詩姫

 

提督ミレファの指揮に従いクランとサンデーが特攻するデッキです

カノンが降ってきて相手がアルティメットだけになれば
サンデーの効果で安全にライフとりにいけるかなと

私服展開→オンステージ→ディーバステージでLVMAX!!は強いです
手札がそろえばの話ですけどね

でもやっぱり詩姫は使ってて楽しいです

 

 

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  • スピリット (24枚)

  • BS28-043歌姫提督ミレファ 3枚 R [黄]
    • スピリット
      7(5)/黄/詩姫
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 9000
      セットしているこのカードが相手によって破棄されたとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3
      自分のバーストがセットされている間、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットのシンボルを黄のシンボル2つにする。
      シンボル:黄

  • BS28-044砲天使カノン 2枚 M [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/星将・天霊
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のライフが3以下のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。
      この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3
      相手のスピリット/アルティメットがBP0になったとき、そのスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      シンボル:黄

  • BSC16-010ヒルダ・マーガレット 3枚 [黄]
    • スピリット
      0(0)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <3>Lv3 3000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ヒルダ・マーガレット」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BSC16-011[パペットアイドル]ヒルダ・マーガレット 2枚 U [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      【オンステージ】で召喚されたとき、【アブソリューツ】を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンする。
      そのカードが【アブソリューツ】を持つコスト5以下のスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
      召喚しない、または、他のカードのときはデッキの下に戻す。
      シンボル:黄

  • BSC16-014ミリア・サンデー 3枚 [黄]
    • スピリット
      3(1)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <3>Lv3 4000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「ミリア・サンデー」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BSC16-015[アイドル三巨頭]ミリア・サンデー 3枚 R [黄]
    • スピリット
      6(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中の系統:「私服」を持つスピリットカード1枚をコストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードはデッキの下に好きな順番で戻す。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のフィールドのコア1個を相手のトラッシュに置かなければブロックできない。
      シンボル:黄

  • BSC16-020オルティーナ・クラン 3枚 U [黄]
    • スピリット
      4(3)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「私服」を持つ自分のスピリットが3体以上いるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「オルティーナ・クラン」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • BSC16-021[白き翼]オルティーナ・クラン 3枚 R [黄]
    • スピリット
      8(4)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      【アブソリューツ】を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv3
      [[白き翼]オルティーナ・クラン]以外の、【アブソリューツ】を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • CP14-X09世界を救う詩姫 ほちゃー 2枚 X [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2 10000 <17>Lv3 20000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分の黄のスピリットすべてを回復させる。その後、このスピリットカードを召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
      Lv2・Lv3
      このスピリットが相手によって破壊されたとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • BS28-X07アルティメット・カグヤ 2枚 X [黄]
    • アルティメット
      6(3)/黄/新生・想獣
      <1>Lv3 8000 <2>Lv4 12000 <5>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の黄スピリット/アルティメット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      このターンの間、相手のスピリットすべてはアタックできない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、Lv2の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      この効果でスピリットを手札に戻したら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • BSC16-030ゴールデンウィングマイク 3枚 [黄]
    • ブレイヴ
      4(2)/黄/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:詩姫
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (2枚)

  • BSC16-034ディーバステージ 2枚 U [黄]
    • ネクサス
      4(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のスピリットが【オンステージ】で召喚されたとき、このターンの間、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。
      Lv2『自分のスタートステップ』
      カード名の異なる系統:「衣装」を持つ自分のスピリットが10体以上いるとき、自分はゲームに勝利する。
      シンボル:黄

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS14-091双光気弾 1枚 [赤]
    • マジック
      3(1)/赤
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      または、相手のネクサス1つを破壊する。

  • BS26-080イリュージョンミラー 2枚 R [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      【トリガーカウンター】
      手札にあるこのマジックカードは、相手のUトリガーがヒットしたとき、ヒット効果発揮前に次の効果を使用できる。
      ■このバトルの間、バトルしている相手のアルティメットのヒット効果に書かれた「相手」を「自分」に変更する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットはアタック/ブロックできない。

  • BS28-080バブリーコンフューズ 1枚 [黄]
    • マジック
      4(2)/黄
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット2体を指定する。
      指定したスピリット/アルティメットのコアを好きに置き換えることができる。
      ただし、コアを0個にはできない。
      自分のバーストをセットしているとき、さらに、このバトルの間、相手のスピリット/アルティメットのアタックによって自分のライフは減らない。

  • BSC16-038ディーバメドレー 2枚 R [黄]
    • マジック
      6(2)/黄
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      自分のトラッシュのコア1個をボイドに置くことで、かわりに、Lv3の相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。

  • SD06-016絶甲氷盾 1枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。

  • SD23-013シンフォニックバースト 2枚 R [黄]
    • マジック
      3(2)/黄
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるコスト5以下のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、自分のライフのコアが2個以下なら、アタックステップを終了する。


 

 

 



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