醒時』
このターンの間、このスピリットは相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサスの効果を受けない。
Lv2・Lv3・Lv4:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、自分のカウント5以下のとき、自分のカウントエリアのコア2個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは回復し、このターンの間、このスピリットに赤/紫/緑/白/黄/青から色が異なるシンボル2つを追加する。
シンボル:白
契約スピリット
CB28-CX01
ベビーゴジラ
契約X [赤]
契約スピリット
2(赤1緑1)/赤/地竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<3+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
自分のフィールドの赤シンボルすべてを緑としても扱う。
さらに、自分のカウント10以上の間、自分のスピリットすべてに赤シンボル1つを追加する。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分のカウント8以上なら、このバトルの間、このスピリットの「BP破壊効果」は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
この効果発揮後、BP5000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:赤
アルティメット
BS38-052
獄風極天クルビデンス
R [緑]
アルティメット
5(緑2極2)/緑/邪神・殻人
<1>Lv3 10000 <4>Lv4 17000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
【Uハンド:赤/緑】Lv3・Lv4
自分の手札にある赤/緑のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
(Uハンドは相手の「バーストを発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
Lv4『自分のアタックステップ』
系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットすべてに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:極
BS47-076
天空勇士セメン・バード
R [緑]
アルティメット
3(1)/緑/界渡・爪鳥
<1>Lv3 4000 <3>Lv4 6000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのアルティメットに置く。
Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
カード名に「天空」を含む自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
さらに、このアルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:極
SD36-002
ビートルゴン
[赤・緑]
アルティメット
3(赤1緑1)/赤緑/邪神・殻人・竜人
<1>Lv3 4000 <2>Lv4 6000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このアルティメットをスピリットとして、召喚条件に数えられる。
Lv4『自分のメインステップ』
このアルティメットに赤シンボルと緑シンボル1つずつを追加する。
シンボル:極
SJ18-07
究極の神皇ムゲン・ゲイル・フェニックス
SJ [緑]
アルティメット
7(緑3赤3)/緑/神皇・極竜・爪鳥
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 14000 <4>Lv5 18000 <7>Lv6 22000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【召喚条件:自分の赤/緑スピリット1体以上】
【WUトリガー】Lv3・Lv4・Lv5・Lv6『このアルティメットの煌臨/アタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、このアルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
【ダブルヒット】:さらに、Uトリガーが2回ヒットしたら、ターンに1回、このアルティメットは回復する。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
ブレイヴ
BS21-059
カラクリペリカン
[緑]
ブレイヴ
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <0>合体+4000
Lv1
このブレイヴがスピリット状態の間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
合体条件:緑のシンボルを持つ
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:なし
BS30-065
星銃剣アンタレス
R [青]
ブレイヴ
3(青1緑1)/青/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+2000
Lv1
お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
【合体時】『このスピリット/アルティメットの合体アタック時』
このスピリット/アルティメットをBP+3000する。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:このスピリット/アルティメットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:なし
BS42-073
風王銃ベヒーエグゾースト
R [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/神銃・剣獣
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1【装填】
スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット2体につき、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS66-X10
雷鳴の契約刃サンダーエッジ
X [緑・白]
ブレイヴ
5(緑3)/緑白/結誓・碧雷
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:碧雷
《合体結誓:「プチランポ」が煌臨元の契約煌臨スピリット》
〔ゲームに1回:同名〕対象と合体したとき、次の効果を発揮できる。
■このターンの自分のアタックステップ終了後に追加でコアステップとドローステップとリフレッシュステップを1回だけ行う。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させ、重疲労したとき、このバトルの間、そのスピリット/アルティメットの効果を発揮させない。
さらに、系統:「碧契約」を持つスピリットとの合体中、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:なし
BSC20-021
鎧鷹スイラン・ホーク
M [緑]
ブレイヴ
1(0)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 1000 <0>合体+3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
合体条件:コスト6以上
【合体時】
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:なし
CB04-058
プリズムビッカー
R [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
手札にあるこのカードは、自分の緑のスピリットが《煌臨》したとき、コストを支払わずに召喚できる。
合体条件:コスト3以上
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
さらに、カード名に「エクストリーム」を含むスピリットとの合体中、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
【合体中】『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:なし
ネクサス
BS58-063
ビートミラージュ
R [赤]
ネクサス
4(赤2緑1)/赤
<0>Lv1 <2>Lv2
【ミラージュ:コスト3(赤1緑1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
カード名に「オラクル」を含むか系統:「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
Lv1・Lv2『自分のターン』
このネクサスに緑シンボル1つを追加する。
Lv2
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:赤
BS65-070
最後の楽園ラ・ジータ
[緑]
ネクサス
4(緑1極2)/緑/真聖
<0>Lv1 <1>Lv2
【ミラージュ:コスト2(極1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
ステップに1回、自分のUトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置ける。
Lv1・Lv2
系統:「真聖」/「新生」を持つ自分のアルティメットすべてのコアは、相手の効果で3個より少なくならない。
Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:極
P14-33
マーレオン・ハウル
P [赤]
ネクサス
6(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1『自分のメインステップ』
このネクサスを疲労させることで、赤/紫/緑/白/黄/青の中から色1色を指定する。
このステップの間、このネクサスに指定した色のシンボル1つを追加する。
Lv2『自分のメインステップ』
このネクサスを疲労させることで、赤/紫/緑/白/黄/青の中から色2色を指定する。
このステップの間、このネクサスに指定した色のシンボル1つずつを追加する。
シンボル:赤
PX19-03
疾風のゼロ
PX [緑]
ネクサス
2(1)/緑/創界神・ウル
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔緑〕〔緑&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
または、自分の緑1色のスピリット/アルティメット1体を回復させる。
【神域】Lv2
このネクサスに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:神
マジック
BS40-085
マンティスエッジ
[緑]
マジック
4(緑1赤1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤][赤]:このターンの間、【煌臨中】の自分のスピリット1体に緑のシンボル1つを追加する。
CB24-075
勝利の法則は決まった!
[赤・青]
マジック
5(赤2青1)/赤青
自分のスピリット/創界神ネクサス/マジックの「ビルド」の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
このカードを使用するとき、自分のスピリットの「ビルド」/「クローズ」/「グリス」/「ローグ」すべてのシンボルは赤/青としても扱う。
フラッシュ:
このターンの間、コスト5以上の自分のスピリットの「ビルド」1体に、好きな色のシンボル1つを追加する。
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Last-modified: 2024-03-02 (土) 00:31:21