Deck 12: Bunshin

 

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  • スピリット (20枚)

  • BS16-019ヤナドクガー 2枚 [緑]
    • スピリット
      1(0)/緑/怪虫
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      コアが1個の相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS19-030オウギ・エンショー 1枚 R [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/華兵・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「華兵」/「爪鳥」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      ただし、そのスピリットの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:緑

  • BS20-020ケンゴーキジ 1枚 [緑]
    • スピリット(光)
      2(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv2【強化】
      自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      シンボル:緑

  • BS20-026シノビ・チュウヒ 1枚 U [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      または、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      バトル終了時、このスピリットは手札に戻ることができる。
      シンボル:緑

  • BS22-019ゲニン・スズメ 3枚 [緑]
    • スピリット
      1(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット2体を、相手が疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS22-020アライゴヤ 1枚 [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/遊精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3
      コスト5以下の自分のスピリットすべては、相手によってコアをリザーブに置かれない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS22-021チューニン・ツバメ 3枚 [緑]
    • スピリット(光)
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      相手は、このスピリットのコアを取り除くことができない。
      Lv2【強化】
      自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      シンボル:緑

  • BS22-024ジョーニン・トンビ 1枚 U [緑]
    • スピリット(光)
      4(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは、合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS22-027小覇鳥ソンサホーク 1枚 U [緑]
    • スピリット
      9(4)/緑/華兵・爪鳥
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      コスト12以下の相手のスピリット2体を疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手の合体スピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS22-X03光牙鳳凰レックウマル 1枚 X [緑]
    • スピリット(光)
      7(3)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【分身:2】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      Lv2・Lv3【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS23-019水忍ガモン 1枚 [緑]
    • スピリット
      1(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の分身スピリット1体につき、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2・Lv3
      自分の分身スピリットが出たとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  • BS23-026剣聖仙忍ジライヤ 1枚 U [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/剣使・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      自分の分身スピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:緑

  • BS25-020生還者フーガ 1枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/護将・剣獣
      <1>Lv1 4000 <5>Lv2 8000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
      Lv1・Lv2【分身:1】『相手によるこのスピリットの消滅時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • BS26-023猟剣獣カーラ・ハウンド 1枚 [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/星将・星魂・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      【合体時】Lv2・Lv3
      自分の合体スピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑緑

  • X13-03神帝マッハホウオウガ 1枚 X [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/爪鳥・怪虫
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のリザーブにあるコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット (1枚)

  • BS26-048翠鳳凰ニックス 1枚 U [緑]
    • アルティメット
      5(3)/緑/次代・爪鳥
      <1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4
      本来のコストが7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
      自分の究極シンボルすべてを緑のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (9枚)

  • BS10-069千刀鳥カクレイン 2枚 R [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2白2)/緑/爪鳥・星魂
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【合体時】【暴風:2】『このスピリットの合体アタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS22-059オオトキ凧 3枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(3)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      コスト4以下の相手のスピリット2体を疲労させる。または、相手の合体スピリット1体を疲労させる。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:緑

  • BS22-X07疾風の双刃カムイ・ハヤテ 1枚 X [緑]
    • ブレイヴ(光)
      6(3)/緑/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      Lv1【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      合体条件:コスト6以上
      【合体時】【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      この効果で相手のスピリットが3体以上疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS23-060翡翠の小太刀 日輪丸 1枚 M [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2白1)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手はバーストを発動できない。
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットが持つ【分身】を発揮させる。
      シンボル:緑

  • EX016飛甲虫イットウカブト 2枚 EX [緑]
    • ブレイヴ
      4(1)/緑/殻虫
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS22-069光牙の忍び里 3枚 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてと、自分の分身スピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の分身スピリットがいる間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      シンボル:緑

  • BS24-089巻き上がるダンガロ山脈 1枚 R [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分が分身スピリットを出すとき、リザーブからコアを置くかわりに、ボイドからコア1個をそのカードに置いて分身スピリットを出すことができる。
      この効果は重複しない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減って3/2/1になったとき、自分の手札にある【分身】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (8枚)

  • BS06-100ソーンプリズン 3枚 R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。

  • BS20-077ウィンドプレッシャー 1枚 [緑]
    • マジック
      2(1)/緑
      メイン:
      このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。

  • BS21-077ベロティカルウィンド 1枚 [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、合体していない系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000し、そのスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻す。

  • BS22-077シャイニングシャドウ 3枚 [緑]
    • マジック
      2(1)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      この効果発揮後、自分の[光牙鳳凰レックウマル]がいるとき、自分の[光牙鳳凰レックウマル]1体の【分身:2】を発揮させる。


 

 

 



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