仮面(かめん)ライダーW(ダブル) サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム <CB04-X05>

スピリット
9(緑5)/緑紫/仮面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <7>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
疲労状態の相手のスピリットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
さらに、【煌臨中】のスピリットに《煌臨》していたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑紫

イラスト:K2商会
イラスト:リュダ(コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】パラレル版)
イラスト:マスクド(バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー)

フレーバーテキスト:
サイクロンジョーカーエクストリームがさらなる進化を遂げた、究極の姿。

仮面(かめん)ライダーW(ダブル) サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム <CB31-RV005>

スピリット
9(緑5)/緑紫/仮面
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:「仮面ライダーW」&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカードは、自分のカウント6以上のとき、魂状態を含む自分の「仮面ライダーW」に、条件を無視して《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてをデッキの下に戻せる。
さらに、【煌臨中】のスピリットに《煌臨》していたとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑紫

イラスト:K2商会

 

  • 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリームCB04-X05
    コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】
  • 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリームCB04-X05
    バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー
Image of
CB04-X05
2枚
  • 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリームCB31-RV005
    コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】
Image of
CB31-RV005
カード番号:CB04-X05
カード番号:CB31-RV005

コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】で登場したスピリット

煌臨条件はコスト7以上と非常に重い。
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリームから更に《煌臨》するようにデザインされているものの、ソウルコアの回収手段などがなければ確実に1ターン跨いでしまうため隙は大きい。
この欠点は仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム [2]を用いる事で解消出来る。

召喚/煌臨時効果には疲労状態のスピリットをデッキ下に一掃できる。
終焉の騎神ラグナ・ロックの【アクセル】などで事前に相手のスピリットを全て疲労させておきたいところ。
また、【煌臨中】のスピリットに《煌臨》できていれば、2コアブーストと2ドローを行うことができ、アドバンテージを大きく稼げる。
誕晶神煌陸帝フォン・ダシオンをソウルコア無しで《煌臨》させ、煌臨時効果で全体疲労、その後このスピリットを《煌臨》させればここまでの効果をすべて発揮できる。

Lv2からの自分のアタックステップには3コスト支払うことで回復できるようになる。
先述の2コアブースト分を考えても回復にはまだ1コア足りないため、この効果を発揮するならば予め大量のコアブーストを行っておく必要がある。
ターン内での回数制限が無いため、コアさえ用意できるならば非常に強力な効果となる。
乙の白騎士アルパイン・ビットの効果を間に挟んでコアの全回収を狙う戦法も一考の余地あり。
煌臨》の際にプリズムビッカーを合体できればシンボルを追加しつつ【バースト】を封じることができるため、1度の回復でライフを6つ奪うことも可能。

全体としてコストが重く、活躍させるには様々なサポートカードが必要になる。
【仮面ライダーW】内では、地球の本棚のLv2のコスト加算効果によって仮面ライダーW ヒートメタル仮面ライダーアクセルトライアルからの《煌臨》も可能になるため、煌臨条件のクリア自体はある程度楽になる。
爆発力は大きくフィニッシャーとしての性能は高いため、【仮面ライダーW】だけでなく、《煌臨》を扱うデッキに1枚だけアクセントで入れることで思わぬ活躍を見せることもある。

また、無理に《煌臨》にこだわらずとも召喚時効果の一部とアタック時効果の発揮は可能なので、風都タワーの破壊時効果による踏み倒し召喚を狙っていきたい。

リバイバル

コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】で登場したスピリット

収録

原作において

映画『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』に初登場。
風都に現れた悪のライダー、仮面ライダーエターナルにより窮地に陥ったWサイクロンジョーカーエクストリームが、風都に生きる人々の声援や願いが起こした奇跡の風を受けて進化を遂げた姿。
身体の中央の「クリスタルサーバー」が黄金色に輝き、背中に現れた6枚の羽で飛行する事が出来る。
必殺技である両足から放つキック「ゴールデンエクストリーム」により、26本のガイアメモリをマキシマムドライブさせて放たれたエターナルの必殺技を一撃で突き破り、エターナルにとどめの一撃を叩き込んだ。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB04] コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】 (CB04-X05) ブロックアイコン:<4> 2018年03月24日
[CB31] コラボブースター【仮面ライダー ~Exceed the limit~】 (CB31-RV005) ブロックアイコン:<11> 2024年09月14日
バトルスピリッツウエハース コラボブースター仮面ライダー (CB04-X05) ブロックアイコン:<4> 2019年09月23日

コラボ作品 

仮面ライダーW

公式Q&A 


■■CB04-X05■■ 更新日:2018/03/07 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.このスピリットは何色のスピリットなの?
A1.紫/緑のスピリットです。

Q2.手札やトラッシュにあるこのスピリットカードも、紫/緑として扱えるの?
A2.はい、手札やトラッシュにあるときも2色のスピリットカードになります。

Q3.《煌臨》の効果がよくわからないんだけど?
A3.→カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

■関連Q&A [閉じる] [開く]

■■CB31-RV005■■ 更新日:2024/09/06 17:41 [Q&A情報の修正]

Q1.《リバイバル
契約煌臨》は《煌臨》としても扱うの?
A1.はい、扱います。《契約煌臨》は、煌臨条件を満たすスピリット/アルティメットに加えて、《契約煌臨》できる効果を持つ「魂状態」の契約スピリットカード/契約アルティメットカードにも煌臨できる効果です。また、《契約煌臨》を持つカードは《煌臨》を持つカードとしても扱います。
カードの効果 汎用編 《煌臨》編 を参照

Q2.《リバイバル
「カウント」や《OC》(オーバーカウント)ってなに?
A2.「カウント」は、カウントエリアに置かれたコアの数のことです。カウントに関する効果以外でカウントエリアのコアを移動、参照したり、コストの支払いに使用することはできません。
OC》は、自分のカウントが指定以上のとき、《OC》のBP+でBPが増えたり、そのカードに書かれた【OC中】効果が発揮できるようになる効果です。
カードの効果 汎用編 カウントに関して を参照

関連リンク 



[PCサイト固定]
最終更新のRSS 最終更新のRSS
Last-modified: 2024-09-08 (日) 17:42:25