TOP > コスト:3 > ブロックアイコン:<2> > 系統:星魂

絞り込み条件 

絞り込み結果 

 並び順:
[閉じる] [開く]
  • スピリット

  • BS11-019ダンデラビット [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・星魂
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      シンボル:緑

  • BS13-003カメレオプス [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/爬獣・星魂
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分が本来のコストが7以上のスピリットカードを召喚するとき、このスピリットに赤のシンボル2つを追加する。
      シンボル:赤

  • EX13-02魔具使いのカエルム U,EX [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/無魔・星魂
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000 <4>Lv3 4000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体のコアを、1個だけになるように相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      コアが2個以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • SD27-003エリダヌス・ドラゴン [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/翼竜・星魂
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットカードを召喚するとき、このスピリットを疲労させることで、そのスピリットカードの軽減すべてを満たしたものとして扱う。
      シンボル:赤




[PCサイト固定]
最終更新のRSS 最終更新のRSS
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06