さぁ、お前の罪を数えろ!

  • 投稿者:天秤造神Lovers <dekkihakai40>
  • 種別:診断求む
  • 投稿日:2021-02-28 (日) 20:30:49
  • 更新日:2021-04-14 (水) 20:52:28
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デッキの概要

チェンジは不使用。サーチ&コアブからCJX→CJGXに繋げ、ハードボイルダーに乗りつつ、ダブルドライバーでバーストを封じながらフィニッシュ
今のところはWのカードのみで組んでいたいので、現状では防御札は採用ナシです

リボルギャリーを採用するならルナメタルと入れ替えかな

デッキのキーになるカード

CB04-X05仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム
CB15-067ハードボイルダー
CB17-076ダブルドライバー

カード一覧


該当カード数:40 枚  [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

  • スピリット (27枚)

  • CB04-X05仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム 3枚 X [緑・紫]
    • スピリット
      9(緑5)/緑紫/仮面
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <7>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      疲労状態の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
      さらに、【煌臨中】のスピリットに《煌臨》していたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑紫

  • CB06-018仮面ライダージョーカー 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(緑1)/紫/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      このカード/スピリットはカード名:「仮面ライダーW」としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「W」/「アクセル」を含むスピリットカード1枚と、カード名:「プリズムビッカー」1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • CB06-045仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [2] 3枚 R [緑・紫]
    • スピリット
      7(緑3)/緑紫/仮面
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 12000
      フラッシュ《煌臨:仮面&コスト3以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
      カード名に「W」を含むスピリットに《煌臨》していたとき、自分のトラッシュの[ソウルコア]をこのスピリットに置く。
      Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、相手のスピリット1体を重疲労させることで、このスピリットは回復する。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      シンボル:緑

  • CB15-034仮面ライダーW サイクロントリガー/仮面ライダーW サイクロンジョーカー 3枚 転醒R [緑]
    • ■仮面ライダーW サイクロントリガー
      スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「W」/「アクセル」/「スカル」を含むカード1枚と、カード名に「W」を含む転醒カード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットを裏返せる。
      シンボル:緑

      ■仮面ライダーW サイクロンジョーカー
      スピリット
      4()/緑紫/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
      相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットを手札に戻すことで、自分の手札にあるカード名に「エクストリーム」を含むスピリットカード1枚を召喚できる。
      シンボル:緑

  • CB15-039仮面ライダーW ヒートジョーカー/仮面ライダーW ヒートメタル 3枚 転醒R [緑]
    • ■仮面ライダーW ヒートジョーカー
      スピリット
      4(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      相手のスピリットが疲労したとき、このスピリットを裏返せる。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

      ■仮面ライダーW ヒートメタル
      スピリット
      4()/緑赤/仮面
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒/アタック時』
      BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊でき、破壊したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、相手のスピリット/ネクサスが合計2つ以上あれば、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:緑

  • CB15-040仮面ライダーW ルナジョーカー/仮面ライダーW ルナトリガー 3枚 転醒R [緑]
    • ■仮面ライダーW ルナジョーカー
      スピリット
      4(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置ける。
      その後、相手の手札が4枚以上のとき、自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「W」を含むカードすべてを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      お互いのアタックステップのフラッシュタイミングで、1コスト支払うことで、このスピリットを裏返す。
      シンボル:緑

      ■仮面ライダーW ルナトリガー
      スピリット
      4()/緑黄/仮面
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      このターンの間、Lv1/Lv2の相手のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、相手の手札/手元のカードが合計5枚以上あれば、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:緑

  • CB15-041仮面ライダーW ルナメタル 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv1・Lv2
      カード名に「W」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の手札を好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
      シンボル:緑

  • CB15-044仮面ライダーW サイクロンジョーカー/仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 3枚 転醒R [緑]
    • ■仮面ライダーW サイクロンジョーカー
      スピリット
      5(3)/緑/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのカードは、自分のトラッシュにカード名に「W」を含むカードがあるとき、召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv1・Lv2《零転醒:自分のカウント0(転醒は同時に使えない)》
      このスピリットがアタック/ブロックしたとき、このスピリットを裏返せる。
      シンボル:緑

      ■仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
      スピリット
      7()/緑紫/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウントしない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒/アタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
      その後、ターンに1回、相手のスピリット/ネクサスが合計3つ以上あるとき、このスピリットは回復できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリットがいる間、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB17-036仮面ライダーW ヒートメタル [2] 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のリザーブのコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3
      カード名に「W」を含む自分のスピリットが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ (3枚)

  • CB15-067ハードボイルダー 3枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/バイク
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      トラッシュにあるこのカードは、系統:「仮面」を持つカード名に「W」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、手札に戻せる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      合体条件:カード名に「W」/「スカル」を含む
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      さらに、相手のライフが3以上のとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • CB04-068地球の本棚 3枚 R [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名に「W」/「アクセル」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》でカード名に「W」を含むカードを重ねるとき、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコストを+3する。
      シンボル:緑

  • CB15-072鳴海探偵事務所 3枚 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このネクサスを疲労させることで、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それがカード名に「W」/「アクセル」/「スカル」/「地球の本棚」を含む緑のカードのとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      オープンしたカードはデッキの上か下に戻す。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、カード名に「W」/「アクセル」/「スカル」を含む自分のスピリット1体を回復できる。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (4枚)

  • CB15-077さあ お前の罪を数えろ! 2枚 [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      カード名に「W」/「地球の本棚」/「鳴海探偵事務所」を含む自分の緑のスピリット/ネクサスの効果でデッキからオープンされたこのカードは手札に加えられる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット2体を重疲労させ、疲労したスピリット1体につき、カード名に「W」/「アクセル」/「スカル」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
      相手のスピリットが3体以上いるとき、この効果で疲労したスピリットすべては次の相手のリフレッシュステップで回復できない。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)

  • CB17-076ダブルドライバー 2枚 R [緑・紫]
    • マジック
      4(緑2)/緑紫
      カード名に「仮面ライダーW」を含む自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
      【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
      ■カード名に「仮面ライダーW」を含むコスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      メイン:
      自分のデッキを上から2枚オープンする。
      その中のカード名に「仮面ライダーW」を含むカード1枚につき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      オープンしたカードは破棄する。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。


デッキ解析

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更新履歴


コメント

  • -- <92743820> 2021-03-02 (火) 11:49:23
  • デッキこだわりの範疇の防御札として、スカル はありかも。リザーブにコアがあればトラッシュから召喚 -- <802280619> 2021-03-04 (木) 10:07:51
  • 仮面ライダーWの防壁札としてチェンジを持つWの採用はどうでしょうか…? -- <1281212517> 2021-03-04 (木) 12:28:34
  • コメントありがとうございます。緑紫のスカルは失念してましたね。一度トラッシュに落ちれば使えるのとコアがどうしても4〜5個必要になるので、採用するなら1枚になると思います -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-05 (金) 00:12:52
  • コメントありがとうございます。チェンジの回復は攻撃に使うものとばかり…効果も含めて役立ちそうなのはHMかFJですかね。Wの防御はCJ/CJXや事務所Lv2、あとLMくらいかなと思っていたので、ご意見頂けて嬉しいです -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-05 (金) 00:38:50
  • WデッキはCJGXが通せるかが重要なので周りに紫が多いならCMを2枚入れたい、抜くカードはスカルとスカル[2]を一枚ずつをオススメ。後、ネクサスの対策にCCを入れたいなぁ。 -- <21929890> 2021-03-13 (土) 11:10:32
  • コメントありがとうございます。言われてみると、ノーコスト召喚は使わないのでスカル[2]は2枚でも良さそうです。やはりメタ枠も必要ですかね、CCは持ってないのでとりあえずCM採用してみます -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-14 (日) 12:10:00
  • 防御札として新カードの「仮面ライダーアクセルブースター [2]」はどうでしょうか。ガンダムコラボのPS装甲で詰まない防御札は貴重です。ハードボイルダー3枚投入なら、新ネクサスのリボルギャリーとの噛み合いが良く、非常に強いのでオススメです -- <1835945059> 2021-03-21 (日) 10:01:25
  • 防御札として新カードの「仮面ライダーアクセルブースター [2]」はどうでしょうか。ガンダムコラボのPS装甲出されても詰まない防御札は貴重です。ハードボイルダー3枚投入なら、新ネクサスのリボルギャリーとの噛み合いが良く、強いのでオススメです -- <1835945059> 2021-03-21 (日) 10:02:05
  • コメントありがとうございます。ブースター[2]強いですね、投入検討してみます。リボルギャリー良いですよね…効果が強く、一応初手にも置けて、原作再現も完璧なのですが、手札に抱えておきたいカードでありながらサーチで拾えないのと、枠をどこから取るかで頭を悩ませています -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-21 (日) 11:28:59
  • 防御札の代わりにマジックの《ジョーカーエクストリーム》なんてどうでしょうか?そこまで拘りを持たないのなら《真空爪破斬》もありですよ。 -- <1682842802> 2021-03-21 (日) 21:42:14
  • コメントありがとうございます。現状はW縛り中なので真空爪破斬は不採用です。ジョーカーエクストリームはサーチで拾えないのがネックだけど効果は強い…もしかしたらおま罪と変わるかもしれませんね -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-21 (日) 23:24:49
  • 1番良いのはおま罪採用のジョーカーエクストリームの採用だとおもいます。ただ、アルティメットに注意してくださいね(白目)←実体験 -- <1682842802> 2021-03-22 (月) 01:22:31
  • おま罪とJX両方採用ってことですかね。アルティメットに関しては諦めているので大丈夫です!(白目) 実際ほぼコラボ同士でしか戦わないし、公式もそのつもりだと思うので -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-22 (月) 12:22:21
  • 自分はおま罪とJXと転生 -- <1682842802> 2021-03-23 (火) 22:25:09
  • 自分はおま罪とJXと転醒サイクロンジョーカーの3種類を防御札に使ってます -- <1682842802> 2021-03-23 (火) 22:26:43
  • いずれ同時採用試してみます -- リブラ・ゴレム<1110130563> 2021-03-24 (水) 20:54:11
  • -- ikatta<1407300149> 2021-03-25 (木) 00:11:36






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