公式Q&A更新履歴

公式サイトのQ&Aが更新された履歴です。(前回取得:2019年2月17日5時16分)


2019-02-17 (日)

2019-02-16 (土)

  • カードの効果 個別
    • アンク
      Q1.このスピリットは何色のブレイヴなの?
      A1. 紫/青のブレイヴです。

      Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、紫/青として扱えるの?
      A2. はい、手札やトラッシュにあるときも2色のカードになります。

    • アンク グリード態
      Q1.このスピリットは何色のスピリットなの?
      A1. 紫/青のスピリットです。

      Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、紫/青として扱えるの?
      A2. はい、手札やトラッシュにあるときも2色のカードになります。

      Q3.自分のフィールドにカード名:「セルメダル」がある間、手札/トラッシュにあるこのカードはコスト5になるけど、さらに、軽減シンボルでコストを減らすことはできるの?
      A3. はい、可能です。

    • エジットの天使長マアトエル
      Q2.このアルティメットの効果で、デッキの下に戻せる相手のスピリットがいないとき、自分のライフのコアを3個までこのアルティメット/自分の黄1色の創界神ネクサスに置くことはできるの?
      A2. いいえ、できません。

    • クローズドジェミニ
      Q4.このカードは、「BS47-10thX02 創界神ダン」などの効果で、トラッシュから手札に加えられるの?
      A4. いいえ、「トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない」ので、手札には加えられません。

    • ゲムデウスクロノス
      Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

      Q2.このスピリットのLv2・Lv3効果は、どんなときに発揮できるの?
      A2. このスピリットが、相手の効果やBP比べで破壊されトラッシュに置かれるときと、フィールドから手札や手元、デッキに戻るときです。消滅したときは、このスピリットにLv1コスト以上のコアがなく同じ状態でフィールドに残れないため、このスピリットに《煌臨》させることもできません。

    • ジョーカー
      Q1.このスピリットは何色のスピリットなの?
      A1. 赤/紫/緑/白/黄/青のスピリットです。

      Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱えるの?
      A2. はい、手札やトラッシュにあるときも6色のカードになります。

      Q3.「バースト」ってなに?
      A3. →カードの効果 汎用編 バースト編 を参照

      Q4.このスピリットのLv2・Lv3効果で、破壊した相手のスピリットの『このスピリットのアタック/ブロック時』や『このスピリットの召喚/アタック時』なども発揮できる?
      A4. はい、発揮できます。

      Q5.Lv2のこのスピリットは、このスピリットのLv2・Lv3効果で、破壊したLv1の相手のスピリットのLv3『このスピリットのアタック時』を発揮できるの?
      A5. はい、Lvを無視するので、発揮できます。

      Q6.《煌臨》していないこのスピリットは、このスピリットのLv2・Lv3効果で、破壊した相手のスピリットの【煌臨中】『このスピリットのアタック時』効果を発揮できる?
      A6. いいえ、発揮できません。Lvは無視できますが、【煌臨中】や【合体中】、《封印中》といった条件は、このスピリットが満たしていないと発揮できません。

      Q7.このスピリットのLv2・Lv3効果で、破壊した相手のスピリットの『このスピリットのアタック時』効果を発揮した後、そのカードがデッキや手札など非公開情報になったら、発揮した『このスピリットのアタック時』効果は無効になるの?
      A7. いいえ、無効にはなりません。この効果はすでに、このスピリットが発揮している効果であり、効果を参照したスピリットカードの状態は関係なくなります。

    • セルメダル
      Q1.このマジックは何色のマジックなの?
      A1. 紫/青のマジックです。

      Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、紫/青として扱えるの?
      A2. はい、手札やトラッシュにあるときも2色のカードになります。

      Q3.「デッキに何枚でも入れることができる」とあるけど、公式・公認大会でもこのカードをデッキに4枚以上入れていいの?
      A3. はい、公式・公認大会でもこのカードは何枚でもデッキに入れられます。

      Q4.このマジックが自分のフィールドにすでに3枚置いてあっても、4枚目を置くことができる?
      A4. はい、何枚でも置くことができます。

      Q5.フィールドに置かれたこのマジックカードは、コストを支払えば、再度、そのマジックの効果を発揮できるの?
      A5. いいえ、発揮できません。

    • ワイルド・マーリン・バッファロー
      Q1.「BS47-X06 神海獣皇グレートオーシャン」の【界放】が発揮していて、Lv2のこのスピリットが破壊されたとき、このスピリットの効果で相手のデッキを6枚除外した。このスピリットは同じ状態でフィールドに残れるの?
      A1. はい、カードは除外され、1枚も破棄していないので、同じ状態でフィールドに残れます。

    • 仮面ライダーウォズ
      Q1.自分の手札にこのカードが2枚あれば、『自分のドローステップ』にこのカード2枚を手元に置いて、ドローの枚数を+2することができる?
      A1. はい、できます。

      Q2.『自分のドローステップ』にこのカードを手元に置いたとき、他の効果で、そのドローステップ中に、自分がドローする効果を発揮したら、その枚数も+1枚されるの?
      A2. いいえ、されません。この効果で+1枚されるのは、効果ではない、ドローステップのドローのみです。

      Q3.ドローステップでドローした後に、自分の手札のこのカードを手元に置けるの?
      A3. いいえ、手元に置けません。

      Q4.『自分のドローステップ』にこのカード2枚を手元に置いて、ドローの枚数を+2した。ドロー後、自分の手札が4枚のとき、自分は手札を何枚破棄するの?
      A4. 2枚破棄します。ドローした後の手札の破棄は複数の効果であっても同時に破棄します。

    • 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
      Q2.Lv2のこのスピリットがアタック時効果で相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻し回復した。もう1回アタックしたとき、アタック時効果で回復はできないけど、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せるの?
      A2. はい、戻せます。

    • 仮面ライダーオーズ ガタキリバ コンボ
      Q1.「デッキに何枚でも入れることができる」とあるけど、公式・公認大会でもこのカードをデッキに4枚以上入れていいの?
      A1. はい、公式・公認大会でもこのカードは何枚でもデッキに入れられます。

      Q2.このスピリットが自分のフィールドにすでに3体いても、4体目を召喚できる?
      A2. はい、何体でも召喚できます。

      Q3.【チェンジ】の効果がよくわからないんだけど?
      A3. →カードの効果 汎用編 【チェンジ】編 を参照

    • 仮面ライダーオーズ タジャドル コンボ (最終回ver.)
      Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

      Q2.このスピリットの煌臨時効果で煌臨元カードを追加する効果を使用したとき、煌臨元カードの追加を6枚でやめたりはできるの?
      A2. いいえ、できません。この効果は煌臨元カードが7枚になるように追加しないといけません。

    • 仮面ライダーオーズ タトバ コンボ (真のオーズ)
      Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

      Q2.Lv1のこのスピリットがLv1・Lv2効果を発揮したターンのエンドステップにLv2になっていたら破壊されない?
      A2. はい、破壊されません。

      Q3.Lv2のこのスピリットがLv1・Lv2効果を発揮した後に、《煌臨》したり別のスピリットカードと入れ替わってもエンドステップに破壊されるの?
      A3. はい、破壊されます。ただし、アルティメットになっていたら、破壊されません。

    • 仮面ライダーオーズ プトティラ コンボ
      Q1.【チェンジ】の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 【チェンジ】編 を参照

      Q2.フィールドにあるカードとは、スピリット/アルティメット/ネクサス、創界神ネクサス、合体しているブレイヴ、セットしているバースト、フィールドに効果で置かれたカード、煌臨元カード、【毒刃】のカードすべてを数えるの?
      A2. その中で、煌臨元カード以外を数えます。

      Q3.このスピリットのLv2・Lv3効果でスピリットを指定するとき、最もコストの高い相手のスピリットが【超装甲:青】を持っていたら、どうするの?
      A3. 効果を受けないスピリットを除いて、最もコストの高いスピリットの中から1体を指定します。自分のスピリットが最もコストが高ければそのスピリットが破壊されます。

    • 仮面ライダーオーズ ラトラーター コンボ
      Q1.【チェンジ】の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 【チェンジ】編 を参照

      Q2.このスピリットのLv2効果でコスト4を指定したら、相手はコスト4のバーストの発動自体ができなくなる?
      A2. いいえ、発動条件を満たしていれば発動自体はできます。しかし、発動したバーストがこのスピリットのLv2効果で指定されているコストだった場合、効果は発揮できません。

      Q3.このスピリットのLv2効果で指定されているコストのバーストを発動した場合、効果は発揮されないけど、『自分のバースト発動後』の効果は発揮する?
      A3. はい、発揮します。

      Q4.このスピリットのLv2効果を発揮した後に、相手が指定したコストのバーストを発動した。バースト効果の「その後~」や「効果発揮後」の部分は発揮できるの?
      A4. いいえ、できません。バースト効果に書かれているすべての効果が発揮できません。マジックの場合、メイン/フラッシュ効果を発揮するためのコストを支払うこともできません。

      Q5.このスピリットのLv2効果を1ターンに2回発揮して、コスト4とコスト8を指定したら、相手はコスト4とコスト8両方のバーストの効果を発揮できなくなる?
      A5. はい、両方効果を発揮できません。

    • 仮面ライダーオーマジオウ
      Q1.このスピリットは何色のスピリットなの?
      A1. 赤/紫/緑/白/黄/青のスピリットです。

      Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、赤/紫/緑/白/黄/青としても扱えるの?
      A2. はい、手札やトラッシュにあるときも6色のカードになります。

      Q3.フィールドにあるカードとは、スピリット/アルティメット/ネクサス、創界神ネクサス、合体しているブレイヴ、セットしているバースト、フィールドに効果で置かれたカード、煌臨元カード、【毒刃】のカードすべてを数えるの?
      A3. その中で、煌臨元カード以外を数えます。

    • 仮面ライダーカリス
      Q1.手札/手元にあるこのカードを破棄して、「自分のライフは減らない」効果を発揮したら、そのターンの間は、相手の効果でライフは減らなくなるの?
      A1. いいえ、違います。この効果を使ったときライフが減らないだけで、その後、別の効果ではライフを減らされます。

    • 仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1
      Q1.このスピリットは何色のスピリットなの?
      A1. 紫/白のスピリットです。

      Q2.手札やトラッシュにあるこのカードも、紫/白として扱えるの?
      A2. はい、手札やトラッシュにあるときも2色のカードになります。

    • 仮面ライダージオウ [2]
      Q1.ゲーム中、このカードのカード名は、「仮面ライダージオウ」として扱うの?
      A1. はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB06-X05 仮面ライダージオウ」3枚を同時にデッキに入れられます。
      →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照

      Q2.Lv2・Lv3の自分のこのスピリットがアタックしている間、『自分のアタックステップ』でも、相手より先にフラッシュを使えるの?
      A2. はい、使えます。

    • 仮面ライダージオウ
      Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

      Q2.自分のデッキが0枚のときでも、このスピリットの効果で、自分の手札/トラッシュにある系統:「仮面」を持つカード20枚までを好きな順番でデッキの下に戻すことはできるの?
      A2. はい、できます。

    • 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム
      Q1.【チェンジ】の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 【チェンジ】編 を参照

      Q2.このカードの【チェンジ】で破壊した、相手のスピリットの効果を発揮するとき、『このスピリットの召喚/煌臨時』や『このスピリットの召喚/アタック時』効果は発揮できる?
      A2. はい、発揮できます。

      Q3.自分が《封印中》でないとき、このカードの【チェンジ】で破壊した、相手の《封印中》『このスピリットの召喚時』効果を発揮できる?
      A3. いいえ、発揮できません。ただし、自分が《封印中》なら相手が《封印中》でなくても発揮できます。

      Q4.このカードの【チェンジ】で破壊した、相手の紫のスピリットの効果を発揮するとき、その効果は【超装甲:紫】で防がれる?
      A4. いいえ、このカードの効果として発揮するので、【超装甲:紫】では防がれません。【超装甲:黄】では防がれます。

      Q5.このカードの【チェンジ】で相手の『このスピリットの召喚時』効果を発揮したら、相手は「『このスピリットの召喚時』発揮後」のバーストを発動できる?
      A5. いいえ、その効果は召喚時効果ではなく、このカードの【チェンジ】として発揮しているので、発動できません。

      Q6.このカードの【チェンジ】で相手の『このスピリットの召喚時』効果を発揮するとき、効果内に、このスピリットを対象にする効果があったらどうするの?
      A6. このカードの【チェンジ】として発揮しているので、このスピリットを対象にする効果は対象がいないことになります。


    • 仮面ライダーブレイド [2]
      Q1.ゲーム中、このカードのカード名は、「仮面ライダーブレイド」として扱うの?
      A1. はい、その通りです。ただし、このカード3枚と「CB08-047 仮面ライダーブレイド」3枚を同時にデッキに入れられます。
      →カードの効果 汎用: 同名カードに関して を参照

      Q2.このスピリットのLv2・Lv3効果で、手元にある系統:「四道」を持つスピリットカードの『このスピリットのアタック/ブロック時』や『このスピリットの召喚/アタック時』なども発揮できる?
      A2. はい、発揮できます。

      Q3.Lv2のこのスピリットは、このスピリットのLv2・Lv3効果で、手元にある系統:「四道」を持つスピリットカードのLv3の『このスピリットのアタック時』を発揮できるの?
      A3. はい、Lvを無視するので、発揮できます。

      Q4.《煌臨》していないこのスピリットは、このスピリットのLv2・Lv3効果で、手元にある系統:「四道」を持つスピリットカードの【煌臨中】『このスピリットのアタック時』効果を発揮できる?
      A4. いいえ、発揮できません。Lvは無視できますが、【煌臨中】や《封印中》、【合体中】といった条件は、このスピリットが満たしていないと発揮できません。

      Q5.このスピリットのLv2・Lv3効果で、手元にある紫のスピリットカードの効果を発揮するとき、その効果は【超装甲:紫】で防がれる?
      A5. いいえ、このスピリットの効果として発揮するので、【超装甲:紫】では防がれません。【超装甲:黄】では防がれます。

      Q6.このスピリットのLv2・Lv3効果で、手元にあるスピリットカードの効果を発揮した後、そのカードが手元からなくなったら、発揮した『このスピリットのアタック時』効果は無効になるの?
      A6. いいえ、無効にはなりません。この効果はすでに、このスピリットが発揮している効果であり、効果を参照したスピリットカードの状態は関係なくなります。

    • 仮面ライダーブレイド キングフォーム
      Q1.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
      A1. →カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

      Q2.このスピリットのLv2・Lv3効果では、この効果を発揮する前にBP0になっていた相手のスピリットも破壊できるの?
      A2. はい、その通りです。

    • 六楯神龍ヒヨク
      Q5.このバーストを発動したとき、手札に[自分のライフ減少後]バーストがあったら、必ず発動しなければいけないの?
      A5. いいえ、自分の手札は相手にとって非公開情報なので、[自分のライフ減少後]バーストがあったとしても、発動しなくてもかまいません。

      Q6.自分のライフが2つ減ったとき、このカードのバーストを発動して、そのバースト効果で、「BS40-088 エクスティンクションウォール」などバースト発動時に減ったライフを参照するバーストを発動したら、ライフが2つ減ったものとして発動できるの?
      A6. いいえ、このバースト効果で発動しているので、バースト発動時にライフは減っていないため、減ったライフは0として効果を解決します。




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