最終的にブレイヴだらけになったブライオン

 

武装組もうと思ったらメインアタッカーがあんまりいなかったのでマンモイージス入れようと思ったら2枚しかなかったのでブライオンといろいろブレイヴとオープン系の奴ちょっと入れてみました
いろいろピンな理由は察せ

↑あれは嘘だ
最終的に完全にブライオンがのっとった
ちょっとカワッタブライオンです
診断よろです

ぶらいおんオープンサレテルブレイヴの数ぶんシンボル追加はよ

 

BS39-049[赤魔神] は2023年5月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。
BS39-054[幻魔神] は2019年4月01日より制限カード<1>です。1枚までしか入れられません。
BS39-055[白魔神] は2023年5月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。
BS39-059[青魔神] は2023年5月01日より禁止カードです。1枚も入れられません。

 並び順:
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  • スピリット (17枚)

  • BS36-X04己械合神マンモ・イージス 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(5)/白/十冠・機人・機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手の手札1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      異魔神ブレイヴとの合体中、相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      Lv3【超重装甲:紫】
      このスピリットは、相手の紫の効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-026探索機人ジラフ 2枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/機人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置くことで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS39-027アクロリス 2枚 [白]
    • スピリット
      4(2)/白/機人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「異魔神」を持つブレイヴカードを好きなだけオープンして手元に置く。
      残ったカードは好きな順番でデッキの上か下だけに戻す。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      コスト3以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS39-030勝利の戦姫シグルドリーヴァ 2枚 R [白]
    • スピリット
      6(4)/白/機人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から7枚オープンできる。
      その中の[己械王ブライオン]と、系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてをオープンして手元に置く。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、系統:「機人」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS39-X04己械王ブライオン 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(4)/白/十冠・機人・機獣
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:可変】
      このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは自分の手元にあるブレイヴカードの色すべてを得る。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分の手元にある系統:「異魔神」を持つブレイヴカードすべてのシンボルと、【左合体時】効果すべてか、【右合体時】効果すべてを得る。
      シンボル:白

  • BS40-034PO-KE8 2枚 [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットはアタックできない。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》で白のカードを重ねるとき、このスピリットをコスト5にできる。
      シンボル:白

  • BS40-043雷神機ドンナー 2枚 R [白]
    • スピリット
      9(4)/白/武装・機人
      <1>Lv1 12000 <2>Lv2 17000 <4>Lv3 22000
      フラッシュ《煌臨:武装&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット、アルティメット、ネクサス1つずつを好きな順番でデッキの上に戻す。
      Lv1・Lv2・Lv3【超重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤の効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS40-RV008巨神機トール 1枚 R [白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装・機人
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このターンの間、このスピリットをBP+10000する。
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS40-X04槍煌神機ヴォーダン 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(3)/白/武装
      <1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000
      フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『相手のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      手札にあるこのスピリットカードは相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (15枚)

  • BS36-061霊銀魔神 1枚 M [白]
    • ブレイヴ
      5(白2黄2)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは相手の合体していないスピリットからブロックされない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットはLv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:白

  • BS38-RV024千刀鳥カクレイン 1枚 R [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2白2)/緑/異魔神・星魂・爪鳥
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを手札に戻す。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットとアルティメット1体ずつを疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS39-049赤魔神禁止カード 1枚 R [赤]
    • ブレイヴ(禁止カード)
      5(3)/赤/異魔神
      <0>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      合体している相手のブレイヴ1つを破壊する。
      左右合体条件:コスト6以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤赤

  • BS39-054幻魔神制限カード<1> 2枚 [白]
    • ブレイヴ(制限カード<1>)
      4(白1青1)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体中】【超装甲:緑/白/黄】
      このスピリットは、相手の緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体中】【超装甲:赤/紫/青】
      このスピリットは、相手の赤/紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS39-055白魔神禁止カード 2枚 R [白]
    • ブレイヴ(禁止カード)
      5(3)/白/異魔神
      <0>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      左右合体条件:コスト6以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      合体していない相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:白白

  • BS39-056奇術魔神 1枚 [黄]
    • ブレイヴ
      4(黄2緑1)/黄/異魔神・道化
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト8以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットに黄のシンボル1つを追加し、Lv1/Lv2の相手のスピリットとLv3/Lv4の相手のアルティメットからブロックされない。
      左合体条件:コスト3以下
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:なし

  • BS39-059青魔神禁止カード 1枚 R [青]
    • ブレイヴ(禁止カード)
      5(3)/青/異魔神
      <0>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      コスト3以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      左右合体条件:コスト6以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから2枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      シンボル:青青

  • BS39-RV026セイバーシャーク 2枚 R [白]
    • ブレイヴ
      5(白2赤2)/白/異魔神・星魂・空魚
      <0>Lv1 5000 <0>合体+6000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト3以上
      【右合体時】『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      左合体条件:コスト3以上
      【左合体時】『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定できる。
      そのスピリット/アルティメットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
      シンボル:なし

  • BSC25-X04炎魔神 2枚 X [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤2白2)/赤/異魔神・機竜
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体中】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      シンボル:赤

  • SD34-X01龍魔神 1枚 X [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2緑2)/紫/異魔神・死竜
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  • SJ16-11全魔神 1枚 SJ [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/異魔神・機竜
      <0>Lv1 3000 <0>合体+3000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト3以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から1枚破棄できる。
      この効果でスピリットカードが破棄されたとき、このスピリットはブロックされない。
      左合体条件:コスト3以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体をデッキの上に戻すことで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS39-063No.24 トリプルヘビー 1枚 R [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは合計1しか減らされない。
      Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、自分がスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
      シンボル:白

  • BS40-073墜落戦艦遺跡 2枚 [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
      このターン、自分が《煌臨》していたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]を自分のリザーブに置ける。
      そうしたとき、次の相手のターンの間、自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv2
      相手のスピリット/マジックの効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS39-073ブライバスター 2枚 [白]
    • マジック
      5(3)/白
      自分のトラッシュにあるこのマジックカードを『自分のエンドステップ』に手札に戻すことで、自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置く。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

  • BS40-088エクスティンクションウォール 3枚 [白]
    • マジック
      5(3)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このバースト発動時に減ったライフのコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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