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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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アルティメット
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コスト2
マジック
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カード効果:バースト(相手のスピリットのアタック後)
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カード効果:アタック時コアブースト
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自分のアタックステップ(9)
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BS01 第一弾(1)
BS03 第三弾:覇闘(1)
BS04 第四弾:龍帝(1)
BS06 第六弾:爆神(1)
BS08 第八弾:戦嵐(1)
BS12 星座編 第三弾:月の咆哮(1)
BS13 星座編 第四弾:星空の王者(1)
BS16 覇王編 第3弾:爆烈の覇道(1)
BS24 アルティメットバトル01(1)
BS26 アルティメットバトル03(1)
BS27 アルティメットバトル04(2)
BS28 アルティメットバトル05(3)
BS29 アルティメットバトル06(2)
BS30 アルティメットバトル07(1)
BS32 烈火伝 第2章(1)
BS34 烈火伝 第4章(2)
BS35 十二神皇編 第1章(1)
BS36 十二神皇編 第2章(3)
BS37 十二神皇編 第3章(2)
BS38 十二神皇編 第4章(2)
BS39 十二神皇編 第5章(1)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(4)
BS41 煌臨編 第2章:蒼キ海賊(2)
BS42 煌臨編 第3章:革命ノ神器(4)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(4)
BS45 神煌臨編 第2章:蘇る究極神(2)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(3)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(2)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(1)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(8)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(3)
BS51 超煌臨編 第4章:神攻勢力(2)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(2)
BS55 転醒編 第4章:天地万象(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(1)
BS62 契約編 第3章:ライズオブライバルズ(1)
BS64 契約編:界 第1章:閃刃(1)
BS65 契約編:界 第2章:極争(1)
BS66 契約編:界 第3章:紡約(1)
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BSC11 星座編12宮ブースター【前編】(1)
BSC22 リバイバルブースター【龍皇再誕】(1)
BSC25 ドリームブースター【炎と風の異魔神】(1)
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BSC42 ドラフトブースター【巡るキセキ】(2)
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CB03 コラボブースター【デジモン超進化!Ver.1.5】(1)
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CB06 コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】(1)
CB08 コラボブースター【仮面ライダー ~欲望と切札と王の誕生~】(2)
CB11 コラボブースター【デジモン ~LAST EVOLUTION~】(1)
CB12 コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】(2)
SD02 轟天のヘヴンズドア~ROARING HEAVEN'S DOOR~(1)
SD04 ハイランカーデッキ デスクロスブースト(1)
SD14 属性開眼デッキ【エメラルド】(2)
SD28 アルティメットデッキ【深緑の大地】(4)
SD31 ソウルデッキ【烈風忍者】(2)
SD36 メガデッキ【獄炎のブラム・ザンド】(2)
SD40 メガデッキ【暁ノ忍法帳】(1)
SD65 メガデッキ【ニュージェネレーション】(1)
アルティメット体験会デッキ(1)
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バトルスピリッツダブルドライブウエハース~灼炎の神竜~(1)
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最強銀河究極ゼロバトルスピリッツウエハース~宇宙の覇者~(1)
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50
100
200
スピリット
BS01-070
月甲モノケイロス
[緑]
スピリット
5(3)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:緑
BS03-033
ビートプリースト
[緑]
スピリット
5(3)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000
Lv2:フラッシュ
自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このターンの間、自分の手札にある系統:「殻虫」を持つスピリットカード1枚に“【神速】このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない”という効果を与える。
シンボル:緑
BS04-029
ブラックモノケイロス
[緑]
スピリット
5(2)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「殻人」/「殻虫」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
シンボル:緑
BS06-030
働きアントマン
[緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人・怪虫
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS08-019
エメアントマン
[緑]
スピリット
1(0)/緑/怪虫・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS12-022
太陽武者ゲンジ・ボルタ
[緑]
スピリット
5(緑2赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果で、カード名に「太陽」と入っている自分のスピリット上に置いてあるコアは取り除くことができない。
Lv1・Lv2
系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
シンボル:緑
BS13-022
ヤン・オーガ
[緑]
スピリット
4(緑2紫2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
ボイドから、このスピリットのLvと同じ個数のコアを自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS16-025
タランドーズ
[緑]
スピリット
6(2)/緑/殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
シンボル:緑緑
BS24-028
スコーピオンナイト
[緑]
スピリット
8(4)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト5にする。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
Lv3
自分のアルティメットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS26-018
殻武人テンドウ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3
相手は、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてのコアを取り除くことができない。
シンボル:緑
BS27-020
甲拳士ムグリ
[緑]
スピリット
3(緑2赤1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の赤/緑のスピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
コスト5以上のスピリットすべては回復できない。
シンボル:緑
BS27-023
四甲天アオガミ
[緑]
スピリット
6(3)/緑/星将・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードをコスト3にする。
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS28-020
四甲天カメジュウジ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 2000
[四甲天カメジュウジ]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS28-023
四甲天ホタルヒメ
[緑]
スピリット
4(3)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv2
カード名に「四甲天」と入っている自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS28-024
キャンサード・リバース
[緑]
スピリット
5(2)/緑/星将・殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星将」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星将」を持つ自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS29-018
調査員ラーテン
[緑]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/殻人・調査員
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BS29-021
六巨皇ギガス・アントマン
[緑]
スピリット
12(6)/緑/殻人
<1>Lv1 12000 <4>Lv2 21000
自分のライフが3以下の間、手札にあるこのスピリットカードを召喚するとき、コスト6として扱う。
Lv2『このスピリットのバトル時』
BPを比べ相手のアルティメットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑緑
BS30-015
ウバタマン
[緑]
スピリット
2(緑1青1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:緑
BS32-026
甲蛾忍オオシオ
[緑]
スピリット
6(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
相手のスピリット1体を疲労させる。
相手のフィールドのスピリット/アルティメット/ネクサスの色が2色以上のとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3
ソウルコアが置かれている自分のスピリットをBP+10000する。
シンボル:緑
BS34-024
甲殻武者ヒシガタ
[緑]
スピリット
4(緑2赤1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ソウルコアが置かれている自分の赤のスピリットがアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv3
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
BS34-026
オトノサマ
[緑]
スピリット
5(緑3赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは系統:「主君」を得る。
シンボル:緑
BS35-030
甲殻剣士ラミニフェンサー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS36-021
蜂人バンブル・B
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
シンボルを持たないブレイヴとの合体時、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS36-024
蜂人カーペンタ・B
[緑]
スピリット
5(3)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるシンボルを持たないブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で系統:「異魔神」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS36-028
蜂人ハーキリー・B
[緑]
スピリット
7(緑3赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
自分のデッキにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、シンボルを持たないブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
シンボル:緑
BS37-025
蜂人ハラアカ・B
[緑]
スピリット
2(1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
《封印時》Lv1・Lv2
このスピリットをBP+5000する。
シンボル:緑
BS37-028
蜂人ルリモン・B
[緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分の手元にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS38-018
獄風の小隊アントマン
[緑]
スピリット
3(1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:緑
BS38-021
獄風の衛兵ツノハサ・シールダー
[緑]
スピリット
5(緑3極1)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと自分のアルティメット1体に置く。
Lv2
このスピリットと、自分のアルティメットすべては相手によってコア2個以下にならない。
シンボル:緑
BS39-017
ドクロスリーパー
[緑]
スピリット
1(緑1赤1極1)/緑/殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2【スピリットソウル:究極】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[極](究極シンボル1つ)を追加する。
Lv2
自分のソウルコアが除外されている間、このスピリットをBP+10000し、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:緑
BS40-023
コツノアントマン
[緑]
スピリット
1(0)/緑/刃虫・殻人
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
[コツノアントマン]はデッキに何枚でも入れることができる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札にある[コツノアントマン]1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
BS40-030
マンティスレイダー
[緑]
スピリット
5(緑2赤2)/緑/殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》で赤のカードを重ねるとき、自分はデッキから2枚ドローする。
シンボル:緑
BS40-033
鎧武神オオカブト
[緑]
スピリット
8(4)/緑/殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
疲労状態の相手のスピリット4体を手札に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットに《煌臨》したスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-RV005
兵隊アントマン
[緑]
スピリット
3(緑2赤1)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるカード名に「アントマン」を含むスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS41-030
勇輝トビカミキリー
[緑]
スピリット
5(2)/緑/輝属・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットと系統:「誕晶神」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
シンボル:緑
BS41-RV005
用心棒アントマン
[緑]
スピリット
4(緑2赤1)/緑/殻人・怪虫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手はバーストを発動できない。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
[赤][赤]:このスピリットをBP+10000する。
シンボル:緑
BS42-029
山賊親分ヒゲコガ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことができる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS42-035
百刀衆 用心棒のサビガサ
[緑]
スピリット
6(4)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はバーストを発動できない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分か相手の手元にあるカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS42-RV005
女王アントレーヌ
[緑]
スピリット
5(緑2赤1)/緑/怪虫・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
さらに、カード名に「アントマン」を含むスピリットに《煌臨》したとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2
系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:緑
BS43-025
百刀衆ウマノオウ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
フラッシュ【アクセル】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
系統1つを指定する。
指定した系統を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:緑
BS43-027
百刀衆キリギリ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
カード名に「百刀」を含む自分のスピリットが回復したとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS43-028
甲蛾忍ニジュウボシ
[緑]
スピリット
4(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
BS43-RV013
重装蟲キャタバルガ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト3以下のスピリットすべてを疲労させる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS45-025
アサシンミツカド
[緑]
スピリット
4(2)/緑/殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
Lv1・Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BS45-031
鋸騎士ミラビリス
[緑]
スピリット
7(3)/緑/殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
フラッシュ
手札にあるこのカードは、創界神ネクサスがあるとき、コスト4として召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットをBP+5000する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、ボイドからコア2個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS46-036
小姫アント・プランセス
[緑]
スピリット
5(緑3赤1)/緑/怪虫・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
フラッシュ《煌臨:殻人》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットの、カード名に「アント」を含む煌臨元カード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:緑
BS46-038
鉄球騎士ゾウカブ
[緑]
スピリット
8(5)/緑/殻人
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
この効果で疲労させたとき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
シンボル:緑
BS46-RV003
調査員ラーテン
[緑]
スピリット
3(赤1紫1緑1白1黄1青1)/緑/調査員・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
Lv2・Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「調査員」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS47-031
天星12宮 風星士キャンザムライ
[緑]
スピリット
4(神2)/緑/光導・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BS47-037
甲殻騎士カンター
[緑]
スピリット
6(緑3神1)/緑/殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、自分の緑の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06