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レアリティ:PC > カテゴリ:スピリット
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絞り込み結果 †
- PC01-RV002スタードライアン PC [スピリット/青]
-
スピリット
4(2)/青/蒼波・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000 OC<4+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:蒼契約/新生》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元に系統:「新生」を持つスピリットがあるとき、自分はデッキから2枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタックしたとき、このターンの間、相手は、スピリットカードのバースト効果を発揮できない。
シンボル:青
- PC02-001ショコドラ・アンジェ PC [スピリット/黄]
-
スピリット
4(2)/黄/金雲・新生
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 OC<4+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:雲契約/新生》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分のカウント+1する。
その後、自分のトラッシュにある系統:「新生」を持つマジックカード1枚を手札に戻せる。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
系統:「新生」を持つ自分のスピリット/アルティメットが、ターンの最初にアタック/ブロックしたとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメットすべてをBP-5000でき、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
- PC03-001ネロンガ[禍威獣] PC [スピリット/赤]
-
スピリット
4(赤2紫1)/赤/古竜
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
このカード/スピリットは「怪獣」としても扱う。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるスピリットカードの「怪獣」/「禍威獣」/「星人」1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2
このスピリットが相手のフラッシュ効果の対象になるとき、このスピリットのコア1個をトラッシュに置くことで、このスピリットは、その効果を受けない。
シンボル:赤
- PC03-003ゾーフィ[シン・ウルトラマン] PC [スピリット/青]
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スピリット
4(3)/青/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の「ウルトラマン」1枚を手札に加え、ミラージュカードの「ゼットン」1枚を、コストを支払わずにセットできる。
このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリット以外の自分の「ウルトラマン」1体をデッキの下に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:青
- PC04-002新世代ウルトラマンデッカー フラッシュタイプ PC [スピリット/赤]
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スピリット
4(3)/赤/闘神
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『お互いのアタックステップ』
自分の「新世代」すべてをBP+5000する。
さらに、自分の「ウルトラマン」が相手の効果でフィールドを離れるとき、このミラージュを破棄することで、そのスピリットすべてを疲労状態でフィールドに残す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札にある「ウルトラマン」1枚を破棄することで、シンボル1つの相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:赤
- PC04-004ウルトラマンブレーザー PC [スピリット/青]
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スピリット
4(2)/青/闘神
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
このカード/【ミラージュ】の軽減シンボルは赤/白としても扱う。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のターン』
相手の効果で相手の手札が増えたとき、自分の創界神ネクサスの「ウルトラマン」1つにコア+1する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、自分のスピリットの「ウルトラマン」2体に置く。
シンボル:青
- PC05-003エヴァンゲリオン 零号機&初号機 PC [スピリット/紫・黄]
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スピリット
4(紫2赤1)/紫黄/造兵・NERV
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、自分の手札1枚を破棄することで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv1・Lv2・Lv3【A.T.フィールド】『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは、[ソウルコア]が置かれている相手のスピリット以外の相手の効果を受けない。
Lv3『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、相手のスピリット1体を破壊するか、相手のバースト1つをデッキの下に戻す。
シンボル:紫
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06