クイーン無魔

 

初投稿です。
白アルティメット対策になってます。
相手が装甲持つと勝つのは難しいデッキになってます

パターンはクイーンの特攻か除去で場をせいしてからの数うちとザンデアタックです。

ドローしまくるのでドロー操作、装甲が特に苦手です。

アルティメットを変えようか悩んでいます。


そのあたりにかんしてアドバイス、コメントもらえるとうれしいです。
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  • スピリット (21枚)

  • BS06-013ピジョンヘディレス 2枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      シンボル:紫

  • BS12-009ソードール 2枚 [紫]
    • スピリット
      1(紫1白1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS14-X01龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード 1枚 X [赤]
    • スピリット
      8(3)/赤/覇皇・古竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000 <8>Lv4 20000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、BP15000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      Lv3・Lv4『このスピリットのアタック時』
      自分のバーストをセットしているとき、このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS19-014ダーク・ソードール 2枚 [紫]
    • スピリット(闇)
      3(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <5>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:このターンの間、このスピリットはLv1の相手のスピリットからブロックされない。
      Lv3
      このスピリットの色とシンボルは黄としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS20-012ボーン・トプス 3枚 [紫]
    • スピリット(闇)
      3(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:紫

  • BS22-016魔剣使プリシラ 2枚 M [紫]
    • スピリット
      5(4)/紫/剣使・夜族
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      『このスピリットの召喚時』効果を持つスピリットすべては、フィールドから手札/デッキに戻らない。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で合体スピリットを破壊したとき、ブレイヴはフィールドに残せない。
      シンボル:紫

  • BS22-X02冥府三巨頭ザンデ・ミリオン 2枚 X [紫]
    • スピリット
      8(6)/紫/無魔
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を破壊しなければブロックできない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のトラッシュにある、破壊されたスピリットよりコストの低いスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:紫紫

  • BS23-016死神剣聖ダークネス・メア 2枚 R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/剣使・無魔
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにあるコスト0/3の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      シンボル:紫

  • BS24-X02冥府三巨頭クイン・メドゥーク 3枚 X [紫]
    • スピリット
      8(4)/紫/無魔・妖蛇
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3【呪滅撃】『相手によるこのスピリットの破壊時』
      相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のターン』
      【呪撃】を持つ自分のスピリットすべてに【呪滅撃】を与える。
      Lv2・Lv3
      【呪滅撃】を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコアはリザーブ/トラッシュではなくボイドに置かれる。
      シンボル:紫

  • X13-02闇王蛇ペンドクルス 2枚 X [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/妖蛇・無魔
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でそのスピリットのコアが0個になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  •  
  • アルティメット (1枚)

  • BS24-064アルティメット・ケツァルカトル 1枚 U [紫]
    • アルティメット
      7(4)/紫/新生・妖蛇
      <1>Lv3 12000 <3>Lv4 18000 <4>Lv5 23000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『自分のターン』
      自分の「コア除去効果」で相手のスピリットが消滅したとき、自分のアルティメットのコア1個を自分のライフに置くことができる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手は、相手のスピリットのコア1個をボイドに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BS19-069ヒヒ・ボーン 2枚 [紫]
    • ブレイヴ
      3(2)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:コスト3以下
      【合体中】【呪撃】『このスピリットのアタック時』
      バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
      シンボル:なし

  • BS23-X08紫電の霊剣ライトニング・シオン 2枚 X [紫]
    • ブレイヴ(光)
      6(3)/紫/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】【強化】
      アルティメット以外の自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの色を無いものとして扱う。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (10枚)

  • BS06-077冥府の深淵 1枚 C,U [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「冥主」/「無魔」を持つ自分のスピリットすべてに“【呪撃】『このスピリットのアタック時』バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する”を与える。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      【呪撃】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS12-063旅団の摩天楼 2枚 [紫]
    • ネクサス
      3(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「無魔」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS22-070水銀海に浮かぶ工場島 2枚 [白・紫]
    • ネクサス
      5(白2紫1)/白紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2
      自分の紫/白のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白紫

  • BS24-087地獄都市カイーナ 2枚 R [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      【呪撃】/【呪滅撃】を持つ自分のスピリットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカード1枚を召喚できる。
      シンボル:紫

  • BS24-088万本槍の古戦場 3枚 [紫・白]
    • ネクサス
      6(紫3白2)/紫白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手のスピリット/アルティメットが疲労したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分がドローしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫白

  •  
  • マジック (11枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS15-076妖華吸血爪 3枚 R [紫]
    • マジック
      5(2)/紫
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分の手札を好きなだけ破棄する。
      その破棄したカード1枚につき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のトラッシュに置く。

  • BS23-081サンダーウォール 2枚 [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。

  • BS24-102デスマサカー 3枚 U [紫]
    • マジック
      7(紫3白2)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《白シンボル》】
      (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [白]:自分の紫のスピリット1体を回復させる。
      [白][白]:相手のバースト1つを破棄する。この効果は、メインステップで発揮しない。

  • BS26-074コアドレイン 2枚 U [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■バトルしている相手のアルティメット1体のコア2個を相手のトラッシュに置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果でコスト5以上のスピリットが消滅したとき、自分のトラッシュのコア1個を自分のライフに置く。


 

 

 



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