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BS16 覇王編 第3弾:爆烈の覇道(2)
BS18 覇王編 第5弾:覇王大決戦(1)
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BS56 真・転醒編 第1章:世界の真実(1)
BS57 真・転醒編 第2章:究極の神醒(2)
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スピリット
BS06-034
鉄拳のカクタスガルー
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/樹魔・神将
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードすべてのコストを6にする。
Lv1・Lv2
自分のライフが3以下の間、このスピリットをBP+3000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
[鉄拳のカクタスガルー]以外の【暴風】を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS14-031
ムシャ・エイプウィップ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/遊精
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のバーストをセットしているとき、ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分のバーストをセットしている間、自分のリザーブのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS15-026
軍師鳥ショカツリョー
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/覇皇・華兵
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
【バースト:自分のライフ減少後】
自分と相手のフィールドに疲労状態のスピリットが合計3体以上いるとき、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
【暴風】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、
自分のリザーブのコアを、そのスピリットが持つ【暴風】で指定された数、自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリットを【暴風】で指定された数と同じ体数疲労させる。
シンボル:緑
BS16-024
バーバリ・チョウヒ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/雄将・華兵
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットのコア1個につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「覇皇」/「雄将」を持つ自分のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
シンボル:緑
BS18-021
駿将ムカリ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/雄将・剣獣
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「雄将」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS21-021
鶴星アルナイル
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/爪鳥・星魂
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「星魂」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、BP4000以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS26-021
北風の狼ボレアースウルフ
R [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/護将・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のデッキの1番上のカードの内容を見ることができる。
Lv1・Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:緑
BS34-028
異牙中忍レオ・カムイ
R [緑]
スピリット
7(緑3極2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS36-027
はぐれ忍者ニジロウ
R [緑]
スピリット
6(緑3赤2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のコスト3以下のスピリットカードすべてを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS40-026
緑の探索者プークスス
R [緑]
スピリット
3(2)/緑/遊精・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
Lv3『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:緑
BS50-034
武双騎士センチビルド
R [緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/天渡・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の緑1色の神話ブレイヴがある間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:緑
BS51-043
ト音獣ラングールクレフ
R [緑]
スピリット
5(緑2神1)/緑/天渡・遊精
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「遊精」を持つ自分のスピリットか【転神】している自分の創界神ネクサスがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS51-044
アルゴの英雄獣ペーレウス
R [緑]
スピリット
6(緑3神1)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000 <5>Lv3 13000
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「七大英雄獣」/「アルゴの英雄獣」を含む自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS55-035
神産ノ風神シナツヒコ
R [緑]
スピリット
5(緑2紫1)/緑/昔渡・樹魔
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットに置ける。
その後、自分の手札にある系統:「霊獣」/「樹魔」を持つコスト4/6のスピリットカード1枚を召喚できる。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「霊獣」/「樹魔」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:緑
BS56-029
インベスティビートル捜査官
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/占征・刃虫・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
自分のミラージュをセットしている間、手札にあるこのカードをコスト4にする。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
相手は、相手のスピリット/アルティメット/創界神ネクサスの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体を疲労できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS57-022
エッジタマムシドローン
R [緑]
スピリット
2(緑1黄1)/緑/来是・刃虫
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
【ミラージュ:コスト4(緑2黄1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の緑/黄のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のフィールドの[ソウルコア]以外のコアを移動できない。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
その後、このスピリットは手札に戻る。
シンボル:緑
BS62-036
G∴B 女王フレル・メイア
R [緑]
スピリット
7(4)/緑/碧雷・殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
セットしているこのカードは、自分の効果で自分のスピリットを手札に戻したとき、ただちに発動できる。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット3体を疲労させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
BS65-025
カンフーガール フラウ
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/花契約・碧雷・華兵
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:花契約&C1以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のカウント3につき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕系統:「花契約」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置く。
シンボル:緑
BS68-031
ケラヴノ・エレファント
R [緑]
スピリット
6(4)/緑/碧雷・遊精
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。
このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
BSC20-009
甲蛾忍トビカゲ
R [緑]
スピリット
6(4)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「忍風」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BSC25-023
辛騎士アルバ・ゼピュロス
R [緑]
スピリット
4(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。その中のカード名に「騎士」と入っているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
【合体時】Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BSC25-024
辛騎士ブラスト・コンドル
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/十冠・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
[辛騎士アルバ・ゼピュロス]の効果で召喚されたとき、さらに、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BSC26-030
守護神獣レインボーモスラ
R [緑]
スピリット
7(5)/緑/怪虫
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットがアタックしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:緑
BSC42-037
カイザレオン大帝LT
R [緑]
スピリット
7(緑2全2)/緑/碧雷・剣獣
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000
メイン【アクセル】コスト5(緑2全1)(この効果は手札から使用できる)
ボイドからコア1個ずつを自分のスピリット1体と自分のリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
〔重複不可〕コスト6以上の合体していない自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB05-026
ライドラモン
R [緑]
スピリット
6(緑2青1)/緑/アーマー体・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
フラッシュ【アーマー進化:成長期】
手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
CB17-039
仮面ライダージョーカー [2]
R [緑]
スピリット
7(3)/緑/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名:「仮面ライダーW」としても扱う。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット2体を疲労させる。
さらに、自分のライフが3以下のとき、疲労状態の相手のスピリットすべてをデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
コスト8以上の自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
シンボル:緑
CB19-002
50th 仮面ライダー1号
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から2枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させるか、疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
この効果は重複しない。
シンボル:緑
CB19-003
50th 仮面ライダー2号
R [緑]
スピリット
7(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 16000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
その後、【集結】で召喚していたとき、相手のスピリット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
カード名に「50th」を含む自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:緑
CB19-004
50th 仮面ライダーV3
R [緑]
スピリット
6(3)/緑/仮面・昭和
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 13000
Lv1・Lv2・Lv3【集結:3】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「昭和」を持つカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの下に戻す。
【集結】はターンに1回しか使えない。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「昭和」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できず、相手は、ブロックしない相手のスピリット1体を疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
CB25-028
Ξガンダム[フライト・フォーム]
R [緑]
スピリット
8(4)/緑/MS・閃光
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 OC<3+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:「Ξガンダム」&C2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット2体を疲労できる。
その後、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
OC条件:カウント3以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
疲労状態の相手のスピリットすべての効果は発揮されない。
さらに、系統:「閃光」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労できる。
シンボル:緑
CB26-031
イワン・カレリン
R [緑]
スピリット
3(2)/緑/NEXT
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」/「見切れ職人」1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」がアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
CB26-033
ORIGAMI CYCLONE [2]
R [緑]
スピリット
5(3)/緑/NEXT
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
フラッシュ《契約煌臨:「イワン」/「ORIGAMI CYCLONE」》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分の手札にある「ROCK BISON」1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットの隣か、このスピリット以外に《契約煌臨》できる。
その後、このスピリットは手札に戻ることができる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の「ORIGAMI CYCLONE」/「ROCK BISON」がアタックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB26-036
アントニオ・ロペス
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/NEXT
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「NEXT」を持つ自分の緑のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
シンボル:緑
アルティメット
BS38-052
獄風極天クルビデンス
R [緑]
アルティメット
5(緑2極2)/緑/邪神・殻人
<1>Lv3 10000 <4>Lv4 17000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
【Uハンド:赤/緑】Lv3・Lv4
自分の手札にある赤/緑のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
(Uハンドは相手の「バーストを発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
Lv4『自分のアタックステップ』
系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットすべてに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:極
BS57-055
天空司祭ベンヌバード
R [緑]
アルティメット
3(緑1極1)/緑/来是・界渡・爪鳥
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
【召喚条件:自分のライフ2以上】
オープンされたこのカードが召喚されるとき、召喚条件を無視する。
【ミラージュ:コスト5(緑2極1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:極
ブレイヴ
BS11-054
武槍鳥スピニード・ハヤト
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2赤2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <0>合体+5000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、色1色を指定する。
このターンの間、このスピリットは、指定した色のスピリットにブロックされたとき回復する。
シンボル:緑
BS48-077
天空双剣ホル=エッジ
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2極2)/緑/神話・神装・界渡
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体している間、このブレイヴをコスト0にする。
合体条件:コスト4以上のアルティメット
【アルティメット合体中】『このアルティメットのアタック時』
相手のバーストは発動できない。
合体条件:「創界神ホルス」
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で破壊されたとき、このネクサスのLv1・Lv2【神技】を、コアをボイドに置いたものとしてただちに発揮できる。
シンボル:緑
BS48-078
神刃牙ゴッドファング
R [緑]
ブレイヴ
5(緑2神2)/緑/神話・霊装
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
合体条件:コスト4以上
【スピリット合体中】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手元に置く。
この効果でコスト6以下のスピリット/アルティメットを手元に置いたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
合体条件:創界神ネクサス
【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
〔このネクサスにコア4個以上〕コスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
BSC21-007
風翼刀ドウジキリ
R [緑]
ブレイヴ
5(3)/緑/剣刃
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
コスト合計12まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ疲労させる。
この効果発揮後、このブレイヴカードをコストを支払わずに召喚する。
合体条件:コスト4以上
【合体時】フラッシュ『自分のアタックステップ』
このブレイヴを他の自分のスピリットに合体させることができる。
シンボル:緑
ネクサス
CB04-068
地球の本棚
R [緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名に「W」/「アクセル」を含むスピリットカード1枚ずつを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分が《煌臨》でカード名に「W」を含むカードを重ねるとき、系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべてのコストを+3する。
シンボル:緑
CB10-072
ライズホッパー
R [緑]
ネクサス
4(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
手札にあるこのカードは、カード名に「ゼロワン」を含む自分のスピリットが召喚されたとき、コストを支払わずに配置できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」を持つコスト5以上の自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
マジック
BS62-072
オラクルXIV オーバーテンパランス
R [緑]
マジック
5(3)/緑/碧雷
【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『このミラージュのセット時』
〔ターンに1回:同名〕自分のカウント+1し、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
さらに、自分の「ザ・テンパランス」がいるとき、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
【セット中】『自分のアタックステップ』
自分の緑1色のスピリットがアタックしたとき、相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を重疲労させる。
その後、自分のカウント6以上のとき、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06