スピリット 8(4)/黄/星将・天霊 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000 【バースト:自分のライフ減少後】 自分のライフが3以下のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。 この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。 この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2・Lv3 相手のスピリット/アルティメットがBP0になったとき、そのスピリット/アルティメットすべてを破壊する。 シンボル:黄 イラスト:玲衣 フレーバーテキスト: 黄の地域のスピリットはデータと符合しない存在が多くて苦手だ。 アーシアとか、この天使とか……あだ名がリセットとか意味不明。
スピリット 8(4)/黄/星将・天霊 <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 10000 【Sバースト:自分のライフ減少後】 自分のライフが3以下のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-10000する。 この効果でBP0になったスピリット/アルティメットすべてを破壊する。 この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。 Lv2・Lv3 相手のスピリット/アルティメットがBP0になったとき、そのスピリット/アルティメットすべてを破壊する。 シンボル:黄 イラスト:玲衣 フレーバーテキスト: 黄の地域のスピリットはデータと符合しない存在が多くて苦手だ。 アーシアとか、この天使とか……あだ名がリセットとか意味不明。
| BS28-044 |
| BS33-CP02 |
アルティメットバトル05で登場した黄のスピリット。
【バースト】の条件やフィールドを一掃する破壊効果は龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードを彷彿とさせる。
あちらと比べると指定アタックのような器用な効果は持たないが、アルティメット・ドン・ディエゴッドを筆頭とした、厄介な小型アルティメットまで破壊できるのがありがたい。
当然ウィニーや非合体スピリットを並べる相手には非常に強く、この【バースト】のみで大きなアドバンテージを稼げる。
Lv2・Lv3効果はバースト効果の一部を切り離したもので、こちらも貴重なアルティメット対象のBP0条件破壊。
自身のバースト効果が適用されている場合、新たに【神速】などで召喚されたスピリット/アルティメットに対してもBP-10000がかかり、このLv2・3効果によって破壊できる。
このため、バースト効果が適用されているターンは、相手はBP10000以下のスピリット/アルティメットの召喚が困難となる。
バトルしていないアルティメットをノーコストで破壊できる効果は非常に貴重であり、バースト効果だけとっても採用する価値は十分。
これ1枚で相手のフィールドを一掃できることも多く、色や速度を問わずリセットカードとして採用を検討できるパワーカード。
黄のBP-持ちとしても飛び抜けた性能を持ち、系統やサイズを活かして同色のデッキではさらなる活躍ができる。
黄の【強化】やディフェンスネビュラと組み合わせれば合体スピリットや中・大型アルティメットも射程に捉えられる。
契約編となった現在では、フラッシュタイミングに入る前にライフを減らす効果が増えてきているため、アタックしてきた大型スピリットのBPをバースト効果で下げてブロックし、返り討ちにすることもできる。
- BP10000以下の合体スピリット/アルティメットがバーストの前半の効果によってBPが0になった場合、後半の効果によって破壊される。
- 合体していたブレイヴをスピリット状態で残す場合、ブレイヴはターン中持続の前半の効果を改めて受け、BP0になる。
しかし、既にバーストの後半の効果は処理済み、ブレイヴは破壊されない。- その後のバースト召喚時には既にブレイヴはBP0になっており、Lv2・Lv3効果の条件も満たされず破壊されない。
- 結果としてスピリット状態で残したブレイヴは破壊されずにBP0でフィールドに残る。
カード効果が【バースト】から【Sバースト】へと変化した。
特にライフ3以下の状況であれば【起導】によって任意で発動できる所が最大の強み。
【起導:全色】を持つスピリットがいればどのデッキでも扱えることから、汎用性の高さにさらに拍車がかかっている。
ただ、現状では【起導】以外に【Sバースト】であるメリットは乏しく、【起導】を採用しないならリバイバル前でも十分だろう。
→カードの効果 汎用編 バースト編 を参照
いいえ、BP0になりますが、破壊はされません。このバースト効果の破壊は1度だけでターンの間は持続しません。
いいえ、BP0になりますが、破壊はされません。このスピリットがLv2になる前にすでにBP0になっているスピリット/アルティメットは、Lv2・Lv3効果では破壊されません。
いいえ、効果が違っても、カード名が同じなので、合計3枚しかデッキに入れることができません。
→カードの効果 汎用編 バースト編 を参照
はい、召喚できます。
いいえ、BP0になりますが、破壊はされません。このバースト効果の破壊は1度だけでターンの間は持続しません。
いいえ、BP0になりますが、破壊はされません。このスピリットがLv2になる前にすでにBP0になっているスピリット/アルティメットは、Lv2・Lv3効果では破壊されません。
はい、変更できます。ただし、すでにバースト効果を解決した後、新たに効果の対象が発生したときにはその対象を変更することはできません。
ブロックアイコン<2>以降のカードで、「コストを支払わず」と書かれていないバースト効果ではコストを支払います。ただし、「BS14-X04 氷の覇王ミブロック・バラガン」と「BSC33-CP01 氷の覇王ミブロック・バラガン」と「BS33-CP02 砲天使カノン」と、ブロックアイコン<1>以前のカードは、「召喚する」とだけ書かれた効果でも、コストは支払いません。