英雄龍で無双しよう

 

『無双しよう』シリーズ第二弾。バゼルはオマケで、本命はロード。爆破炎神剣とスカルプレインをつけて、ボルカニックキャニオンで回復を狙います。

 

 

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  • スピリット (19枚)

  • BS14-010皇牙獣キンタローグ・ベアー 2枚 R [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/覇皇・皇獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      その後、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP4000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「皇獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS16-X01爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼル 2枚 X [赤]
    • スピリット
      7(3)/赤/覇皇・戦竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のバースト1つをオープンできる。
      そのカードのバースト条件が【相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】のとき発動させる。
      他のバースト条件のときはデッキの下に戻す。
      Lv3『自分のバースト発動後』
      このスピリットは回復する。
      シンボル:赤

  • BS18-006ガンナー・ドラゴン 3枚 M [赤]
    • スピリット
      5(2)/赤/戦竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「戦竜」を持つ自分のスピリットのバトル終了時、自分のバーストがセットされていなければ、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットと同じLvの相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • SD06-003ワン・ケンゴー 3枚 [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/皇獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のバーストをセットしている間、このスピリットをLv3として扱う。
      Lv2・Lv3【激突】『このスピリットのアタック時』
      相手は可能ならスピリットでブロックする。
      ただし、アルティメットでブロックしてもよい。
      シンボル:赤

  • SD06-004ドス・モンキ 3枚 [赤]
    • スピリット
      4(赤2白1)/赤/皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のバーストをセットしている間、自分の合体していないスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:赤

  • SD06-007英雄龍ロード・ドラゴン 3枚 M [赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/覇皇・戦竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のバースト発動後』
      発動したカードがコスト5以下のとき、BP9000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      バトル終了時、自分のバースト1つを破棄することで、このスピリットを回復させる。
      シンボル:赤

  • SD06-009キジ・トリア 3枚 [白]
    • スピリット
      3(2)/白/機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分のバーストをセットしている間、合体していない自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2『相手のスタートステップ』
      自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS19-067ガイミムス 2枚 [赤]
    • ブレイヴ
      4(2)/赤/地竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • BS20-056ホットジュピター・ドラゴン 2枚 R [赤]
    • ブレイヴ
      5(3)/赤/星竜・機竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      BP合計5000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:なし

  • BS20-058スカルプレイン 3枚 U [紫]
    • ブレイヴ(闇)
      5(紫2赤1)/紫/無魔
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • BS17-061神焔の高天ヶ原 2枚 R [赤]
    • ネクサス
      4(2)/赤
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「覇皇」を持つ自分のスピリットが、ターンの最初にアタックするとき、相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックすることができる。
      Lv2
      系統:「覇皇」を持つ自分の赤のスピリットが相手によって破壊されたとき、自分のライフのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリットを回復状態で自分のフィールドに残す。
      シンボル:赤

  • BS20-067ボルカニックキャニオン 3枚 [赤]
    • ネクサス
      3(2)/赤
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「地竜」を持つ自分のスピリット1体につき、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の赤のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS16-074爆覇炎神剣 3枚 R [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから1枚ドローし、BP6000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このターンの間、系統:「覇皇」を持つ自分のスピリット1体に“『このスピリットのアタック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットが持つシンボルと同じ数、相手のライフのコアを相手のリザーブに置く”を与える。

  • SD06-013双翼乱舞 3枚 [赤]
    • マジック
      4(2)/赤
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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