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発揮タイミング:『このスピリットのアタック時』
> 系統:遊精
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スピリット
BS01-066
スタッグローブ
U [緑]
スピリット
4(3)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドから、このスピリット以外のスピリット1体の上にコア1個を置く。
シンボル:緑
BS02-027
カプリホルン
[緑]
スピリット
1(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手の回復状態のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS03-056
オチョゴ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/遊精
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドに緑のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個をこのスピリット上に置く。
シンボル:黄
BS03-057
ジェルフィ
[黄]
スピリット
3(2)/黄/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のフィールドに紫のスピリットがいるとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
BS05-022
水馬ケルピー
[緑]
スピリット
3(3)/緑/遊精・異合
<2>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、【粉砕】を持つ自分の青のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BS07-023
ラクダチョウ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
シンボル:緑
BS13-017
アナグマ・コスケ
[緑]
スピリット
0(0)/緑/遊精
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「遊精」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS13-020
ブッシュベイベ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリット上のコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS13-024
武神獣ディアル・ユキムラ
M [緑]
スピリット
6(2)/緑/遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
系統:「遊精」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
系統:「遊精」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、このスピリットをBP+(疲労させたスピリットのBP)する。
Lv2
[武神獣ディアル・ユキムラ]以外の自分のスピリットが回復したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS15-020
パンダル
[緑]
スピリット
3(1)/緑/遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS15-023
タケノ・サイガー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、【暴風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS17-024
エレステラ
[緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のエンドステップ』
このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS39-019
弾丸跳獣アークティックヘア
[緑]
スピリット
3(1)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-027
勇輝の賢者オールドウッドバッカー
[緑]
スピリット
4(2)/緑/輝属・遊精・樹魔
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の系統:「輝属」を持つ自分のスピリット1体に置く。
Lv2・Lv3
カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:緑
BS42-CP06
六煌士 耳の王獣プークスス
X [緑]
スピリット
4(2)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3【輝跡:緑】『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分の手札にある緑のカード1枚を、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
Lv1・Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:緑
BS44-032
英雄獣 弓将パンダロ・クロス
[緑]
スピリット
4(緑2神1)/緑/界渡・勇傑・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
手札にあるこのカードが相手の効果で破棄されたとき、自分はデッキから3枚までドローできる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。
そうしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BS51-X03
神聖天獣ガーヤトリー・フォックス
X [緑]
スピリット
6(緑2神1)/緑/化神・遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
【界放:1】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個ずつを系統:「インディーダ」を持つ自分の創界神ネクサス3つに置く。
その後、自分の緑の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、このターンの間、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「遊精」を持つ自分のスピリット1体と系統:「インディーダ」を持つ自分の創界神ネクサス1つに置く。
シンボル:緑
BS52-027
五線獣ライノスコア
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある緑のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、ブレイヴとの合体中、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS62-035
エクレル・ライノ
[緑]
スピリット
7(4)/緑/雷契約・碧雷・遊精
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 OC<8+>+8000
フラッシュ《契約煌臨:雷契約/遊精&C4以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
さらに、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊したスピリットのコアと同じ数のコアをこのスピリットに置く。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットがブロックされている間、相手は、相手のスピリット1体を疲労させなければ、手札のカードを使用できない。
シンボル:緑
BS63-033
風角獣ウィンディア
[緑]
スピリット
3(1)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
〔ターンに1回:同名〕ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
または、自分の手札が3枚以下のとき、自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の「ランポ」1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント5以上のとき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
シンボル:緑
BS64-024
ヌシ・オオアリクイ
[緑]
スピリット
4(3)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <6>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手は、バースト効果を発揮できない。
さらに、ブレイヴとの合体中、このスピリットのアタックによって相手のリザーブに置かれるライフのコアすべてはトラッシュに置かれる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
自分のライフのコア2個をこのスピリットに置くことで、系統:「花契約」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
この効果によって自分は、バースト効果/《転醒》を発揮できない。
シンボル:緑
BSC22-066
スタッグローブ
U [緑]
スピリット
4(3)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を、このスピリット以外の自分のスピリットに置く。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のリザーブに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BSC26-025
ガイラ
[緑]
スピリット
4(3)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分か相手のスピリット1体を疲労させることができる。
この効果でコスト6以上のスピリットを疲労させたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
CB30-034
仮面ライダーバッファ ゾンビフォーム
[白]
スピリット
3(2)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の「DGP」があれば、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分の「DGP」があるとき、自分のカウント以下のコストの相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB30-035
仮面ライダーギーツ コマンドフォーム ジェットモード
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<2+>+2000
フラッシュ《契約煌臨:「ギーツ」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
〔ターンに1回:同名〕自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「創世の女神」1枚か、系統:「仮面」と「遊精」を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
OC条件:カウント2以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
CB30-036
仮面ライダージーン
[白]
スピリット
4(2)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
〔ターンに1回:同名〕手札にあるこのカードは、自分の「ギーツ」のバトル終了時、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を手札に戻す。
相手のアタックステップなら、かわりに、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
この効果で破棄できなかったとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
シンボル:白
CB30-040
仮面ライダーバッファ コマンドフォーム ジェットモード
[白]
スピリット
5(3)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント1につき、相手の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の「DGP」があるとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
CB30-041
仮面ライダーナーゴ ファンタジーフォーム
R [白]
スピリット
5(4)/白/仮面・遊精・戦姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3
自分の「DGP」がある間、自分のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白/青】このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の「DGP」がある間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB30-043
仮面ライダーバッファ フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)
M [白]
スピリット
8(4)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 14000
自分の「DGP」がある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
【バースト:自分のライフ減少後】
自分のカウント3につき、相手のスピリット/ネクサス1つをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
さらに、自分の「DGP」があるとき、自分のカウント8以上なら、このバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:白
CB30-X04
仮面ライダーギーツIX
X [白]
スピリット
9(4)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 9000 <6>Lv2 19000 OC<10+>+9000
フラッシュ《契約煌臨:「ギーツ」&C7以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
自分の「DGP」があるとき、この効果は【重装甲】/【超重装甲】以外では防げない。
OC条件:カウント10以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、バトル終了時、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
さらに、自分の「DGP」があるとき、自分のデッキを上から9枚破棄することで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
P16-12
癸の跳獣ベルジアン
P [緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、さらに、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
SD35-007
丁の跳獣ロケット・レッキス
[緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を相手が疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
契約スピリット
CB30-CX03
仮面ライダーギーツ マグナムブーストフォーム [2]
契約X [白]
契約スピリット
3(2)/白/仮面・遊精
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 OC<3+>+4000
魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2
系統:「仮面」と「遊精」を持つ自分のスピリットによって相手のライフが減るとき、相手のライフを減らすかわりに、ボイドからコア1個を、自分の「DGP」1つに置ける。
【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のカウント+2する。
その後、自分の「DGP」が、あるとき、相手のスピリット1体を手札に戻せる。
ないとき、自分のデッキを上から8枚オープンできる。
その中の「DGP」1枚を、コストを支払わずに配置する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:白
ブレイヴ
SD35-010
兎魔神
[緑]
ブレイヴ
5(緑2白2)/緑/異魔神・遊精・爪鳥
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻すことで、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06