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CB33 コラボブースター【ペルソナ3 リロード】
CB32 コラボブースター【ウルトラマン ~イマジネーションパワー~】
CB31 コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
CB30 コラボブースター【仮面ライダー ~神秘なる願い~】
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】
CB29 コラボブースター【ガンダム ~魔女の宿命~】
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PC06 バトルスピリッツ 少年突破バシン
PC05 エヴァンゲリオン 紡がれる想い
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PC03 シン・ウルトラマン
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PB43 バトルスピリッツ プレミアム烈火BOX
PB42 コラボスターター【仮面ライダー おかしな絆】
PB41 コラボスターター【ウルトラマン 継承される正義】
PB40 バトルスピリッツ メモリアルバトスピセットVol.1
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2026-06-21
カード効果:自身のBPをアップするスピリット
カード効果:自身を回復するスピリット
カード効果:自分のスピリットのBPアップ
カード効果:BPを比べ破壊したとき発揮
カード効果:【激突】を与える
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26RCB01-001
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「GAIM」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
シンボル:赤
26RCB01-002
仮面ライダーグリドン ドングリアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
3(1)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1-2『破壊時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
Lv2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダーブラーボ」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
シンボル:赤
26RCB01-003
仮面ライダーナックル クルミアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダーバロン」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
シンボル:EX赤
26RCB01-004
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
3(2)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダー鎧武」/「仮面ライダー斬月」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
シンボル:EX赤
26RCB01-005
仮面ライダーバロン バナナアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
4(2)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1-2『アタック中』
このスピリットをBP+2000する。
Lv2『アタック時』
このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、1枚ドローする。
シンボル:赤
26RCB01-006
仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
4(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
シンボル:EX赤
26RCB01-007
仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
4(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダー斬月」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
Lv2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダーバロン」1体を指定する。このスピリットの[ソウルコア]以外のコア1個をそれに置き、このバトル中、それをBP+3000する。
シンボル:赤
26RCB01-008
仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1-2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト6】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
Lv2『アタック時』
このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、1枚ドローする。
シンボル:赤
26RCB01-009
仮面ライダー斬月 メロンアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
5(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
Lv1-2『召喚時』
疲労状態の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットがいるなら、自分のトラッシュの、このスピリットと異なるカード名で系統:「GAIM」と「仮面」を持つスピリットカード1枚を指定できる。それを手札に戻す。
シンボル:赤
26RCB01-010
仮面ライダー黒影・真 マツボックリエナジーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
5(4)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
シンボル:EX赤
26RCB01-011
仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
6(2)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
Lv1-2『召喚時』
BP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりに指定するBPを6000以下にする。
Lv2【Fチェンジ:「鎧武」&コスト8】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト8の「鎧武」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
シンボル:赤
26RCB01-012
仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 9000
Lv1-2【激突】『アタック中』
相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
シンボル:赤
26RCB01-013
仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
R [スピリット/赤]
スピリット
6(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
Lv1-2『召喚時』
このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリット/ネクサスがあるなら、BP2000以下の相手のスピリット2体を指定する。それらを破壊する。
Lv2『アタック中』【起動:フラッシュ】
自分の「仮面ライダー鎧武」/「仮面ライダーグリドン」1体を疲労させる▶このターン中、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:赤
26RCB01-014
仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ
M [スピリット/赤]
スピリット
7(3)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 6000 <4>Lv2/真界放 9000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のコスト6以下で系統:「GAIM」を持つカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
Lv2《真界放》『自分のエンドステップ』
自分の手札のコスト6以下で系統:「GAIM」を持つスピリットカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、このスピリットを回復させる。
シンボル:赤
26RCB01-015
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ
M [スピリット/赤]
スピリット
7(4)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
疲労状態の自分の「仮面ライダー鎧武」がいるなら、かわりに指定する体数を2体にする。
シンボル:赤
26RCB01-016
仮面ライダーバロン リンゴアームズ
M [スピリット/赤]
スピリット
8(4)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2【激突】『アタック中』
相手のスピリットすべては、可能ならブロックする。
Lv2『アタック中』
BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、このスピリット以外の系統:「GAIM」を持つ自分のスピリットがいるなら、1枚ドローする。
シンボル:赤
26RCB01-017
仮面ライダーデューク ドラゴンエナジーアームズ
[スピリット/赤]
スピリット
9(5)/赤/GAIM・仮面
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000
Lv1-2『召喚時』
BP4000以下の相手のスピリット2体を指定する。それらを破壊する。
シンボル:赤
26RCB01-018
ノクスナイト
[スピリット/紫]
スピリット
3(1)/紫/ZEZTZ
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv2『破壊時』
自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それが系統:「ZEZTZ」を持つカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
シンボル:紫
26RCB01-019
仮面ライダーノクス ウルフシャドウ
R [スピリット/紫]
スピリット
4(2)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1-2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト5】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
シンボル:EX紫
26RCB01-020
仮面ライダードォーン
M [スピリット/紫]
スピリット
5(2)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
Lv1-2『召喚時』
自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。
戻したなら、疲労状態のコア2個以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
シンボル:紫
26RCB01-021
仮面ライダーノクス ガンシャドウ
[スピリット/紫]
スピリット
5(3)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1-2『アタック中』
このスピリットをBP+1000する。
Lv2【Fチェンジ:「ノクス」&コスト6】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト6の「ノクス」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
シンボル:紫
26RCB01-022
仮面ライダーノクス ミッドナイトシャドウ
M [スピリット/紫]
スピリット
6(3)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 7000
Lv1-2『召喚時』
自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、1枚ドローする。
【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにドローの枚数を2枚にする。
Lv2《真界放》『アタック時』
疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
シンボル:紫
26RCB01-023
仮面ライダーゼッツ プラズマブースター
M [スピリット/紫]
スピリット
7(3)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
Lv1-2『召喚時』
相手のスピリット1体を指定する。それの[ソウルコア]以外のコア1個をリザーブに置く。
【Fチェンジ】で召喚していたなら、かわりにそれのコア1個をリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
Lv2『アタック時』
自分の手札の系統:「ZEZTZ」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。戻したなら、疲労状態のコスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
シンボル:紫
26RCB01-024
仮面ライダーゼッツ イナズマプラズマ
R [スピリット/紫]
スピリット
7(4)/紫/ZEZTZ・仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2【Fチェンジ:「ゼッツ」&コスト7】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト7の「ゼッツ」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
Lv2『アタック時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を指定する。それのコアが1個になるようにリザーブに置く。(置くコアは相手が選ぶ)
シンボル:紫
26RCB01-025
仮面ライダーシザース
[スピリット/白]
スピリット
3(1)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
Lv1-2『破壊時』
自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。
シンボル:EX白
26RCB01-026
仮面ライダー龍騎
R [スピリット/白]
スピリット
3(1)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「RYUKI」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
シンボル:白
26RCB01-027
仮面ライダーナイト
[スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv1-2『破壊時』
自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
シンボル:白
26RCB01-028
ベノスネーカー
R [スピリット/白]
スピリット
3(2)/白/RYUKI・ミラーモンスター
<1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
Lv1-2『自分のメインステップ』
自分が「仮面ライダー王蛇」を召喚する時、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
Lv2《真界放》『ブロック中』
BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、回復状態のBP3000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
シンボル:EX白
26RCB01-029
仮面ライダーガイ
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2/真界放 7000
シンボル:EX白
26RCB01-030
仮面ライダーライア
[スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1-2『召喚時』
自分の手札の系統:「RYUKI」を持つ白のカード2枚までを相手に見せる。それらを好きな順でデッキの下に戻す。戻したカード1枚につき、1枚ドローする。
シンボル:EX白
26RCB01-031
ドラグレッダー
M [スピリット/白]
スピリット
4(2)/白/RYUKI・ミラーモンスター
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1-2『召喚時』
自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダー龍騎」がアタックした時、アタックしている自分のスピリット1体を指定できる。このバトル中、それをBP+2000する。その後、それがコスト8なら、このバトル中、それをシンボル2つにする。この効果以外でシンボルの数は増えない。
シンボル:白
26RCB01-032
ダークウイング
[スピリット/白]
スピリット
4(3)/白/RYUKI・ミラーモンスター
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1-2『相手のアタックステップ』〔ターン1回〕
自分の「仮面ライダーナイト」がブロックした時、ブロックしている自分のスピリット1体を指定できる。このバトル中、それをBP+2000する。
その後、それがコスト8なら、このバトル中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、BP5000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
シンボル:EX白
26RCB01-033
仮面ライダーインペラー
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
シンボル:白
26RCB01-034
仮面ライダータイガ
[スピリット/白]
スピリット
5(3)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1-2『アタック中』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らした時、BP4000以下の相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
シンボル:白
26RCB01-035
仮面ライダーゾルダ
M [スピリット/白]
スピリット
6(3)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 8000
Lv1-2『相手のアタックステップ開始時』〔重複不可〕
自分のスピリット/ネクサスすべてが系統:「RYUKI」を持つなら、相手のスピリット1体を指定できる。それは可能ならこのステップの最初にアタックしなければならない。
Lv2《真界放》『ブロック時』
自分の手札の系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚のフラッシュ効果をコストを支払わずに使用できる。
シンボル:白
26RCB01-036
マグナギガ
[スピリット/白]
スピリット
6(4)/白/RYUKI・ミラーモンスター
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
Lv1-2『召喚時』
自分の「仮面ライダーゾルダ」がいるなら、相手のスピリット1体を指定する。それを手札に戻す。
シンボル:白
26RCB01-037
仮面ライダーナイトサバイブ
R [スピリット/白]
スピリット
8(4)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 8000 <3>Lv2/真界放 10000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
BP4000以下の相手のスピリット1体を指定する。それをデッキの下に戻す。
Lv2《真界放》『ブロック中』
このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
26RCB01-038
仮面ライダーオーディン
M [スピリット/白]
スピリット
9(5)/白/RYUKI・仮面
<1>Lv1 9000 <4>Lv2 12000
《継召》
トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から4枚をオープンする。その中のコスト8以下で系統:「RYUKI」と「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「RYUKI」を持つマジックカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
Lv2『自分のエンドステップ』
系統:「RYUKI」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:白
26RCB01-039
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
[スピリット/青]
スピリット
2(1)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 4000
Lv1-2【レベルアップ】『アタック/ブロック時』
このターンの最初のアタック/ブロックなら、このバトル中、このスピリットをLv2として扱う。
シンボル:EX青
26RCB01-040
仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル2
[スピリット/青]
スピリット
2(1)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 2000 <3>Lv2/真界放 4000
シンボル:EX青
26RCB01-041
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2
R [スピリット/青]
スピリット
3(1)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1-2『召喚時』
自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のこのスピリットと異なるカード名で系統:「EX-AID」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
シンボル:青
26RCB01-042
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1-2『お互いのアタックステップ』〔重複不可〕
アタック/ブロックしている【レベルアップ】を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:青
26RCB01-043
仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(フルドラゴン)
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1-2【レベルアップ】『アタック/ブロック時』
このターンの最初のアタック/ブロックなら、このバトル中、このスピリットをLv2として扱う。
シンボル:EX青
26RCB01-044
仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
[スピリット/青]
スピリット
3(2)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
シンボル:EX青
26RCB01-045
仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
[スピリット/青]
スピリット
4(2)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1-2『破壊時』
自分の手札の系統:「EX-AID」を持つカード1枚を、相手に見せてデッキの下に戻せる。
戻したなら、このスピリットを手札に戻せる。
シンボル:青
26RCB01-046
仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー レベルX
R [スピリット/青]
スピリット
4(2)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 3000 <4>Lv2/真界放 6000
Lv1-2『自分のアタックステップ』〔重複不可・ターン1回〕
このスピリットと異なるカード名で系統:「EX-AID」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らした時、2枚ドローした後、手札1枚をデッキの下に戻す。
シンボル:青
26RCB01-047
仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50
[スピリット/青]
スピリット
4(3)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 3000 <5>Lv2 7000
Lv1-2【レベルアップ】『アタック/ブロック時』
このターンの最初のアタック/ブロックなら、このバトル中、このスピリットをLv2として扱う。
Lv2『アタック時』
このスピリット以外の系統:「EX-AID」を持つ自分のスピリットがいるなら、2枚ドローした後、手札2枚を好きな順でデッキの下に戻す。
シンボル:青
26RCB01-048
仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
Lv1-2『召喚時』
【Fチェンジ】で召喚していたなら、2枚ドローした後、手札2枚を好きな順でデッキの下に戻す。
Lv2【Fチェンジ:「パラド」&コスト5】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「パラド」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
シンボル:青
26RCB01-049
仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
[スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 8000
Lv1-2『召喚時』
【Fチェンジ】で召喚していたなら、コスト4以下の相手のスピリット1体を指定する。それを破壊する。
Lv2《真界放》【Fチェンジ:「パラド」&コスト5】【起動:メイン】
疲労状態のこのスピリットを手札に戻し、自分の手札の異なるカード名でコスト5の「パラド」1枚をコストを支払わずに召喚しなければならない。
自身は同じカード名のこの効果をターンに1回しか使えない。
シンボル:青
26RCB01-050
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0
R [スピリット/青]
スピリット
5(3)/青/EX-AID・仮面
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1-2『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを疲労できる。そうしたなら、系統:「EX-AID」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それはコスト8以上の相手のスピリットからブロックされない。
Lv2『アタック中』
対戦相手は、ブロックする時、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:青
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