スピリット 9(4)/緑/碧雷・樹魔 <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000 フラッシュ『お互いのアタックステップ』 手札にあるこのカードは、自分のカウント4以上で、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒狼ランポ」がいるとき、コスト5として召喚できる。 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』 自分のカウント+1する。 その後、自分のカウント2につき、相手のスピリット/ネクサス1つを重疲労させる。 Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』 このスピリットをBP+5000する。 さらに、自分のカウント6以上の間、このスピリットに緑シンボル1つを追加する。 シンボル:緑 イラスト:藤岡八房 フレーバーテキスト: ゴリラさん、力を貸してくれるのかい? えへへ助かるなぁ。―相棒狼ランポ―カード番号:BS60-035
契約編 第1章:ファーストパートナーで登場した緑のスピリット。
素ではコスト9と重いが、カウントと「相棒狼ランポ」(契約編第1章現在では相棒狼ランポのみ該当)を条件にアタックステップ中にはコスト5として召喚できる。
相棒狼ランポを相棒に採用する碧雷デッキは積極的にアタックしてカウントを貯めていくため条件は満たしやすい。
召喚後はまず召喚時効果でカウントを増加し、その後カウントを条件にして相手のスピリットやネクサスを縛り付けられる。
自身のコスト低減も含めると2体は無力化出来ると考えて良いだろう。
できればカウント5の状態で召喚して3体の無力化と、アタック/ブロック時効果に繋げたい。
Lv2アタック/ブロック時にはBPが上昇、更にカウント条件を満たせばシンボルも増える。
コスト9スピリットとして見れば妥当なBPやシンボルに到達するといえるが、コスト5スピリットとして召喚できる上でのこの打点は強力。
早いターンから相手のライフを奪う事が可能。
カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
→カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照
スピリットなどが逆向きになっている状態のことです。重疲労状態のスピリットは、疲労状態と同様にアタックやブロックはできず、1回の回復で疲労状態になり、再度回復すると回復状態になります。
→カードの効果 汎用編 重疲労に関して を参照