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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
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PC08 アイカツ! ソレイユ&ぽわぽわプリリン
PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
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分身
投稿者:
K-to
<totototo>
種別:
診断求む
投稿日:2016-02-11 (木) 05:04:45
更新日:2016-02-13 (土) 00:13:43
閲覧数:2,539
評価数:2
コメント数:9 (禁止ユーザー含む)
お気に入り登録数:2
デッキの概要
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デッキカード枚数:45 枚 (カード種類:21 種)
スピリット
(22枚)
BS20-X03
鳥武神シシグイ
1枚
X [緑]
スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS22-021
チューニン・ツバメ
2枚
[緑]
スピリット(光)
3(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
相手は、このスピリットのコアを取り除くことができない。
Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
シンボル:緑
BS22-024
ジョーニン・トンビ
2枚
U [緑]
スピリット(光)
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:緑
BS22-X03
光牙鳳凰レックウマル
2枚
X [緑]
スピリット(光)
7(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2・Lv3【強化】
アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS23-022
火忍ハシビロウ
1枚
M [緑]
スピリット
4(2)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <6>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
BS23-026
剣聖仙忍ジライヤ
3枚
U [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分の分身スピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
BS24-024
ソードピューマ
2枚
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:緑
BS24-027
ナイトイーグル
2枚
M [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2・Lv3
自分の分身スピリットすべてのLv1BPを11000として扱う。
シンボル:緑
BS25-023
ナイトアイビス
2枚
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがバトルしたとき、そのスピリットに回復状態の自分の分身スピリット1体を上に重ねることで、そのバトルの間、その分身スピリットを“コスト6/BP20000/[緑][緑]”の分身スピリット1体として扱う。
その分身スピリットがフィールドを離れるか、バトル終了時、上に重ねられた分身スピリットは疲労状態で分離する。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の分身スピリットが2体以下のとき、自分のスピリットすべての【分身】を発揮できる。
シンボル:緑
BS33-028
鎧風魔ヨロイズモ
3枚
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
シンボル:緑
BS33-030
風魔上忍ケツアール
2枚
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2【分身:4】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から4枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:緑
アルティメット
(2枚)
BS29-046
アルティメット・ハシビロウ
2枚
U [緑]
アルティメット
4(緑2極2)/緑/新生・爪鳥
<1>Lv3 7000 <4>Lv4 13000
【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、自分のスピリットすべての【分身】を発揮させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
Lv4
自分の分身スピリットすべてをBP+7000する。
シンボル:極
ブレイヴ
(5枚)
BS22-X07
疾風の双刃カムイ・ハヤテ
2枚
X [緑]
ブレイヴ(光)
6(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1【強化】
アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
合体条件:コスト6以上
【合体時】【強化】
アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果で相手のスピリットが3体以上疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS23-060
翡翠の小太刀 日輪丸
3枚
M [緑]
ブレイヴ
4(緑2白1)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
【合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットが持つ【分身】を発揮させる。
シンボル:緑
ネクサス
(7枚)
BS19-086
忍の隠れ里
2枚
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <3>Lv2
Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
自分の緑のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS22-069
光牙の忍び里
2枚
[緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてと、自分の分身スピリットすべてをBP+2000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の分身スピリットがいる間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:緑
BS24-089
巻き上がるダンガロ山脈
3枚
R [緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分が分身スピリットを出すとき、リザーブからコアを置くかわりに、ボイドからコア1個をそのカードに置いて分身スピリットを出すことができる。
この効果は重複しない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減って3/2/1になったとき、自分の手札にある【分身】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
マジック
(9枚)
BS22-077
シャイニングシャドウ
2枚
[緑]
マジック
2(1)/緑
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果発揮後、自分の[光牙鳳凰レックウマル]がいるとき、自分の[光牙鳳凰レックウマル]1体の【分身:2】を発揮させる。
BS24-105
シャドーリーフ
2枚
[緑]
マジック
5(3)/緑
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、自分の分身スピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
BS33-076
口寄之術
2枚
[緑]
マジック
1(0)/緑
フラッシュ:
自分の分身スピリット1体を表にする。そのカードがスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚する。
他のカードのときは破棄する。
SD22-015
ネオ・ハンドリバース
3枚
[緑]
マジック
5(3)/緑
メイン:
自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから3枚ドローする。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。
デッキカード枚数:45 枚 (カード種類:21 種)
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