出典:仮面ライダーフォーゼ
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CB09-053
出典:
仮面
(
かめん
)
ライダーフォーゼ
†
2011年から2012年に放送された特撮ドラマ。
平成仮面ライダーシリーズ第13作。
下記作品からの収録カードも本項で記述する。
仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ&オーズ MOVIE大戦MEGA MAX (2011)
仮面ライダー×仮面ライダー ウィザード&フォーゼ MOVIE大戦アルティメイタム (2012)
対応色:白
対応系統:
仮面&武装
詳細
詳細(画像)
画像
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スピリット
CB09-033
スコーピオン・ゾディアーツ
R [紫]
スピリット
3(1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このスピリットをゲームから除外する。
シンボル:紫
CB09-034
リブラ・ゾディアーツ
R [紫]
スピリット
3(1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「リブラ・ゾディアーツ」以外の、系統:「光導」を持つ紫1色のスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』
自分の手札1枚を破棄することで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:紫
CB09-035
キャンサー・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で、破壊されず、疲労しない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このバトルの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB09-036
ヴァルゴ・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリットはトラッシュに置くかわりに、ゲームから除外する。
Lv2・Lv3
このスピリット以外のカード名に「ゾディアーツ」/「ノヴァ」を含む自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果は重複しない。
シンボル:紫
CB09-040
サジタリウス・ゾディアーツ
M [紫]
スピリット
6(紫3神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゾディアーツ」を含むカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
このスピリットには、カード名:「サジタリウス・ノヴァ」を《煌臨》できる。
シンボル:紫
CB09-041
レオ・ゾディアーツ
R [紫]
スピリット
6(紫3神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名に「ゾディアーツ」を含むコスト5以下のカードに書かれた『このスピリットの召喚時』/『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、Lvを無視してこのスピリットの効果として発揮できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
ブロックされたとき、そのスピリット/アルティメット1体を破壊し、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB09-047
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ [2]
R [白]
スピリット
3(1)/白/仮面・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「フォーゼ」を含むカード1枚と、系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚か、カード名に「モジュール」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
カード名に「モジュール」を含む自分のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:白
CB09-048
仮面ライダーなでしこ
[白]
スピリット
3(2)/白/仮面・武装・戦姫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「モジュール」を含むカードすべてを手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:白
CB09-049
仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
フラッシュ【チェンジ】コスト4(3)(この効果は手札から使用できる)
コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
CB09-050
仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ
[白]
スピリット
4(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
このバトルの間、アタックしている系統:「仮面」を持つ自分のスピリットはブロックされない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2
カード名:「ロケットモジュール」との合体中、このスピリットをBP+10000する。
シンボル:白
CB09-051
仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ
[白]
スピリット
5(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
さらに、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ2つ以上との合体中、相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
CB09-053
仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ
R [白]
スピリット
6(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
【合体中】Lv2・Lv3
このスピリットは、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
CB09-054
仮面ライダーメテオ
M [白]
スピリット
6(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット/ブレイヴ1つをデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄できる。
そうしたとき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
CB09-055
仮面ライダーメテオストーム
R [白]
スピリット
7(4)/白/仮面・武装
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット2体を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つ本来のコストが6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「フォーゼ」/「メテオ」を含む自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
CB09-X03
サジタリウス・ノヴァ
X [紫]
スピリット
8(4)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
フラッシュ《煌臨:紫&コスト6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア12個までを相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ゾディアーツ」/「ノヴァ」を含む自分のスピリットが、相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、1コスト支払うことで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB09-X04
仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ
X [白]
スピリット
9(4)/白/仮面・武装
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:白&コスト7以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
または、このバトルの間、このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのカード名に「モジュール」を含むブレイヴ1つにつき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
CB10-017
カプリコーン・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
3(紫1神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットのシンボルは神としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「ゾディアーツ」を含むスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに紫のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB10-023
アクエリアス・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
カード名に「ゾディアーツ」/「ノヴァ」を含む自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、フィールドを離れる自分のスピリットすべてを同じ状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
CB10-024
ジェミニ・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
4(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリット以外の自分のカード名:「ジェミニ・ゾディアーツ」がいないとき、自分の手札/トラッシュにあるカード名:「ジェミニ・ゾディアーツ」1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外のカード名に「ジェミニ」を含む自分のスピリット1体を破壊することで、相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB10-028
アリエス・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
この効果で疲労したスピリットは次の相手のエンドステップまで回復できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態のコスト6以下の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB10-030
ピスケス・ゾディアーツ
R [紫]
スピリット
6(紫1白1神1)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 8000
カード名に「フォーゼ」/「ゾディアーツ」を含む自分のスピリットがいる間、セットしているこのカードは相手の効果を受けず、【相手のスピリット/アルティメットのアタック後】にも発動できる。
【バースト:自分のライフ減少後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
カード名に「フォーゼ」/「ゾディアーツ」を含む自分のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:紫
CB10-040
タウラス・ゾディアーツ
[紫]
スピリット
8(紫3神2)/紫/光導・冥主
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ開始時』
このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「ゾディアーツ」/「ノヴァ」を含む自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
コア3個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
CB10-053
パワーダイザー ダイザーモード
[白]
スピリット
3(1)/白/機人・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
手札にあるこのカードは、カード名に「フォーゼ」を含む自分のスピリットが召喚されたか、手札から入れ替わったとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をカード名に「フォーゼ」を含む自分のスピリット/創界神ネクサスに置ける。
そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを手札に戻すことで、自分の手札にあるカード名に「モジュール」を含むカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:白
CB10-059
仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ
R [白]
スピリット
10(6)/白/仮面・武装
<1>Lv1 10000 <2>Lv2 12000 <6>Lv3 20000
フラッシュ【チェンジ】コスト7(4)(この効果は手札から使用できる)
自分のブレイヴ1つにつき、相手のスピリット/アルティメット1体を好きな順番でデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」と「武装」を持つコスト7以上の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットのブレイヴ1つにつき、このスピリットに白のシンボル1つを追加する。
シンボル:白
CB19-051
50th 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
R [白]
スピリット
6(3)/白/仮面・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:白
CB19-052
50th 仮面ライダーメテオ
[白]
スピリット
6(4)/白/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは白としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/ネクサス1つを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻し、戻したとき、このバトルの間、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
SD42-CP04
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
CP [赤]
スピリット
5(赤2白1)/赤/仮面・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:赤
ブレイヴ
CB09-066
ランチャーモジュール
[白]
ブレイヴ
2(1)/白/心具
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、3コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
カード名:「レーダーモジュール」との合体中、この効果で支払うコストを1にする。
シンボル:なし
CB09-067
レーダーモジュール
[白]
ブレイヴ
2(1)/白/心具
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】
ターンに1回、相手の効果によって相手の手札が増えたとき、自分はデッキから1枚ドローできる。
シンボル:なし
CB09-068
シールドモジュール
[白]
ブレイヴ
3(2)/白/心具
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】【重装甲:赤/紫】
このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体中】
ブレイヴ4つとの合体中、このスピリットは【重装甲:白】を得る。
シンボル:なし
CB09-069
ドリルモジュール
[白]
ブレイヴ
3(2)/白/心具
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
カード名:「ロケットモジュール」との合体中、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:なし
CB09-070
ロケットモジュール
R [白]
ブレイヴ
3(2)/白/心具
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】『このスピリットのアタック時』
このスピリットはコスト6以下の相手のスピリットからブロックされない。
カード名:「ドリルモジュール」との合体中、かわりに、このスピリットは相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:なし
CB10-068
クローモジュール
[白]
ブレイヴ
3(2)/白/心具
<1>Lv1 1000 <0>合体+4000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし
CB10-069
チェーンソーモジュール
R [白]
ブレイヴ
4(2)/白/心具
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
シンボル:白
CB10-070
ホッピングモジュール
[白]
ブレイヴ
4(3)/白/心具
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:仮面&武装
【合体中】
このスピリットは、カード名に「モジュール」を含むブレイヴ4つまでと合体できる。
【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:なし
ネクサス
CB09-074
天ノ川学園高校仮面ライダー部
[白]
ネクサス
3(2)/白
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードがカード名に「フォーゼ」/「メテオ」/「モジュール」を含むとき、手札に加える。
それ以外はデッキの下に戻す。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の合体スピリットすべてを回復し、ボイドからコア1個ずつをこの効果で回復したスピリットすべてに置く。
シンボル:白
CB09-CP02
変身!! 仮面ライダーフォーゼ
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
ネクサス
3(白1)/赤紫緑白黄青/創界神・仮面
<0>Lv1 <3>Lv2
このネクサス/スピリットは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
このネクサス/スピリットには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
《神託》〔「フォーゼ」/「メテオ」/「なでしこ」〕〔「モジュール」&ブレイヴ〕
◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
【転神:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕このターンの間、このネクサスは、“『このスピリットのアタック/ブロック時』相手のスピリット1体を手札に戻す”を持つLv1/Lv2BPが3000のスピリットとしても扱い、創界神ネクサス以外では破壊されない。この効果はゲーム中に1回しか使えない。
【神域】Lv2
自分の合体スピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このネクサスのコア3個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
マジック
CB09-077
ライダーロケットドリル宇宙キック
[白]
マジック
4(2)/白
自分のカード名:「仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ」/「仮面ライダーなでしこ」の効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダーフォーゼ」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
カード名に「フォーゼ」/「なでしこ」を含む自分のスピリットがアタックしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべての効果を無効にし、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
CB30-CP04
仮面の魂
CP [赤・紫・緑・白・黄・青]
マジック
4(全1)/赤紫緑白黄青
デッキからオープンされたか、系統:「仮面」を持つ自分の《神託》でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
このカードは、自分のトラッシュに系統:「仮面」を持つカードが2枚以上あるか、自分の手札にある系統:「仮面」を持つカード1枚を破棄しなければ、使用できない。
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは1しか減らない。
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コラボイラストカード
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マジック
BS44-092
アルテミックシールド
[白] (仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ+シールドモジュール)
マジック
4(白2神1)/白
自分の白の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の白1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
さらに、このアタックステップ終了時、自分の白1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
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リンク
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カードリスト/コラボ/作品別
出典:仮面ライダーシリーズ
出典:平成仮面ライダーシリーズ
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PCサイト固定
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Last-modified: 2024-03-09 (土) 10:14:33